Результаты поиска
|
|
#46 | Тема: АнекДОТЫ
Штирлиц настолько устал от жизни, и ее суеты, что решил покончить самоубийством, прописав в консоли "kill" ... *** Штирлиц настолько умело мог пользоваться снайперкой AWP, что мог завалить чела, потратив всего одну обойму... *** C милицейского респауна, бежит 2 контрика ламосовского происхождения. Мапа - де_милития. Добежали до двери в дом и остановились. Один другому говорит: "слушай, давай я открою дверь, а ты в этот момент закинь смоку. В результе, теры подумают, что мы собираемся штурмовать, а мы тем временем обойдем их через канал". *** Бежит 5 ламерЗов теров на дасте в тунель. Бегут, бегут... ОП ! Fire in the hole ! Остановились ослепленные и начали... БАХ - БАХ - БАХ, ТАРАХ - ТАРАХ. Контрик, не врубленный в чем дело и зачем теры так усердно стреляют, закинул в туннель HE... Fire in the hole ! БУУУМ... Counter - Terrorists Wins ! *** На вертиго (de_vertigo): топает терик с респавна во дворик, поднимается спиной. Бежит, бежит целясь в арку.......... УАААААААААААААААА ! *** Штирлиц шёл по тёмному переулку. За ним увязались два вооружённых эссесовца. Они и не знали, что любимой игрой у Штирлица был Counter-Strike!!! *** Геймер попытался залезть в набитый автобус, но как только он поставил ногу на первую ступеньку, толпа вытолкнула его обратно. "Tried to connect but server was full!" - подумал геймер... *** Геймер устраивался на работу в спецназ. Но по каким-то причинам его не взяли. Подумав: "Too many Counter-Terrorists." он выхватил калашников и замочил двух ментов: Player joined Terrorist force. *** Однажды встречаются два геймера, один другому говорит: "Прикинь чувак, я папка, я из 8.3 троих замочил". *** Поехал геймер как-то на троллейбусе без билета. Ну как полагается контроллёр с проверкой появился. "Kick player #1" - подумал контр. Сидя на асфальте и почёсывая всё ещё болевший зад геймер думал: "Kicked out from server"!
Нет нечего лутшего на свете, чем смотреть фильм,где делаются дети!!! Всё что меня не убивает, делает меня сильней!!!
|
#47 | Тема: Стишки
Ошибка - мать учения! Маленький мальчик с "кольтом" бежал, На правую кнопку привычно нажал. Быстро из парня срубили котлету - У нового "кольта" оптики НЕТУ! О важности прикрытия: Мальчик за сливами в садик полез, Сторож Евсей достает свой обрез. Выстрел раздался и сторож упал, Мальчика сзади отец прикрывал. О рульной игре: Косточки в ряд, Звездочки в ряд, Октябрята зашли В контр-страйк поиграть... Опять же об ошибках: Маленький мальчик на сервер зашел В куче мозгов mp5ый нашел. Вставил рожок, передёрнул затвор. Думал пробраться за стенкой, как вор. Не надо было думать болдой! Стены как тряпку шъёт слонобой. О машингане: Маленький мальчик нашел пять.один. "С этой фигнёю я не победим!" Долго над шуткой смеялся террор. Мальчишке все зубы вышиб затвор. Нервы: Маленький мальчик по складу гулял. Себе М-16 гадёныш искал. Сзади услышал он тихо "Привет..." Глок - не последний в игре пистолет. Маленький мальчик ползал в кишке Заряд с4 таскал он в мешке. Круто обломится гадкий террор. Мой Игл подпишет ему приговор. Терроры - редиски: Маленький мальчик с "узи" побежал. Засранца-террора увидел и кнопку нажал. У "узи" хреновый, огромный разброс... Пока не упрётся противнику в нос. Оглядывайся назад: Маленький мальчик на крыше сидел. В прицел АВПшки он с зумом глядел. Так делать, опасно - понятно ежу! Не нужен глушак именному ножу. Держите меня трое. Маленький мальчик за ящик засел. Сныкаться, падла, он было хотел. Тихо упала на пол чека. Я лично смотрел на полёт смельчака. Думай в следующий раз: Маленький мальчик подходит к двери. Злые терроры засели внутри. Ствол автомата подвёл чувака. С той стороны сидел кампер с АК. Не отвлекайся: Маленький мальчик припал к автомату. Но не заметил флэшову гранату. Поздно приятель глаза протирать. Спектатором тоже круто летать. cs_assault: На «ассаульте» огромный ангар Террора Васю, щас хватит удар. Кoнтр SnIPeR нашел пулемет, Больше на складе никто не живет! de_dust Где-то в пустыне отряд «октябрят», Терроры что-то взорвать норовят. Все б получилось, не нужен обрез Если б не кампер - злой АVS! Нужна броня, нужна: Шустренький контрик в атаку пошел, Сзади террор с mp5 подошел, Выстрел раздался, в бошку попал, Броника не было, контер упал. Shotgun - хорош: Маленький мальчик играл в терористов. Двигался скрытно, бесшумно и быстро. Рваные клочья загадили стену. Никто не придумал шотгану замену! Про смелых: Маленький мальчик пошел за ментов. За хостаджей в пламя и в воду готов. Не вывести пленных на голой отваге. Чувак был зачислен в почётные фраги. Маленький мальчик полз по трубе. Винтарь и фонарик имел при себе. Выстрел лазутчика остановил. Кто-то себе найт-гаглы купил. Про читера: Маленький читер по кличке [ЗВЕРЬ]Nik С пингом под 300 играть он привык. Слабенькой "трешкой" он косит народ, Словно капусту, ё**ны рот! de_night Храбрый террор бродит в "ночи" , Слышно только как сердце стучит. Стук тот услышал трусливый спецназ, Ё**ул сквозь стенку - и стук тот угас. Про фрэндлифая: Маленький мальчик в клубе играл, Своих он безбожно на старте килял. Пиплы терпели парнишу недолгa, Эх, хороша в реале двустволка. Не западайте слишком: Геймер один крезанулся на страйке, В бар раз зашел в фирменной майке. В баре гуляла рота ОМОНа.... Кровь очень долго смывали с бетона Про хитрого контра: Мощный прицел, за спиной вертолет Хитрый наемник VIPа пасет. Один «мусорок», мля, подкрался не быстро В голову выстрел и нет террориста. В КС доверять не надо: Маленький мальчик подходит к двери Куча терроров засела внутри. Кто там? Спросил доверчивый дядя, Дверь прострелили из кольта не глядя. de_dust (part 2): Гордый наш спецназ летит, Ветер в *опе лишь свистит, Опять рванул в де_дасте склад. КУДА ЗАСУНУЛИ ЗАРЯД????????? Частушка: Как выходит наш спецназ , Бить терорам в правый глаз, Так на каждом переулке - Трупы, Sig`и и окурки! Бедный ВИП: Куча ментов и всего один VIP Орали «В атаку!», аж голос охрип. Плыли по речке, наивные, блин Осталась кровища и галстук один. Про нашего калаша: Хорошая штука - русский АКа , ОМОНа снимает издалека. А коль не умеешь стрелять, ты, балбес, То выруби Нет и сотри свой КС! Про тёщу: Я тещу родную за комп посадил, В КС худо-бедно играть научил... Но в панике теща оставила дом Когда я на кухне хлеб резал ножом. Про снайпера: Снайпер на крыше сидел с АВП , *опа террора мелькнула в окне. Выстрел раздался, бандюга умолк - Бронированный Huggies ему не помог! Про подберушку: Маленький Мэд в кускочках мозгов ак-47 нашел, Бесстрашно один он в атаку пошол, Заплакал герой, когда глухо щелкнул затвор, Калаш с пустым рожком он нашел. Про кампера: Маленький мальчик дома играл, Камперством жутким всех он достал, То на "сиедже" в пещере пасется, То на "милиции" в щелку забьется... Про СНАЙПЕРов: Тундра. VIP ноет. Везде снайпера. Это не жизнь — это только игра... Снайперы - кОсят! Стреляют своих. Да... awp — это пушка слепых... Квакеры. Бывшие квакеры: Маленьки мальчик фраги считал, "Здесь вам КС, а не "Квака"!" - орал Вставили в задницу быстро обрез - Квакеры круто играют в КС! Таких не берут в косманавты: Маленький мальчик в дырку полез, Первый раз играл он в КС. С месяц искали беднягу по шахтам, Жаль, говорят, быть мечтал косманавтом...
Нет нечего лутшего на свете, чем смотреть фильм,где делаются дети!!! Всё что меня не убивает, делает меня сильней!!!
