С 3D Ripper DX вы можете: - Захватить всю геометрию, текстуры и шейдеры, оказанные в течение одного кадра; - импорт захватили геометрии в 3D Studio Max или Maya; - видеть, что именно было обращено на каждого вызова отрисовки; - см. renderstate, текстур, вершин потоков, индекс потока, объявление вершины, вершинных и пиксельных шейдеров (в том числе HLSL код если имеется) каждого вызова отрисовки.