Quote (MoZIeE)
По причинам малого онлайна в других режимах мультиплеера Crysis 2, 3 выпуск GO[MP] будет о другой игре.
Так это уже создаёт новую интригу,буду ждать.Интересно а почему в мультиплеере Crysis 2,3 мало людей играет?

| Форум Записи участника |
| Результаты поиска |
47-кам#2731 | Тема: GameOver[Multiplayer]Quote (MoZIeE) По причинам малого онлайна в других режимах мультиплеера Crysis 2, 3 выпуск GO[MP] будет о другой игре. Так это уже создаёт новую интригу,буду ждать.Интересно а почему в мультиплеере Crysis 2,3 мало людей играет? ![]() Мафия бессмертна!
![]() |
47-кам#2732 | Тема: Видео-прохождение игр от ТерноксаПревосходный виидеообзор!Второй уровень в Сонике гораздо сложнее,честно говорят в этом и нестандартность игры,что под каждый уровень нужно подстраиваться,нету как говориться стандарнтых уровень,каждый чем то уникален.Атмосферность музыкальная и красочность предают особый шарм игре.А босс действительно лёгкий.Жалко бонуса не получил.Согласен полностью с тем,что сейчас игры делают не так,как раньше,нет той любви,не хватает атмосферности.Верно сказал тернокс,Doom имеет разнообразных врагов со своими уникальными способностями и особой тактикой,квдобавок сама атмосфера продума очень качествено.Современные шутеры отказались от хардкорности в виде аптечек,это плохо,ведь тогда погибнуть гораздо сложнее и главное баланс между тобой и врагом нарушаеться,враг же не может так восстановить жизнь,как это делает твой герой.Как результат противник должен брать массовостью,нежели своей уникальностью и то не факт,что простивнику удасться победить,ведь качество при этом жутко страдает и замечу враг тогда становиться однообразным и слишком стандартизированым,интеллек его не блещит.К сожалению прав Тернокс насчёт квестов,мало сейчас какие квесты могут похвастаться славой,как былая Киряндия,Спайс Квест,Ларри и прочие.Потому что атмосфера необходима,сюжет хороший требуеться.Лишь фанатские проекты такое могут проявить.Ещё что мне лично нравиться в старых квестах,это их рисованость,какой то особый взгляд на мир,который несёт художник,проще говоря квест как произведение искусства.Квесты хорошо развивают логику мышления,заставляют человека думать,то есть очень хорошо развивают,шутеры в этом плане не так сильны,поэтому отсутствие квестов свидетельство деградации игровой индустрии,которая таким образом утрачивает интеллектуальный компонент и оставляет лишь развликательную часть.Правда представители старой школы к счастью началии вновь возвращяться в сферу своей индустрии,чтобы задавать тон современным производителем.Такие примеры как:Гоблины 4,Broken Sword(переиздание)+выпущены две новые части+проект немецких фанатов.Но пока всё равно в этой сфере не так много проектов могущих поконкурировать с квестами прошлого века.Вообщем жду продолжение видеообзора от Тернокса
![]() Мафия бессмертна!
![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||