|
#48 | Тема: Басни
Басня по поводу УЗИ: "с моралью" Да, было это так: Однажды лебедь, щука, рак... А, черт, достал уж тот навоз, Как лебедь раком щучил воз. Так вот однажды контер, мент и мусор Взять Мэншн штурмом поклялИсь И в это дело радостно впряглись. Так... раунд начался и ментовскОе рвенье Не вызвать не могло хоть с децл восхищенья: Ведь террористов трое всё ж, И их так просто не возьмешь. Но разве дух контрА изведал колебанья Менты без всякого к террорам состраданья Сжав крепкою рукой пистоля рукоять Рванулись мэншн штурмовать. И надо кОнтрам должное отдать, Вломившись в дом без всяких церемоний Они добились целых трех агоний В команде их врага: У одного прострелена нога (от этого ведь тоже умирают) Другой без мозга тихо засыпает, А третий фаршем стал. Он видимо давно уж жить устал И сам собой насел на нож ментовый Теперь же глаз его суровый Закрылся до поры. Но снова рвутся в бой контрЫ Ведь РАУНД ДВА, террОров снова трое, А в мусорских сердцах стремленье роковое И кто с FN, а кто с тугим винтом Менты опять на штурм рванулись в дом. Вот первый лихо выбил пяткой дверь. Но дан ему отпор теперь! И очередь из узика дана! Тут мент не понимая ни хрена Нажал курок. Когда ж обоймы вышел срок (Она хоть не мала, но все же 5.1 не догнала) Пытаться начал контер скрыться, Или хоть перезарядиться И даже в этом преуспел. Но тут террор с ИнгрАмом подоспел, Направил ствол он в голову. И что? И превратил всю фэйсу в решето!! Тепрерь же, думаю, читателя мы спросим Кто из друзей твоих дуршлаг на шее носит И мент не захотел его носить, А предпочел тихонечко почить Друзьям дерьмо оставив разгребать. Но этим кОнтрам и не привыкать. Они и в этот раз без лишних рассуждений Месить гамно пошли с великим наслажденьем. В каналке потихонечку плескаясь В тепле и запахе пересидеть пытаясь Боялись мусора покинуть теплый рай: Вдруг кемпер их там ждет или другой бабай. Но время тикает – пора гамно покинуть. И тут, чтобы бесславнейше не сгинуть, Менты рванули вверх. Тут даже ламер не сдержал бы смех: Представьте этакий пейзаж (Нет, это, право, полный ералаш) Ведь, в самом деле, мусор каждый, Обуянный неведомою жаждой, Из люка выпрыгнув, стрелял. И каждый этот мент летящий Стреляющий и чуть смердящий. РАЗБРЫЗГИВАЕТ КАЛ! Когда снаружи их никто не втретил, Один из мусоров на этаже втором движение заметил И быстро вверх полез, Большой шотган держа наперевес Террор же наверху с узишкой не дремал. И чуя запах тот, что контр издавал К окну он резво подбежал И на курок нажал… Раздался крик, башки не стало, Остался только запах кала. (Погиб, вы догадались,мент) Гамно же, ставши как цемент, Увековечило беднягу, ЯвИвшего свою отвагу. И сим нерукотворным Аполлоном Украсили бассейн, что перед домом. Хотя он был одет, а Аполлон, Известно, всем, был голым, как гон…(простите, кондом). Ну, чтобы вас вконец не утомлять, Решил я о последнем рассказать. Последний мусор был из самых смелых. Он пробежал, проныкавшись умело Сквозь задний двор и в черный ход зашел, Где свой конец безвременный нашел, Его убили так же как и друга: Террор с УЗИ, (нет, не террор – зверюга) Стреляя, громко кОнтра оглушил, А после ножиком распотрошил. Короче, каждый раунд той игры, Рулили… Неа, вовсе не контры. Терроры, если есть в руках ИнгрАм, Не пролетят КОНТРАМ. Мораль: Когда в товарищах согласье есть, То лучше все же по говну не лезть! У лукоморья: У лукоморья дуб зеленый; Златая цепь на дубе том: И днем и ночью Бот ученый Все ходит по цепи кругом; Идет направо - Кольтом судит, Налево - Глоком всех рулит. Там чудеса: там Кемпер бродит, И Рашер за кустом сидит; Там на неведомых дорожках Следы разбитых челюстей; И БМП на курьих ножках Стоит без окон без дверей; Там лифт Контрами переполнен; Там о заре прихлынут волны На брег песчаный и пустой, И 30 Ламеров прекрасных Чредой из волн выходят ясных, И их кладет Отец крутой; Там Читер наглый мимоходом Хедшотит грозного Контра; Там в облаках перед народом Через леса, через моря Игрок несется читеря; В темнице там заложник тужит, Но пулемет ему не служит: Заложник очень уж тупой, Не попадет он - он косой; Там Террорист над бомбой чахнет; Контровский дух… там Фрагом пахнет! И там я был, Контров мочил; У моря видел дуб зеленый; Под ним сидел, и Бот ученый Меня из Кольта положил. *** Как-то ТерОром вбегаю на мост, (Помниться бомбу тяжелую нес), Там меня "Чмо с AWP" поджидал, Выстрел раздался – но я не упал. Быстро присев я пальнул из АК – Кемпер скончался. Мораль такова: Стрелять не умеешь, на мышь не пеняй. Разок промахнулся и сразу линяй!!!
Нет нечего лутшего на свете, чем смотреть фильм,где делаются дети!!! Всё что меня не убивает, делает меня сильней!!!
|
#49 | Тема: FAQ
За кого лучше играть, за Террористов или Каунтер-террористов? Лучше всего не играть, а заниматься делом. Страна в разрухе. Но если больше ничего не умеете, кроме как, то лучше играть за Админа. Это такой молодец, который постоянно включает и отключает гравитацию, в самый разгар боя меняет уровни, кикает народ и пр. При этом его все равно все уважают. Правда, ненавидят, и после работы бьют всем клубом. Зато работа интересная и развивает устойчивость и сопротивляемость к побоям. И все таки? Играть можно только за Каунтер-Террористов! Это написано в мануале. Террористы - это на самом деле боты. А все, кто сидят в клубах и делают вид, что играют за них - манекены, не более. Проверьте: Подойдите и незаметно дайте неволосатой частью швабры "террору" в пах. Что он сделает? Правильно. Согнется и упадет. Тогда как нормальный, живой человек встанет и навешает вам звездюлей. Как начать играть? Выньте руки из карманов. Отлепите жвачку от пальцев. Придите в клуб. Дайте взятку админу. Скажите пароль: "Я-хачу-паиграть-в-Контру-но-я-полный-ламак." На слова не обращайте внимания - это просто пароль. Варианты отзывов: "Да идите вы все в сраку. Задолбали уже" (это значит, что админа взяли, и сделка не состоится). "Твою мать. Иди туда садись." (все нормально - вы в деле) Какие клавиши нажимать? Если вы Карлосон, то одну, на пузе. Нажимаете - и улетаете на хрен отсюда! Так как Карлосоны в Контру играют хреново. Если же нет, что бывает довольно-таки редко, то жмете РЕСЕТ. И чем чаще, тем лучше. Можно еще нажимать ее под какой-нибудь ритм и напевать песенку, типа: "Ай лайк ит, Ресет-Ресет." За вами придут заложники в белых халатах и заберут в специальный дом. Там две палаты террористов, две контров и четыре админов. Вот там все на самом деле играют. Каунтер-страйк - это какой тип игры, FPS, RTS...? Каунтер-страйк - это CTA, что переводится как Console-Text-Action. Консольный Текстовой Экшн. Прежде чем играть, вы должны научиться очень-очень быстро выбивать по клавишам команды, иначе проиграете. Перед началом игры выводите на экран консоль и набираете... Список команд есть практически на всех серьезных сайтах. Каунтер-страйк - это командная игра? Ну если толпа дебилов, в беспорядке стреляющяя по толпе даунов - это команда против команды, то, несомненно, командная. Как только начинается игра, вы должны помнить, вы - "команда", а все эти серенькие уродцы вокруг - враги. Начните стрелять по ним. В зависимости от режима ФрендлиФаер к вам будет разное отношение, но в любом случае вас побьют. Из зависти. Что такое ФрендлиФаер? Дословно со старочукотского переводится как "Братан-Пальнул". Режим игры, в котором надо убивать своих серых собратьев (напоминаю, играть можно только за Контров), или же вы все Дунканмаклауды, и вам все по барабану. Бум-бум-бум. Тогда убивайте ботов. Нож - крутое оружие? Проверить не сложно. Возьмите нож. Придите в клуб. Заорите, что вы СВАТовец и всех тут порешаете. Реакция клубных завсегдатаев ярко продемонстрирует вам, крутое нож оружие или нет. Однако заметьте, если вы возьмете Автомат и проделайте то же самое, мало кто отреагирует, лишь пара человек уныло спросит, это пневматика или на батарейках. Вывод: только тех кто любит труд, октябрятами зовут. Деритесь только ножом. Почему если можно играть только за Контров, в меню есть выбор играть за Террористов? Наколка для голимовидных лохов. Тем более, если вы выберете этот пункт, есть опасность получить от контров шваброй в пах. Выберите, что вам дороже, пах или покуражиться. После выбора, что я играю за контров, мне вылетает еще одна менюшка, про что это? Во-первых вылетает только.., да, да... понял, не при детях. Так вот, эта менюшка дает шанс вам выбрать вашу сексуальную ориентацию. 1. Люблю баб. Из 1-3. 2. Люблю всех. Из 4-3. 3. Люблю мужиков. Из 5-1. 4. Онан... Вместе с 8-7. Чтоб в темноте. Да, да не при детях, я понял. Скажите, а можно играть в Контру джойстиком? Елы-палы, что за вопросы. А вы собрались прийти в компьютерный клуб с рулем? Это не Нид-фо-спид, здесь только джойстик. Еще лучше два. Одним управляешь движением рук, другим ног. Если придете с одним джойстиком, то у вас будут проблемы, вы будете или только бегать, или только жестикулировать. И то, и другое выдаст в вас идиота. Я слышал что-то про "бомбу и заложников"? Да, есть несколько типов игр. 1. Украсть бомбу. У терроров есть бомба, а у контров нет. Несправедливость! Задача - увести бомбу у терроров. 2. Вывести заложников. Вы забегаете к заложникам. И начинаете бегать вокруг них кругами, тупо стреляя вверх и прикрикивая "Гоу-гоу-гоу!". Через 3-5 минут заложники выходят из себя. 3. Заложить заложников. Очень сложный тип игры. Описан в мануале. Вы можете рассказать про игры с Vip? Ну, короче, у контров часто бывают проблемы на складе. И оружия всем не достается. Кто-нибудь один, ну обязательно, остается без оружия. Причем подбирать его тоже не может - ну рахит он. Зато ему одевают два бронежилета и модную рубашку. Задача контров - беречь этого недоноска, ну жалко же, стрелять не умеет, оружия не дали. Где еще такого найдешь? Редкость. Вот и охраняют. Вип, надо сказать, это сокращение от популярного среди СВАТовцов высказывания: Вот Идиот Попался! Еще иногда добавляют Обосраться Можно. Тогда так и говорят: Играет ВИПОМ. Я слышал, что в клубах часто кричат "Поставь Дедаст!". Что это значит? Бегите из такого клуба. Дедаст - это клизма с песком. Ее ставят для улучшения работы кишечника, и это никак не связано с Каунтер - Страйком. Скорее всего, вы зашли в Клуб Анонимных Клизма-вставщиков. Я слышал, в Каунтер-Страйке можно кидать гранаты? Да, в отличие от жизни, в который гранаты покупают на рынке и едят, иногда еще давят сок... правда, в КС можно кидать гранаты. Делается это так: как только появились, покупаете гранату - и кидаете. Все! Вы молодец! Можно играть дальше. Я слышал, что в Каунтер-Страйке есть ослепляющие гранаты? Нету. Монитор время от времени становится белым - это баг игры. Слетает палитра. В следующей версии обещали исправить. Граната, принимаемая за ослепляющую - это просто учебный-пластиковый-муляж. К сожалению, разработчики сделали ошибку в коде гранаты, и теперь нам приходится мучаться. Пользоваться этим багом, как минимум, не по-контровски. Я слышал, что в Каунтер-Страйке есть дымовые гранаты? Едрена палка. У тебя охренительный слух. Что ты еще слышал? Что там есть прибор Зеленого-виденья! Но если серьезно, да, есть. Только не гранаты, а бронежилет, и не дымовая, а со шлемом. А бронежилет важен? Он от чего-нибудь защищает? Нет. Это все бутафория. Бронежилет СВАТовцы носят для тренировки ног. Раньше они носили в карманах чугунные утюги. Но с утюгами сейчас сложно, - потому перешли на бронежелеты. Меня часто называют "отцом", что это значит? Это значит, вам надо чаще предохраняться. Скажите, в этом Факью написано столько всякой ахинеи. Вы не любите Контров или саму игру? Я обожаю игру и играю только за контров. Написал от хорошего настроения. Не обижайтесь.
