Obi-Wanya
Создание игр
10.01.13
MegaKerma: Создание колышащейся травы без использования навыка моделирования
Недавно я начал осваивать очень интересный и простой конструктор - MegaKerma и теперь хочу поделиться своими скромными знаниями со всеми, кто хотел бы создать свою игру с помощью этого конструктора, но еще не уверен в своих силах.
А начнем мы с создания простенькой колыхающейся травы, которая даже не использует 3D-модели, что, я надеюсь поможет тем, кто не дружит с их изготовлением)
... Читать дальше »
А начнем мы с создания простенькой колыхающейся травы, которая даже не использует 3D-модели, что, я надеюсь поможет тем, кто не дружит с их изготовлением)
... Читать дальше »