Коллективный блог (старый)

Итак я вернулся к освоению конструктора 3D игр - MegaKerma. Сделал пару кривоватых моделек, набрал текстур, создал локацию, чтоб проверить как оно все смотрится "скомпилировал", запустил и обнаружил, что очень серьезно сказывается на атмосфере отсутствие каких-бы то ни было звуков. И вот решил исправить это начав с создания звука шагов протагониста. Оказалось это не так просто как я думал по началу - пришлось писать скрипт.
... Читать дальше »