Нет нечего лутшего на свете, чем смотреть фильм,где делаются дети!!! Всё что меня не убивает, делает меня сильней!!!
|
#50 | Тема: Интересные програмы....
Ну думаю таких много.... и я пожалуй начну с такой интерсной чит-базы как CheMax
Сообщение отредактировал Arxangel - Вт, 26.02.08, 23:32
Нет нечего лутшего на свете, чем смотреть фильм,где делаются дети!!! Всё что меня не убивает, делает меня сильней!!!
|
#51 | Тема: GTA San Andreas
* Жанр: Action * Разработчик: Rockstar North * Издатель: Rockstar Games * Похожесть: GTA 3, GTA: Vice City, True Crime: Streets of LA * Мультиплеер: Только в качестве модификации от сторонних разработчиков * Дата выхода: Второй квартал 2005 года * Системные требования: P3 или AMD Athlon 1,4 (2) GHz, 256 (384) Mb, 64 (128) Mb Video, 8x (16x) DVD-ROM * Сайт игры: www.rockstargames.com/sanandreas Предистория: Пять лет назад Carl Johnson покинул родные края из-за гибели младшего брата. Старший же брат по имени Свит решил перевалить все с больной головы на здоровую и обвинил во всем Карла. Так некогда дружная семья окончательно распалась. Но неожиданная кончина больной матери заставила Карла пересилить себя и приехать на похороны. Здесь-то он и узнает много интересного. Его сестра Кэнделл тоже поругалась со Свитом, а мощная криминальная группировка, более известная под именем «Orange Grove Family» подрастеряла былую силу и еле-еле защищается от наседающих со всех сторон конкурентов. К тому же за Карлом начали охоту двое продажных полицейских, желающих, во что бы то ни стало посадить героя за решетку. Штат Сан-Андреас приблизительно в 5 раз больше, чем Вайс Сити (город предедущей игры из серии GTA). Три его крупнейших мегаполиса – Лос Сантос, Сан Фиерро, Лас Вентурас – являются виртуальными прототипами настоящих американских городов (Лос-Анджелеса, Сан-Франциско и Лас-Вегаса соответственно). Ты сможешь вдоволь насладиться их достопримечательностями, уникальным архитектурным стилем, местными блюдами и прочувствовать неповторимую атмосферу. Путешествуя по штату, ты встретишь разнообразные пейзажи: горы, леса, поля и даже пустыню. Ты сможешь остановиться в небольших поселениях, где всегда найдется интересное дельце для ловких парней вроде Карла. Разработчики сохранили ощущение (почти) полной свободы, ставшее визитной карточкой Grand Theft Auto, добавив при этом в игру массу новых возможностей. Так, впервые в серии появился велосипед. Поездки на нем гораздо удобнее, нежели ходьба или бег трусцой. Велосипед исполнен в стиле BMX, то есть специально приспособлен для трюков. Ты сможешь вставать на одно колесо, совершать прыжки и умопомрачительные развороты в воздухе на 360 или 180 градусов. Два колеса – хорошо, но четыре – лучше. Угон авто по-прежнему остается одним из главных занятий протагониста. Впрочем, дни, когда водители сами выпрыгивали из машины, дабы не связываться с криминальным авторитетом, остались в прошлом. Отныне каждый добропорядочный автолюбитель будет защищать свой любимый транспорт всеми доступными ему средствами. Поэтому для удачного нападения Карлу придется использовать свой обширный арсенал и различные приемы. В ход идет все: руки, ноги, оружие... При желании можно приложить голову особо неуступчивого гражданина к приборной панели. Раздобыв подходящее транспортное средство, ты сможешь спокойно исколесить хоть целый штат в зависимости от выполняемой миссии или собственного желания. На выполнение большинства заданий разрешено брать компаньонов. Теперь в машину умещаются сразу четверо бандитов, при этом они будут не просто сидеть и наслаждаться видами, а станут вести прицельный огонь, высовываясь из окон авто. Наделенные улучшенным искусственным интеллектом полисмены смогут запрыгивать на крышу авто и по-голливудски цепляться за бампер. Серьезно увеличено количество доступных зданий, а интерьеры проработаны до мелочей. Надпись “загрузка” будет появляться только при входе в закрытые помещения, коих в игре немало – ты сможешь посетить парикмахерскую, магазины, спортзалы, рестораны, аэропорты и массу других локаций. Местом для бандитских встреч и тайных посиделок станет мотель "Святой Брут". Сервис "Pay & Spray", где ты так любил перекрашивать авто в предыдущих играх, судя по всему, останется в прежнем виде. Поскольку теперь в течение игры машины постепенно загрязняются, тебе придется частенько заезжать на автомойку. Новообретенные ролевые элементы оказывают серьезное влияние на игровой процесс. Постоянная практика в стрельбе поможет CJ’ю улучшить меткость, скорострельность и прочие навыки. Кроме того, чем дольше мы катаемся на BMX, тем быстрее Карл привыкает к "двухколесному другу"; со временем он перестанет падать или терять контроль. Еще один способ поправить здоровье персонажа – частые визиты в спортзал. "Качалки" есть в каждом городе. Они отличаются друг от друга степенью технической оснащённости и ассортиментом изучаемых навыков. Впрочем, в каждом можно отлично провести время, сжигая лишние калории. Тебя ждут беговые дорожки, велотренажеры, штанги и гантели, а любители бокса смогут померяться силами на ринге. Физическая активность повышает выносливость, являющуюся ключевым параметром состояния нашего подопечного: чем она выше, тем быстрее и дольше Карл сможет бегать, плавать, ездить на велосипеде. Развитие боевых навыков и постоянные тренировки увеличат силу ударов, наносимых руками и ногами. Серьезной переработке подверглась система рукопашного боя, теперь исход стычки с противником напрямую зависит от способностей CJ’я. Регулярное питание и физические тренировки помогут тебе вылепить поистине “уникального” протагониста. Боксерская практика в Лос Сантосе помогут Карлу освоить различные виды ударов: комбинированные, в движении, с разбега, блокировки и прочие, не менее полезные. Китайские мастера из Сан Фиерро научат тебя восточным единоборствам, а в подпольных залах Лас Вентурас ты познаешь искусство уличной драки. Овладев широким арсеналом трюков, сможешь зарабатывать деньги, участвуя в соответствующих соревнованиях. Как мы уже неоднократно писали, разработчики усовершенствовали искусственный интеллект копов. Теперь блюстители закона не позволят над собой издеваться, а истребление сотрудников правоохранительных органов станет на порядок сложнее. Полицейские ведут огонь по Карлу прямо во время скоростных погонь, всячески стараются "подрезать" твой автомобиль и перегородить улицы. Полицейский вертолет из легкой жертвы для базуки превратится в головную боль: своим прожектором настырная "вертушка" не только подсвечивает цель для полицейских снайперов, но и ослепляет героя. Хранители городского спокойствия будут заботиться и о собственной безопасности, скрываясь при первой же возможности за стенами и другими объектами. Теперь щуриться не придётся Улучшения затронули и графическую составляющую. Увеличена дальность прорисовки (в 2-4 раза по сравнению с GTA: Vice City), количество полигонов возросло на 35-50%, серьезно переработаны модели персонажей. Улучшенная анимация привнесет в игру неповторимый колорит – персонаж сможет курить, пить, жевать «Орбит», толстеть и худеть, развивать мускулатуру, менять наряды и прически, и даже делать татуировки. Окружающий мир станет более интерактивным: пальмы будут колыхаться при сильном ветре, на авто можно протаранить рекламный щит, а широко разрекламированная система radiosity-освещения создаст уникальную атмосферу для каждого города. В Лос Сантос густой смог создаст потрясающий "красный закат", постоянные туман и дождь станут визитной карточкой Сан Фиерро, а Лас Вентурас просто немыслим без десятков неоновых огней и эффекта "тепловой дымки". Каждая модель, используемая в игре, изготовлена в двух вариантах – дневном и ночном. Благодаря этому, дома и машины будут по-разному смотреться в разное время суток. Rockstar пока обходит стороной вопросы, связанные с озвучкой. Впрочем, можно не сомневаться, что мы и на сей раз услышим в игре целую когорту звезд. Так же доподлинно известно, что ассортимент радиостанций в GTA: San Andreas еще шире, чем в Vice City. Игра ещё до своего выхода "обречена на успех" в первую очередь не из-за графики, а из-за своих "предков" GTA 3 и GTA: Vice City. Но всё равно она станет одним из главных (а может быть и главным) хитом 2005-2006 года.
