В этой наработке показан спелл хватания юнита на лассо, когда юнит схвачен лассо, то юнит движется к тому, кто запустил лассо. Если юнит прицепит лассо к декорации, то не декорация к нему летит, а он к декорации. Так-же можно в любой момент убрать верёвку, всё это сделано с физикой.