Сюжет
Пятая глава легендарной трилогии о безымянном принце разворачивается между первой и второй частью вселенной "The Sands of Time". Принц отправляется в королевство своего старшего брата Малика для обучения военного дела но застает его во время осады.
Не желая отдавать королевство врагу, Малик с помощью медальона освобождает древнюю армию Соломона которая не только отбивает атаку врагов но и забирает жизни солдат Персии.
Медальон делится на две части, первая часть попадает в руки Принца а вторая Малику. Чтобы остановить песочных мертвецов нужно соединить медальон. Казалось бы очень просто, но что делать если брат этого не хочет?
Геймплей
Ubisoft сообщает о том что боевая система будет похожа на систему God of War. Игра состоит из схваток, головоломок и паркуру (акробатики).
В отличии от 4-ой части Принц будет сражаться с целыми отрядами врагов состоящих из до 50-и песочных монстров. Не смотря на всю серьёзность дела, Принц не забывает сыпать остротами по ходу игры.
Это Спартааа!!!!
Графика
Графическое оформление, как подобает игре 2010 года, на высоте.
Персонажи проработаны с мельчайшими деталями, то же самое можно сказать о анимации. Лицо Принца "слегка" изменилось а костюмчик взят из второй части.
Саундтрек
Музыкальное сопровождение было написано Стивом Я. и Пенком К. В саундтреке было собрано 25 треков.
Куда же Принцу без верной спутницы?
Пятая часть сохраняет традицию и дает Принцу в помощницы очередную очаровательную девушку-джина Разию, которая обучает героя магии. Теперь кроме контролирования времени вы сможете управлять стихиями и возвращать во времени определенные части окружения которые были по каким то причинам разрушенные...
Новые возможности
...контроль стихий помогает в боях:
1)Есть возможность создать каменный щит который помогает в защите против мечей врагов
2)Если вас окружило много врагов их можно раскидать с помощью торнадо
3)Если вам наскучил ближний бой вы можете "превратить меч в сосульку" и размахом замораживать дорогу перед вами, из дорожки начинают вылазить колы которые в худшем случаи собьют легкого противника
4)Последняя но не по значимости способность оставлять после себя дорожку пламени, мертвецы которые мягко сказать "не очень умные" пойдут за Принцем сквозь огонь и воду
Также новые возможности помогут Принцу в преодолевании препятствий:
1)Можно заморозить (укрепить) воду тем самым использовать ее как колону, стенку и т.д.
2)И как я уже вам говорил, возвращать в времени определенные части окружения.
Все возможности которые используются в схватках а также здоровье Принца и контроль над временем могут улучшатся с помощью очков которые могут быть собраны с монстров, с ящиков, с ваз и т.д.
Персидский паркур
Акробатика Принца почти не изменилась. Он как в предыдущих частях умеет: лазить по выступам, колонам, делать "солнышко" и бегать по стенам только теперь можно попрыгать по выступающим кирпичам на стенах