Сообщение отредактировал daphna - Ср, 07.07.10, 00:57
Нет нечего лутшего на свете, чем смотреть фильм,где делаются дети!!! Всё что меня не убивает, делает меня сильней!!!
|
#52 | Тема: Реалистичность
Лос-Aнджелесское Здание муниципалитета Los Angeles City Hall Расположено в Центре даунтауна, в самом сердце города Лос-Анджелес (в игре Los Santos). Это - то место, где встречаются главы муниципалитета и и занимаются решениями касающиеся города Лос-Анджелес. На этом скрине-сравнении вы видите что здания выглядят одинаково, но в SA немного другое. Китайский театр Mann'а Mann Chinese Theater Один из самых известных театров в Калифорнии - Китайский театр Mann'а, расположенный в Голливуде. Вот то место где каждый день премьеры вовлекающие в своё действие некоторых из самых крупных звезд. Театр также известен главным входом, т.к. около него расположена аллея звёзд, такое место где в тротуар впечатаны следы рук и ступней самых знаменитых кинозвёзд. Опять же, сдесь точное сходство зданий но немного другой цвет. Ну это всё конечно мелочь, но сходство очевидно! Студия звукозаписи Capitol Capitol Records Building Студия звукозаписи Capitol - одна из наибольших индустрий звукозаписи в Лос-Анджелесе. Расположена в Голливуде, Студия Capitol обеспечивает музыкой любого жанра с 1940-ых. Известные певцы Студии Capitol это: Beasite Boys, Chingy, Yellowcard, Supergrass, The Beatles, и даже The Beach Boys. Небоскрёб в Даунтауне Downtown Building В Rockstar отлично постарались, этот небоскрёб идеальная копия того что расположен в Лос-Анджелесе. Лос-анджелесский Центр сборов - Los Angeles Convention Center. Лос-Aнджелесский Центр сборов Los Angeles Convention Center Лос-анджелесский Центр сборов расположен в Центре города Лос-Анджелес, ближайшее здание это Staples Center, в котором были выведен новый вид Озерных рыб и изобретены особенные Садовые ножницы. Здесь в Центр сборов события проходят так же как и в других местах, но здесь устраивают крупные автомобильные выставки, и.т.д. Также здесь каждый год проходит Electronic Entertainment Expo (E3), на которую съезжается народ со всего мира. Там можно найти очень много новых игр, т.к. все крупнейшие игровые производители рекламируют именно там свои произведения! Первая информация о GTA San Andreas'e появилась именно там. (прочитать 1-ую информацию о GTA San Andreas) Огромная Автострада Freeway Автострада - самые важные место в для проезда в Лос-Анджелесе. Без неё ваше путешествие по городу было бы практически невозможным. Автострада обеспечивает быструю и легкую транспортировку, помогающую избежать пробок на улицах города Лос-Анджелес. Однако, движение по автостраде всё же ужасно. Чтобы проехать всего двадцать пять миль может потребоваться целый день. В игре конечно будет удобно попробовать автомобиль или мотоцикл на скорость. Мост Золотые Ворота Golden Gate Bridge Мост Золотые Ворота (Golden Gate) - вероятно самый известный мост в Соединенных Штатах. Он назван во имя исторического момента Сан-Франциско в Gold Rush в 1849 году. Мост обеспечивает транспортировку точно так же как и автострады Лос-Анджелеса, и кроме этого ещё соединяет две стороны Сан-Франциско, которые находятся по разные стороны залива. Мост в SA имеет точно такую же конструкцию как и в реале, и на картинке сравниваются оба моста с одинаковых ракурсов (вот только опора в оригинале состоит из двух перегородок в виде креста, а в San Andreas'e только одна 8D). Дамба Hoover Damb Засасывающая дамба расположена на границах Калифорнии, Штата Невада, и Аризоны. Она обеспечивает поддержку течения Колорадской Реки, которая течёт через Большой каньон. Без дамбы река вероятно просто утекла незнамо куда. Стрип клуб Лас Вегаса Las Vegas Strip Стрип клуб Лас Вегаса - место где все неоновые лампы всего Лас Вегаса ничто. Он окружён различными казино и гостиницами. Стрип клуб Лас Вегаса - идеальное место для размещения в GTA. Кажется, модельеры в Rockstar хорошо изучили этот клуб, так как в игре он точная копия клуба в Лас Вегасе. Вы даже увидите вывески неонового призрака ковбоя и неоновую Candy Suxx в роли пастушки. Лос-анджелесский международный Аэропорт (вышка LAX) Los Angeles International Airport (LAX) Лос-анджелесский международный Аэропорт (вышка LAX) - один из наибольших и самых занятых аэропортов в Калифорнии с постоянными вылетами и прибытиями. Посадка на самолеты (инфа не подтверждена но вероятна) будет потребностью, чтобы перемещаться черезить огромное государство Сан Андреас быстро. Интересно, но та же самая модель вышки LAX использовалась и в GTA3 для Francis International Airport. Женский неоновый знак Female Neon Sign Ну как же Лас Вегас без неоновых знаков??? Женский неоновый знак это символ Лас Вегаса. В Сан Андреас, эта женщина никто иная как Candy Suxx из Vice City (ну хотя мы в этой информации сомневаемся, но всё возможно). Проезд Родео Rodeo Drive Проезд Родео расположен в Беверли Хиллз - Лос-Анджелес, здесь находятся магазинчики с самыми причудливыми прикидами. С одеждой от Версачи или Армани только богач может позволить себе провести здесь целый день на этой улочке, уже больно здесь всё дорогое и крутое. Луна-парк Amusement Park Этот луна-парк расположен в Санта-Монике а точнее на пирсе Санта-Моники. Здесь находится огромное колеса обозрения, американские горки, карнавальные игры, и огромное количество вкусной еды, что ещё надо для счастья ? 8) Это место не для малышей, здесь на пляже каждый вечер крутые тусовки, а днём под палящим солнцем в море плавают плавцы, сёрфингисты и крутые девочки. Ломбардная улица Lombard Street Ломбардная Уличная расположена в Сан-Франциско. С самой высокой точки это улицы вы можете отлично обозревать весь город. Если смотреть сверху то она выполнена виде змейки и по ней разрешено ездить автомобилям сверху вниз. Слева вы увидите тюрьму алькатраз, точность воспроизведения этой улицы в игру не совсем точна. Домик House Очень симпатичный домик расположенный на возвышенности ну а точнее на не высокой скале с видом на море (или океан). Такая недвижимость тоже будет присутствовать в имениях CJ, вот только бы денег хватило! Закусочная Donut Donut Shop Подобие сети закусочных Donut. Но в Америке очень много закусочных с Большим Пончиком. Башни Watt Towers Watt Башни ватты расположены к югу от Центра города Лос-Анджелес. Это ближе к аэропорту чем к небоскребам в центре города. Хотя башни считаются плохим соседством к общественным зданиям. Главная польза в ваттах это полное обеспечивание электричеством на весь штат. Все башни идентичны башням в реальном мире.
Нет нечего лутшего на свете, чем смотреть фильм,где делаются дети!!! Всё что меня не убивает, делает меня сильней!!!
|
#53 | Тема: Интересные програмы....
Артмани тоже норм.....но согласись легче ввести коды в игре и не парится...........
Нет нечего лутшего на свете, чем смотреть фильм,где делаются дети!!! Всё что меня не убивает, делает меня сильней!!!
|
#54 | Тема: [МУЗЫКА] Майкл Джексон
Майкл Джексон стал звездой в том возрасте, когда большинство детей еще овладевает искусством завязывания шнурков. По истечении тридцати лет он достиг поразительных коммерческих и творческих высот - самый успешный за всю историю продаж альбом, музыкальные видеоклипы по всем телеканалам и всеобщее признание его музыкального гения. Во многих отношениях, однако, король поп-музыки стал жертвой собственного успеха. Говоря профессионально, многомиллионные продажи последних альбомов Джексона по сравнению с впечатляющими достижениями на заре карьеры выглядят неубедительно. По-житейски кажется, что Джексона преследует его детство, которого толком не было, и ненасытная жажда развлечений. Джексон родился в Гэри, шт. Индиана, седьмым ребенком в семье, где было девять детей. В шоу-бизнес Джексон вошел в возрасте пяти лет, когда его отец организовал семейный ансамбль "Джексон 5", в состав которого кроме Майкла вошли четверо его старших братьев. Сначала Джозеф включил Майкла в группу, как экзотический элемент, но вскоре выяснилось, что у малыша выдающиеся музыкальные способности. Юный талант и вывел группу из разряда местных знаменитостей к первому серьезному контракту. Между 1969 и 1971 гг. группа выпустила шесть синглов, ставших хитами, среди них знаменитые композиции "I Want You Back" и "ABC". В течение 70-х группа оставалась исправной машиной по созданию хитов. Взрослеющего Джексона уже не удовлетворяла популярность в группе, и вскоре он при помощи той же студии (Motown) сделал свои первые самостоятельные записи. Когда в 1971 году его первая отдельная композиция "I"ll Be There" вышла в хит-парадах на 4 место, стало понятно, что на музыкальном небосклоне появляется новая суперзвезда. Продолжая работать с братьями, Джексон делает еще несколько записей, ставших хитами - "Rockin"Robin" и "Ben", и выпускает свой первый альбом. В 1976 году он и группа "Jackson 5" подписывают контракт со студией Epic. В конце 70-х Джексон делает краткий набег на кинематограф, снявшись вместе с Дайаной Росс в Афро-Американской версии старого фильма "Волшебник из страны Оз" ("The Wizard of Oz"). Фильм не получился, но факт знакомства Джексона с легендарным продюсером Куинси Джонсом состоялся. Джонс и Джексон вместе работали над следующим альбомом певца "Off the Wall" (1979), альбомом, который вывел певца из разряда детских звездочек в разряд взрослых суперзвезд. В краткие сроки было распродано 10 миллионов копий. Критика встретила альбом восторженно, отметив прежде всего гармоничное сочетание стилей соул и рок. (Известный своим скептицизмом критик Дэвид Марш объявил "Off the Wall" шедевром современной звукозаписи). Казалось невероятным, что артист может превзойти самого себя, но он сделал именно это, в 1982 году выпустив небольшой альбом "Thriller". Как известно из истории, было продано более 40 миллионов копий этого альбома, этот рекорд не превзойден до сих пор. Совместная работа с Джонсом принесла 8 наград Грэмми и единодушное признание критики. В горячую десятку входило рекордное для одного альбома количество песен (6), начиная от дуэта с Полом Маккартни "The Girl Is Mine" в ноябре 1982 года и заканчивая синглом "Thriller" в феврале 1984. Джексон поддерживал популярность этого альбома с помощью видеоклипов. Только что созданная сеть MTV обеспечивала их постоянный показ. Танцевально-музыкальные композиции "Billie Jean", "Beat It" и "Thriller" не только покорили зрителей, но снискали похвалу даже таких отъявленных хулителей, как Фреда Эстейра и Гина Келли. Профессионального зенита Джексон достиг летом 1984 года, когда воссоединился со своими братьями для совместного тура, названного "Тур Победы". Хотя следующие альбомы Джексона "Bad" (1987) и "Dangerous" (1991) продавались миллионными тиражами и возглавляли хит-парады, ажиотаж уже начал спадать. Волна зрительского интереса вернулась после того, как Джексон объявил о намерении выпустить клип на композицию "Black and White" из альбома "Dangerous". В прессе много об этом писали, публика ждала его с нетерпением. Но в результате последние кадры, где Джексон в буйстве разбивает машину молотком, зрителей опять от певца отвратили. Лирическая композиция "It don't matter if you're black or white" вызвала некоторую иронию, так как после пластической операции и косметических процедур стал походить на кавказца. Восторги зрителей поутихли не только из-за часто меняющейся внешности певца. Если публика еще и принимала простительную эксцентричность внешнего вида и поведения артиста, то его причуды (содержание в доме гроба или возведение алтаря в честь Элизабет Тейлор) и пристрастия (его можно было видеть исключительно в окружении детей) стали вызывать нелицеприятные разговоры. В 1993 году Джексон дал обширное интервью Опре Уинфри. Огромной аудитории певец поведал об изменении внешности (он сослался на дефекты пигментации кожи и только две "пластические операции"), о личной жизни (он назвал своей девушкой Брук Шилдс) и своем сказочном проживании (он сравнил это с жизнью Питера Пэна) на ранчо Neverland в парке развлечений в окрестностях Лос Анджелеса. Интервью приоткрыло жизнь Джексона, но лишь отчасти. В конце 1993 года он снова привлекает пристальное внимание публики. Тринадцатилетний мальчик обвинил Джексона в сексуальных домогательствах во время его ночевки в Neverland. Это обвинение, категорически певцом отвергавшееся, сразило Джексона, который всегда гордился своим отношением к детям. Певец прервал свой тур, потерял рекламный контракт с фирмой "Pepsi" и нанес непоправимый урон своей репутации. Джексон за 20 млн. долларов договорился с семьей мальчика, и в 1994 году дело было закрыто. Драматический оборот его личная жизнь приняла в мае 1994 года, когда он в Доминиканской Республике на тайной церемонии сочетался браком с Лайзой Марией Пресли, дочерью Элвиса Пресли. Одни видели в этом шаге попытку подлатать репутацию, другие нашли это объединение двух выдающихся музыкальных семей трогательным. Вскоре Джексон выпустил двойной альбом "HIStory"(1995), куда наряду с новыми композициями, включил старые. Альбом вызвал разные мнения - восторженное признание старых песен и весьма сдержанные оценки по поводу новых. По стандартам Джексона продажа альбома шла плохо, несмотря на выход в первую десятку. Кампания в прессе включала интервью с Дианой Сойер на канале ABC News, где Джексон и Пресли настаивали на том, что у них настоящий брак, и они активно любят друг друга. Пылкая любовь прошла стороной, союз едва продержался 18 месяцев. Однако, на картах выпадала другая женитьба. В ноябре 1996 Джексон объявил, что его подруга Дебора Роу (ассистент его дерматолога) ждет от него ребенка. Пара отрицала многочисленные обвинения, будто Джексон просто использует Дебору, чтобы она выносила его ребенка. В доказательство своей любви они поженились вскоре после того, как факт беременности был обнародован. Бракосочетание состоялось в Австралии. Спустя три месяца Роу родила Майкла Джексона Мл. Майкл Джексон появился на свет 29 августа 1958 года в городе Гэри (штат Индиана), и стал седьмым ребенком в семье, глава которой, сталевар и гитарист-любитель Джо Джексон, имел решающее право голоса по всем вопросам. Проще говоря, он был натурой тиранической, хотя и по-своему честной: впоследствии он не взял ни цента из тех денег, которые причитались его детям за всю их долгую музыкальную карьеру. А обязанности довольно быстро стали у них необычными. Когда Майклу было шесть лет, отец заметил интерес его старших братьев к музицированию и решил сделать из них подростковый ансамбль. Группу составили, в порядке убывания лет, братья Джеки, Тито, Жермен, Марлон и Майкл. Жермен и Майкл пели солирующие партии, прочие трое были на подпевках. Отец гонял детей на все состязания любительских коллективов, которые были доступны в округе. Цель свою он сразу сформулировал четко: этой целью было завоевание фирмы „Motown", самого знаменитого независимого лейбла, давшего наименование целому музыкальному стилю. Главой „Моtown" являлся Берри Горди, человек, исключительно хорошо знающий, что ему нужно. История сотрудничества „Motown" и Jackson 5 начинается в 1968 году, когда группу, уже известную своими победами на нескольких конкурсах доморощенных талантов, пригласил на прослушивание один из артистов фирмы. Берри Горди на прослушивании не было, но ему показали запись этого мероприятия, и он немедленно велел заключать с группой контракт. Так получилось, что Jаскsоn 5 стали последним грандиозным событием в истории лейбла — скоро настали новые времена. Но пока, в 1969 году, когда вышла первая пластинка Jackson 5, которую на всякий случай предварили именем Дайаны Росс, нехитрые сладкие песенки, довольно быстро обретшие название „бабблгам-соул", пользовались сногсшибательной популярностью. Группа на другой же день после релиза стала объектом настоящей истерии. 1970 год был годом Jackson 5 — в течение девяти месяцев четыре их песни попали в чартах на первую строку. Однако в том же году конкурирующая фирма „МGМ" запустила ответный проект — пятерых белых братьев Осмондов, но главное — одновременно стала раскручивать самого юного из них, 13-летнего Донни Осмонда, как сольного артиста. В „Motown" справедливо полагали, что не ответить на этот вызов значило потерять огромный рынок, и выбор предсказуемо пал на Майкла. Так на него легла двойная нагрузка: отныне он писался практически параллельно и как участник группы, и в одиночку. В середине 70-х, однако, популярность Jackson 5 упала, и братья покинули фирму „Motown", переместившись на более миролюбивый в плане требований „Ерic". Название группы, впрочем, осталось за „Motown", там же остался и Жермен Джексон, женившийся на дочери самого Горди, а его сменил подросший братец Рэнди. Группа стала называться просто Тhe Jаскsons и запела диско. Следует отметить, что Майкл был в некоторой мере рад избавиться от постоянного присутствия старших братьев, ибо в коллективе царила совсем не та семейная атмосфера, которая изображалась на публике. Завистливые братья звали Майкла „носатым" (не потому ли он впоследствии сильнее всего расправился именно со своим носом?), отец же просто обращался к нему „уродец". Он же был юношей крайне скромного и застенчивого нрава, более всего, по собственным словам, не любил „выпендреж", и потому такое обращение не могло не причинять ему душевных травм. Переход всего семейства на „Ерic", помимо всего прочего, означал для Майкла и еще одно: нового продюсера. Им стал знаменитый Куинси Джонс, бывший джазовый музыкант, человек, имеющий исключительный слух на новый звук. И в 1979 году он сделал Джексону альбом „Off the wall" — пластинку, определившую направление ухода поп-музыки от надоедавшего уже диско в сторону продукции менее ритмически скованной и более разнообразной в плане темпа и гармоний. Из этой пластинки в большой мере выросло то, что впоследствии стало именоваться электропопом — из нее да еще из нескольких работ Принса. Детали были добавлены чуть позже, когда Майкл обрядился в блестящие обтягивающие одежды, практически отказался от интервью и занялся собственной внешностью, приводя ее в какой-то усредненный стандарт — не черный, но и не белый. Ему было отказано даже в нормальной человеческой физиологии — в середине 80-х вовсю гуляли слухи о том, что он спит в барокамере и дышит только через платок. Помимо всего прочего, он начал стремительно белеть, и было сказано, что это результат усилий косметологов. Даже наша отечественная пресса упомянула о нем как о негре, предавшем идеалы Мартина Лютера Кинга и ставшем плясать на потребу белых толстосумов. Словом, он превратился в фигуру совершенно мистическую и уже в этом качестве выпустил в 1982 году альбом „Thriller", ставший самым успешным в его карьере и установивший новые стандарты в плане объема продаж. Он разошелся тиражом свыше 40 миллионов копий сразу после релиза и получил семь наград „Грэмми". Семь из девяти треков с него попали в первую десятку разных хит-парадов. Над пластинкой и сопутствующей продукцией работало исключительное количество народу, гитарные партии на нем записывал, в числе прочих, Эдди Ван Хэйлен, пел с Майклом дуэтом Пол Маккартни, а клип на заглавную песню снимал Джон Лэндис — спустя почти 20 лет этот клип был признан лучшим видео за всю историю поп-музыки. А в свою очередь, видео, рассказывающее о создании клипа „Thriller", стало еще одним бестселлером. Это был пик известности певца: в 1983 году на церемонии, посвященной 25-летию фирмы „Motown", он исполнил песню „Billie Jean" и впервые показал на людях свою „лунную походку" — танцевальное движение, которому по сию пору нет равных по популярности. Тогда же это был просто обвал: по всему миру проводились состязания на предмет того, кто лучше всех изобразит Джексона — а значит, пройдет „лунной походкой", в фильмах шутки про „лунную походку" сравнялись по частоте с шутками о Рэе Чарльзе за рулем автомобиля. В том же 1983 году Джексон заключил грандиозный контракт с фирмой „Pepsi-Cola", на другой же год билеты на концерты его тура стоили совершенно неслыханные суммы, а спрос на них обозначался астрономическими цифрами. О нем говорили только в превосходной степени, все, к чему он прикасался, обращалось в золото: таков был расцвет царствования Короля поп-музыки. К сожалению, теперь от него ждали только невероятного, поэтому, когда спустя пять лет после „Thriller" он записал „Bad", многие были разочарованы: музыка казалась им сухой и вымученной. Такого отношения он не заслужил: музыка его была та же, может быть, чуть менее ориентированная на баллады и более жестко структурированная. Однако долго быть Королем в демократическом обществе нельзя: любые попытки безраздельного господства будут встречать в нем неосознанное сопротивление. Это касается не только власти, но и идеологии, и вкусов. Жертвой этой печальной закономерности Джексон и пал: спустя некоторое время тенденция оформилась в конкретные действия. Все началось с того, что на фоне разросшейся политкорректности раздались голоса, что, мол, Майкл презирает свою расу и стремится быть похожим на белого человека. Поскольку результаты пластических операций отменить было невозможно, пришлось открещиваться от самого страшного обвинения — в высветлении кожи. Была организована утечка врачебной информации о том, что Майкл страдает наследственной болезнью под названием „витилиго", при которой кожа теряет пигментацию. Болезнью же объясняли привычку Джексона ходить наглухо закутанным и с платком на лице — дескать, при витилиго опасны прямые солнечные лучи. Все это на самом деле весьма похоже на правду, однако спешные попытки ее рассказать все равно вызвали неприязненную реакцию у части публики. Затем в 1992 году вышел в свет альбом "Dangerous", продавшийся, по меркам Короля, более чем скромно и снискавший прохладные отзывы. И, наконец, в 1993 году грянул настоящий скандал: Джексон был обвинен в совращении малолетних. После этого было объявлено, что Майкл Джексон ложится в клинику, дабы пройти курс отвыкания от болеутоляющих лекарств. Этого признания не выдержала компания „Pepsi-Соlа" — контракт с ней был аннулирован. Тем, кто был ответственен за образ певца, оставалось срочно придумать, как поправить дела. Первым делом Джексону необходимо было наконец, положить конец слухам о своей сексуальной ориентации. Лучшим средством для этого была избрана церемония бракосочетания, и 26 мая 1994 года Джексон женился на дочери другого Короля — Лайзе Марии Пресли. Пресса немедленно объявила этот шаг чистой воды рекламной акцией, и скорый — через 19 месяцев — конец союза только укрепил ее в своих подозрениях. В плане музыки было решено не рисковать, и дискографию певца стали пополнять компиляции, на которых новый материал мешался с проверенными хитами. Устроенный в 1995 году тур „History", включавший о себя статую Майкла Джексона и какое-то уже нереальное количество спецэффектов, был весьма далек как от канонов хорошего вкуса, так и от той нелюбви к „выпендрежу", в которой некогда признавался юный Майкл. Спустя какое-то время Джексон женился вторично. В этом браке родилось уже двое детей, однако слухи об их искусственном зачатии и сомнения в джексоновском отцовстве не прекращались ни на секунду - его жене Дебби Роу пришлось даже отважиться на два абсолютно беспомощных и бессмысленных интервью. Словом, Джексон своими неуклюжими шагами по восстановлению имиджа, своим нежеланием давать интервью, добился только одного — отныне всякое его действие воспринималось с заведомым предубеждением. С таким багажом он и пришел к сегодняшнему дню, дабы предпринять последнюю отчаянную попытку вернуть себе если не людскую толерантность, то хотя бы часть былой славы. Пластинка, довольно вызывающе, в свете всего вышесказанного, называющаяся „Invincible", то есть — „Непобедимый", вышла в свет в октябре 2001 года. Трудность ее в том, что благодаря ей Джексон если и выиграет, то только часть былого — тогда как проиграть может все. Вложено в нее исключительное количество денег и труда, играть на ней приглашены далеко не самые дешевые „звезды", от Сантаны до Мисси Элиот. А уж что творилось на предваряющих ее выход юбилейных концертах — описать словами трудно. Хоры, оркестры, билеты космической стоимости — пир во время чумы, да и только. Опять-таки, не обошлось без моря пошлости и безвкусицы: в проект вложены огромные деньги, а из такого их количества никогда ничего путного не выходило. Когда б речь не шла о Джексоне, этой самой записи парадоксальным образом можно было бы предсказать стопроцентный успех - в первую очередь потому, что у Короля, как бы к нему ни относиться, есть стиль. И этот стиль свой, а не тиражированная чушь, которой пробавляются бойз-бэнды, королевки тин-попа и прочая танцевально-развлекательная публика. Кроме того, сейчас конъюнктура благосклоннее к такой музыке, нежели пять лет назад: снова в моде старые формы, люди вновь слушают диско, опять играется модифицированный электропоп. И такой ясный образец указанных жанров, который демонстрирует данная пластинка, не может не привлечь внимание. Дискография: 1. Got to be there 1972 2. Ben 1972 3. Music and me 1973 4. Forever, Michael 1975 5. Off the wall 1979 6. Thriller 1982 7. Bad 1987 8. Dangerous 1992 9. History (2cd) 1995 10. Invincible 2001
Нет нечего лутшего на свете, чем смотреть фильм,где делаются дети!!! Всё что меня не убивает, делает меня сильней!!!
|
#55 | Тема: [МУЗЫКА] Linkin Park
Музыка этой американской команды из Южной Калифорнии – это гибрид самых разных музыкальных стилей. "Linkin park" исполняют смесь тяжелого альтернативного рока, хип-хопа и электроники с мощными текстами. Группа зародилась в маленькой студии, которая была оборудована в спальне МС/вокалиста, Майка Шиноды, где он и Дэлсон в 1996-м году записали первый материал для будущего коллектива. Оба они учились в одной школе, где и познакомились с ударником Робом Бурдоном. В художественном колледже, куда Шинода поступил после школы, он познакомился с ди-джеем Джосефом Ханом. В то время Дэлсон снимал квартиру пополам с басистом Дарреном Фарреллом по прозвищу "Феникс". Тогда еще группа носила название "Xero". Затем парни сменили вывеску на "Hybrid Theory", но через некоторое время решили все-таки назваться "Linkin park". Завершил формирование состава команды в 1999 году уроженец Аризоны, вокалист Честер Беннингтон. Команда довольно быстро получила известность в окрестностях Лос-Анджелеса, а вскоре ее популярность перешагнула и эти пределы. Комбинация мощного вокала Беннигтона с зажигательным стилем эм-си Шиноды помогла определиться саунду "Linkin park". Главной целью Честера и Майка было добиться максимально целостного звучания. Хотя стили, которые смешивали парни могли быть очень разными, но они всегда стремились к тому, чтобы комбинация получалась естественной. Значительное влияние на "Linkin park" оказали такие разные группы как "Deftones", "Nine Inch Nails", "Aphex Twin", "The Roots". Команда была целиком погружена в процесс написания материала, пока весной 2000 года не был подписан контракт с "Warner Bros. Records", после чего "Linkin park" немедленно отправились в студию. Для записи альбома они заручились поддержкой продюсера Дона Гилмора, известного по работе с "Sugar Ray", "Pearl Jam", "Apex Theory". Парни встречались со многими людьми, и было очень трудно выбрать продюсера, но Дон показался им человеком, способным обратить внимание группы прежде всего на сам материал и уже потом на создание качественно нового саунда. Музыканты писали песни о простых чувствах, эмоциях, о каждодневной жизни. Результатом стало мощное музыкальное заявление, дебютный альбом "Linkin park", получивший название "Hybrid Theory". После завершения работы над диском и возвращения басиста Феникса (покидавшего группу после окончания колледжа), "Linkin park" играли практически без перерыва, представляя миру свои взрывные концерты. Гастроли группы вместе с "Deftones", "P.O.D." и "Papa Roach", плотный график выступлений в качестве хедлайнеров, три очень успешных сингла ("One Step Closer", "Crawling" и "Papercut") обеспечили "Linkin park" более сорока недель в лучшей десятке "Billboard", "Грэмми" по трем номинациям (в том числе "Лучший рок-альбом" и "Лучший новый артист"), фанов по всему миру, и, как следствие, продажу дебютной пластинки миллионными тиражами. Их песни постоянно звучали в эфире – и на радио, и на телевидении. Они доказали, что комбинация таланта, целеустремленности и настоящего творческого подхода помогут пройти через что угодно и осуществить свои мечты. Подтверждением этого явился альбом 2003 года "Meteora", занявший первое место в Америке, а также во многих европейских странах.
Нет нечего лутшего на свете, чем смотреть фильм,где делаются дети!!! Всё что меня не убивает, делает меня сильней!!!
|
#56 | Тема: [МУЗЫКА] Ласковый май
«Ласковый май» родился в городе Оренбурге 6 декабря 1986 года. Когда Сергей Кузнецов одержимый идеей создания музыкальной группы подыскал себе смазливого воспитанника Акбулакского детского дома Юрия Шатунова. Кузнецов добивается перевода Шатунова в Оренбург, где они начинают репетировать и записывают первый альбом, с которыми начинают выступать на местных дискотеках, и пионерских смотрах, альбом довольно бойко раскупается в Оренбургских палатках звукозаписи. Про «Ласковый май» заговорили, в детский дом приезжают снимать сюжет о молодых дарованьях. Все происходящие не нравится директору Оренбургского детского дома. Кузнецова увольняют из детского дома, где он числится электриком, в милиции заводят уголовное дело по факту кражи из детского дома аппаратуры для дискотеки. Но тут в происходящие вмешивается предприимчивый Андрей Разин, который занимался в Москве раскруткой музыкальных звезд, Разин легко добивается закрытия уголовного дела против Кузнецова и перевода Шатунова в Москву. Также в Москву по приглашению Разина едет Константин Похомов. В Москве Разин ставит «Ласковый май» на коммерческую основу и в сентябре 1988 года начинаются трюмфальные гастроли группы с 3 солистами Шатуновым, Разиным, Пахомовым. записываются 3 альбома: «Белые розы», «Осень», «Немного о себе». В январе 1989 года из Оренбурга приезжают Прико и Игошин. Проходят бурные гастроли, записываются еще 3 альбома: «8 марта», «Розовый вечер», «На крыше» Популярность «Ласкового мая» принимает невиданные размеры и вместе с ними в группе появляются разногласия, из за которых «Ласковый май» покидают Кузнецов, Прико, Игожин, Серков, которые в марте 1989 года создают группу «Мама». Также из группы уходит Пахомов и начинает сольную карьеру. После ухода Кузнецова место композитора занимает Владимир Шурочкин, на чьи песни пишутся альбомы: «Гудбай беби», «Ласковое лето», но и он решает начать выступать сольно. Пишется «Октябрьский альбом», который сильно уступает предыдущим. С 28 января 1989года, по 10 января 1989года в спорткомплексе «Олимпийский» проходит шоу ревю «Белые розы, белой зимой». В 1990 году появляются новые солисты братья Юрий и Андрей Гуровы земляки Разина и Олег Крестовский. Записываются альбомы «Глупые снежинки», «Озорная девчонка», «Возвращайся». Разин начинает активно заниматься политикой, балатируется в народные депутаты, пишет книги о группе «Зима в стране «Ласкового мая», «Человек тусовки», выпускает в Минске газету «Ласковый май». Но группа начинает приходить в упадок, в концертах принимают участия никому неизвестные солисты, а Шатунов появляется все реже. Зимой проходят очередные концерты «Белые розы, белой зимой», но прежнего успеха они не имеют. В 1991 году, записываются последние альбомы «Ласкового мая»: «Знаешь?», «Фатима». Из группы уходят Гуровы. По непонятным причинам Разин объявляет о бойкоте Москве и Ленинграду, заявляя о прекращении концертов в этих городах. В феврале 1992 года уже почти развалившийся «Ласковый май» покидает Шатунов. Разин пытается угрозами вернуть Шатунова, когда это не удается Разиным предпринимается попытка заменить его другим солистом, но и она терпит крах. Разин объявляет о роспуске группы.
Нет нечего лутшего на свете, чем смотреть фильм,где делаются дети!!! Всё что меня не убивает, делает меня сильней!!!
|
#57 | Тема: [МУЗЫКА] George Michael
George Michael родился 25 июня 1963 г., Лондон (Великобритания). Один из самых выдающихся поп-композиторов и певцов, GEORGE MICHAEL (настоящее имя — Георгиос Кириакос Панайоту) начал свою суперуспешную музыкальную карьеру в составе британского дуэта WHAM!. Заработав в дуэте репутацию неподражаемого соулового вокалиста, GEORGE MICHAEL решил начать сольную деятельность и в июне 1984 г. записал балладу "Careless Whisper", созданную им еще в 17-летнем возрасте. Эта выразительная композиция с отличным саксофонным соло 18 августа 1984 г. заняла 1-е место в Англии, а 16 февраля 1985-го — в США (там она вышла под маркой "WHAM! featuring George Michael"). Юную суперзвезду сразу же приняли как своего все мировые знаменитости поп-музыки, доказательством чего стало присуждение М. титула "Лучшего композитора года", выступления певца дуэтом со Смоки Робинсоном и Стиви Уандером и участие в работе над альбомом Элтона Джона. Стало очевидно, что сольный успех М. вскоре затмит успехи WHAM!, и 28 июня 1986 г. дуэт дал последний концерт. 1987 год открылся диско-дуэтом с Аре-той Франклин "I Knew You Were Waiting (For Me)" (UK-1, 7 февраля — US-1, 18 апреля). А 14 ноября английские чарты возглавил первый сольный альбом певца "Faith", ставший одним из самых удачных поп-дисков десятилетия. Необыкновенно стильное сочетание фанка, диско, рока, соула и поп-музыки, великолепный мощный вокал, отличные мелодии и аранжировки делают "Faith" "вечно молодым" альбомом. Он дал суперхиты "I Want Your Sex" (UK-1/US-2), энергичный гитарный буги-фанк-номер "Faith" (US-1), блистательную драматичную балладу "One More Try" (US-1/UK-8), танцевальные "Monkey" (US-1), "Father Figure" (US-1) и интимную джазовую "Kissing A Fool" (US-5/UK-18). GEORGE MICHAEL -(ДЖОРДЖ МАЙКЛ) вторично был признан "Лучшим композитором года", а его состояние к апрелю 1990 г. достигло 65 миллионов фунтов стерлингов. В 1990 г. музыкант выпустил альбом "Listen Without Prejudice, Vol.I", 15 сентября возглавивший хит-парад Англии, а в США добравшийся до 2-го места. Этим диском GEORGE MICHAEL -(ДЖОРДЖ МАЙКЛ) открыл новый период творчества — он распрощался с имиджем небритого юноши в кожаной куртке и перевоплотился в стильного молодого человека. Главным хитом альбома стал великолепный фанк "Freedom'90" (UK-8/US-28); в клипе на эту песню снимались супермодели Кристи Тарлингтон, Линда Евангелиста, Наоми Кэмпбелл, Синди Кроу-форд и Татьяна Патиц. В конце 1991 г. GEORGE MICHAEL -(ДЖОРДЖ МАЙКЛ) выпустил совместную с Элтоном Джоном концертную запись баллады "Don't Let The Sun. Go Down On Me", которая стала чарттоппе-ром в Англии (7 декабря) и США (1 февраля 1992 г.). Начало 90-х выдалось для музыканта очень нелегким — в октябре 1992 г. началась его длительная тяжба с компанией "Sony Entertainment", отнимавшая у GEORGE MICHAEL -(ДЖОРДЖ МАЙКЛ) много сил и нервов. Ввиду этого рухнул замысел концептуального альбома "Trojan Souls". Тем не менее артист не прекращал работать и выпустил замечательную концертную версию "Somebody To Love" (US-30), записанную с музыкантами QUEEN, отличный фанк "Too Funky" (UK-4/US-10) и "Killer/Papa Was A Rolling Stone" (US-69). Тяжба с "Sony" завершилась победой артиста. Возвращением М. на большую сцену стало его выступление 24 ноября 1994 г. на церемонии вручения премий "MTV Europian Music Awards" в Берлине — Джордж исполнил написанную за неделю до концерта балладу "Jesus To A Child", которая затем вошла в альбом "Older" и подтвердила высочайшую репутацию М. как композитора и исполнителя. 20 января 1996 г. композиция заняла 1 -е место в Англии, а в США была 7-й. Новый альбом "Older" (UK-1/US-6) получился несколько менее хитовым по сравнению с предыдущими, но это была высококлассная работа, сделанная мастером. Успех танцевальной композиции "Fastlove" (UK-1, 4 мая 1996 r./US-8), выполненной в характерном для М. сексуальном фанк-стиле, превзошел самые смелые ожидания. По итогам года певец получил премию MTV в номинации "Лучший мужской вокал". Немало шума вызвал разгоревшийся вокруг певца в апреле 1998 г. скандал, связанный с его "непристойным поведением" в общественном туалете. Но эта история скорее сыграла на руку популярности М., нежели наоборот. А клип к диско-суперхиту 1998 г. "Outside" (UK-1/US-1) представил слушателям едкую пародию на американских ревнителей нравственности. М. в который раз удалось создать шедевр поп-музыки, которым могли бы гордиться в 70-х THE BEE GEES. Наряду с кавер-версией песни Стиви Уандера "As" (дуэт с Мэри Джей Блайдж и великолепный клип) "Outside" вошла в двойной сборник лучших хитов М., который легко возглавил хитпарады по обе стороны Атлантики. 6 декабря 1999 г. в Англии и 14 декабря в США состоялся релиз нового альбома певца "Songs From The Last Century", в который вошли кавер-версии песен Бинга Кросби, Нины Симоне, THE POLICE, THE PASSENGERS, QUEEN и т.д. Альбом был записан в июле-августе в Нью-Йорке с помощью симфонического оркестра. GEORGE MICHAEL -(ДЖОРДЖ МАЙКЛ) отказался от массированной рекламной кампании этого диска, по-видимому, подчеркивая его "домашний" характер. Тем не менее спрос на пластинку, как и следовало ожидать, оказался огромным: 12 декабря она дебютировала на 2-м месте английских чартов, а затем уверенно возглавила их. Альбом стал еще одним убедительным достижением маститого хитмейкера. Первым синглом к нему стала песня THE POLICE "Roxanne", выполненная, как и весь альбом, в спокойном джазовом ключе. В Амстердаме к песне был снят весьма скромный клип, где сам исполнитель не появляется. Вскоре GEORGE MICHAEL -(ДЖОРДЖ МАЙКЛ) заявил, что альбом кавер-вер-сий стал для него подготовительным этапом к записи нового, целиком авторского диска, но в каком стиле будет выдержана эта пластинка, сказать сложно — с одной стороны, певец хочет продолжить эксперименты с джазом, с другой — с танцевальной музыкой. В любом случае можно быть уверенным, что высокое качество поклонникам М. обеспечено. Место GEORGE MICHAEL -(ДЖОРДЖ МАЙКЛ) в современной поп-музыке в высшей степени почетно. Оно определяется не количеством альбомов, а качеством материала и чувством стиля, изначально присущим М. Его считают своим "крестным отцом" практически все молодые звезды поп-музыки (Робби Уилльямс, SPICE GIRLS, THE BACKSTREET BOYS). Творчество М. примечательно тем, что в нем объединились типично британская "балладная" ветвь поп-музыки, представителем которой является Элтон Джон, и американская соул-ветвь (Стиви Уандер), что в результате привело к появлению элегантного поп-соула — стиля, развитого в 90-х бой-группами. Прибавив к этому природную неспособность М. сочинять плохие мелодии и расширение им границ белого фанка, можно смело присудить ему титул одного из самых выдающихся английских поп-музыкантов XX — начала XXI в. В проведенном среди британских меломанов Gnpoce на тему "Лучший поп-певец XX века" (1999) М. занял 5-е место, опередив Фредди Меркьюри, Дэвида Боуи, Джона Леннона и Тома Йорка.
Нет нечего лутшего на свете, чем смотреть фильм,где делаются дети!!! Всё что меня не убивает, делает меня сильней!!!
|
#58 | Тема: Класы WoW
Друид | Охотник | Маг | Паладин | Жрец | Разбойник | Шаман | Колдун | Воин Каким из героев Вы будете играть? Это первый вопрос, на который Вы ответите, играя в World of Warcraft. После выбора расы, Вам придется выбрать один из нескольких классов, ей доступных. В общей сложности, в игре есть более 1000 заклинаний и возможностей. Ниже, Вы найдете информацию, описывающую все доступные классы и их заклинания и способности. Друид (Druid) Друиды - хранители мира. Дремавшие в течение нескольких поколений, они пробудились, чтобы встретить угрозу Пылающего Легиона, во время его недавнего вторжения. После поражения Архимонда, Друиды решили остаться в бодрствующем мире и помогать восстанавливать разрушенные земли. Нападение Легиона оставило ужасный шрам на теле земли, и Друиды стремятся излечить его. Доступен: Ночные Эльфы, Таурены Тип: Смешанный, Первичный лекарь (хиллер) Стандартные панели: Здоровье/Манна (Форма Друида/Водная форма), Здоровье/Ярость (форма Медведя), Здоровье/Энергия (форма Кота), Здоровье/Манна (форма Мункина) Доступная броня: Ткань (cloth), Кожа (leather) Доступное оружие: Посохи, Дубины, Двуручные молоты, Кинжалы, Кастеты Комментарии: Прекрасный класс для одиночной игры, а так же прекрасный лекарь (хиллер) Охотник (Hunter) Азерот издревле служил домом для множества животных. На всем протяжении, от нового мира Лордерона, до старого мира Калимдора, здесь можно встретить самых разных существ. Некоторые из них дружелюбны, другие настроены враждебно, но у всех есть одна общая черта: каждое существо определенным образом связано с Охотником. Охотники выслеживают, укрощают и убивают любых животных и чудовищ, живущих в дикой местности. Охотники используют луки или огнестрельное оружие и доверяют только своему оружию и прирученным животным. Доступен: Ночные Эльфы, Дварфы, Орки, Таурены, Тролли, Дренеи, Кровавые Эльфы Тип: Наносит большой физический урон с дальнего расстояния Стандартные панели: Здоровье/Мана Панель питомца: Здоровье/Фокус Доступная броня: Ткань (cloth), Кожа (leather), Кольчуга (mail -c 40 уровня) Доступное оружие: Топоры, Кинжалы, Ружья, Луки, Арбалеты, Кастеты, Копья/Секиры/Алебарды, Посохи, Мечи, Метательное оружие, Двуручные топоры, Двуручные мечи Комментарии: Прекрасно подходит для тех, кто любит играть в одиночку с помощью своего животного Маг (Mage) Когда-то, большинство магов WarCraft'a обитали в пределах магического королевства Даларан. Но после того, как Даларан был разрушен Пылающим Легионом, загадочное искусство магии распространилось по всему миру. Доступен: Люди, Гномы, Нежить, Тролли, Дренеи, Кровавые Эльфы Тип: Наносит максимальный магический урон Стандартные панели: Здоровье/Мана Доступная броня: Ткань (cloth) Доступное оружие: Посохи, Жезлы, Кинжалы, Мечи Комментарии: Превосходный класс для нанесения колоссального урона Паладин (Paladin) Паладины - сторонники Святого Света и защитники Альянса. Их можно встретить повсюду, от северных лесов Трисфальских Лугов, где они сдерживают наступление Отрёкшихся, до южных границ Взорванных Земель, где Паладины непрерывно несут свою бессменную вахту, сражаясь против демонических сил Темного Портала. Владея могучими молотами и силой света, эти воины не только командуют войсками, но и бросаются в самую гущу сражения. Доступен: Люди, Дварфы,Дренеи, Кровавые Эльфы Тип: Смешанный, Вторичный целитель (хиллер) Стандартные панели: Здоровье/Мана Доступная броня: Любая (Пластины (Plate) с 40 уровня), Щиты Доступное оружие: Одноручные и Двуручные молоты, Одноручные и Двуручные мечи, Двуручные топоры, Копья/Секиры/Алебарды Комментарии: Смешанный класс, ориентированный на ближнем бою Жрец (Priest) Жрецы несут свою веру повсюду в Азероте. На Кадимдоре, жрицы ночных эльфов поклоняются лунной богине Элун, в то время как Дварфы Хаз Модана благословляют Святой Свет. На развалинах Лордерона, жрецы Отрёкшихся используют свою свобственную, искривлённую и извращённую веру Святого Света. Однако, в не зависимости от свое веры, все жрецы способны управлять умами тех, кто приходит к ним за духовным напутствием. Доступен: Люди, Дварфы, Ночные Эльфы, Нежить, Тролли, Дренеи, Кровавые Эльфы Тип: основной целитель (хиллер) Стандартные панели: Здоровье/Мана Доступная броня: Ткань (cloth) Доступное оружие: Одноручные булавы, Кинжалы, Посохи, Жезлы Комментарии: Самый желаемый класс для любой группы Разбойник (Rogues) Чувствующие себя в тени как дома, умело скрываясь от чужого взора, Разбойники Азерота наиболее комфортно чувствуют себя, действуя на втором плане. Ожидая подходящего момента, Разбойник ударит только тогда, когда его преимущество максимально, и в этом Разбойник превосходит других. Со своими хитрыми уловками, физическими способностями, мастерством прятаться и маскироваться, Разбойники не имеют никаких проблем, проявляя себя как воры, головорезы, шпионы и убийцы. Это некоторые из навыков, характерных для Разбойников. Доступен: Гномы, Люди, Дварфы, Ночные Эльфы, Орки, Нежить, Тролли, Кровавые Эльфы Тип: Первичный дамаджер в схватке Стандартные панели: Здоровье/Энергия Доступная броня: Легкая (тканевая), Легкая (кожаная) Доступное оружие: Кинжалы, Метательное оружие, Мечи, Луки, Арбалеты, Булавы, Ручное оружие Комментарии: Фаворит для тех кто любит наносить максимальный урон Шаман (Shaman) Шаманы - духовные лидеры своих племен и кланов. Они общаются с духами, умеют видеть будущее, и ведут своих сородичей в трудные для племени или клана времена. Многие ошибочно считают мудрость и спокойствие шаманов проявлением их миролюбивой натуры. Однако, это не совсем так, поскольку шаманы способны управлять силами природы. Доступен: Орки, Таурены, Тролли, Дренеи Тип: Смешанный, Вторичный целитель (хиллер) Стандартные панели: Здоровье/Мана Доступная броня: Ткань (cloth), Кожа (leather), Кольчуга (mail - c 40 уровня) Доступное оружие: Дубины, Двуручные Молоты (через таланты), Посохи, Одноручные Топоры, Двуручные Топоры (через таланты), Кинжалы Комментарии: наибольший магически-ориентированный смешанный тип Колдун (Warlock) Когда-то колдуны были волшебниками, слишком далеко углубившимися в изучение демонической магии. Томимые жаждой тёмного знания, они наслаждаются хаотическими энергиями вне пределов этого мира. Теперь, Пылающий Легион питает их силы, позволяя использовать могущество демонических энергий и призывать своих демонов в услужение колдунам. Доступен: Гномы, Люди, Орки, Нежить, Кровавые Эльфы Тип: Дебаффер (снимает отрицательные эффекты) и просто хороший напарник Стандартные панели: Здоровье/Мана Панель питомца: Здоровье/Мана Доступная броня: Ткань (cloth) Доступное оружие: Кинжалы, Жезлы, Мечи Комментарии: Прекрасный класс для одиночной игры Воин (Warrior) Воины всегда находились в самом центре битвы, лицом к лицу с противником. Эти герой столь же жестоки, сколь и искусны во владении оружием и знании тактики. Специальные способности воина строго ориентированны на сражение. Доступен:Люди, Дварфы, Ночные Эльфы, Гномы, Орки, Таурены, Нежить, Тролли, Дренеи Тип: Основной "танк" Стандартные панели: Здоровье/Ярость Доступная броня: Любая (Пластинчатая (plate) с 40 уровня), щиты. Доступное оружие: Любое (за исключением Жезлов) Комментарии: Превосходный выбор для тех, кто любит принимать урон
Нет нечего лутшего на свете, чем смотреть фильм,где делаются дети!!! Всё что меня не убивает, делает меня сильней!!!
|
#59 | Тема: wow Lich King
В холодных, суровых северных землях… Король Лич Артас (Lich King Arthas) приступил к воплощению своих планов, которые могут привести к исчезновению всей жизни на Азероте (Azeroth). И только самые могучие герои могут выступить против Короля Лича, армии нежити и могущественной чумы некромантов, угрожающей заразить весь мир - герои, способные положить конец его господству ужаса раз и навсегда. Blizzard Entertainment's представляет Вам новый аддон для World of Warcraft – Гнев Короля Лича (Wrath of the Lich King), который добавит новый эпический контент к уже существующему миру игры. Игроки смогут достигнуть ещё больших высот могущества, исследуя большой новый континент и сражаясь с другими высокоуровневыми игроками дабы определить судьбу всего Азерота. В новом аддоне Вы сможете: Овладеть способностями некромантии Рыцаря Смерти (Death Knight) – первого геройского класса World of Warcraft. Выполнить новые квесты, для достижения 80 уровня, получив новые способности и таланты Изучить новую профессию Написание Свитков (Inscription), «улучшающую» заклинания Бросить вызов новому суровому континенту Нортренд (Northrend), хладным землям Короля Лича Поучаствовать в эпических битвах и осадах, используя разрушительную осадную технику, способную разрушать здания Изменять своего героя внешне, включая новые причёски и танцы Исследовать новые подземелья, населённые некоторыми из самых смертоносных существ… и полные поражающих воображения сокровищ во всём Азероте И многое, многое другое…
Нет нечего лутшего на свете, чем смотреть фильм,где делаются дети!!! Всё что меня не убивает, делает меня сильней!!!
|
#60 | Тема: Ранняя цивилизация тролей WoW
Ранняя цивилизация троллей Насколько известно, первые тролли, ставшие “прародителями” всех остальных, принадлежали к племени Зандалар (Zandalar). Большинство троллей Зандалари (Zandalari) превыше всего ценили знания, однако среди них были и те, которые всем сердцем стремились к завоеваниям. В конце концов эта последняя группа все-таки отделилась от своих собратьев, образовав таким образом новое племя. Спустя некоторое время тролли, оставшиеся в племени Зандалар, стали считаться высшими жрецами среди всех троллей. Они делали все, чтобы сохранить историю и традиции своего народа, и пытались формулировать новые цели для общества троллей. Но несмотря на то, что мудрые Зандалари пользовались огромным уважением со стороны своих собратьев, они оставались в стороне от повседневной жизни остальных троллей. Около 16 000 лет назад троллям принадлежала огромная часть территории древнего Калимдора (Kalimdor), бывшего в то время единственным континентом Азерота (Azeroth). Племена, отделившиеся от Зандалари, образовали две империи: империю Гурубаши (Gurubashi empire), занявшую джунгли на юго-восточных землях, и империю Амани (Amani empire), расположившуюся в лесах в центральной части континента. Несколько менее крупных племен троллей были согнаны с обжитых земель. Им пришлось отправиться на север континента, где они в конце концов поселились в регионе, который позже получил название Нортренд (Northrend). Впоследствии из этих племен сформировалась нация Зул'Дрек (Zul'Drak), однако ее небольшое королевство никогда не могло сравниться с южными империями по размеру территории и богатству. Несмотря на то, что Гурубаши и Амани сильно недолюбливали друг друга, конфликты, возникавшие между двумя этими империями, редко перерастали в войны. В то время им угрожал серьезный общий противник: цивилизация Эзж'Эквир (Azj'Aqir). Эквирам (aqir), насекомообразным существам, принадлежали далекие западные земли. Эти невероятно жестокие создания были охвачены жаждой завоеваний и желанием уничтожить все ненасекомообразные формы жизни на Калимдоре. Тролли сражались с эквирами в течение тысячелетий, но никогда не могли добиться полной победы над ними. В конце концов, под неослабевающим натиском троллей, королевство эквиров распалось на две части, а его жители сбежали в колонии, основанные в далеких северных и южных землях континента. Так появились два города-государства эквиров: Эзжол-Неруб (Azjol-Nerub) в северных пустынях и Ахн'Квирадж (Ahn'Qiraj) в южных. Хотя тролли и подозревали, что где-то под Калимдором существовали и другие поселения эквиров, но их предположения так и остались неподтвержденными. Прогнав наконец-то этих насекомообразных существ, обе империи троллей вернулись к своим обычным занятиям. За всю историю ни одна другая цивилизация больше не владела такими обширными землями, как тролли Новые враги: Калдореи (Kaldorei) | наверх Ночные эльфы (night elves) селились на берегах Колодца Вечности (Well of Eternity) и питали свои силы его магической энергией. Несмотря на то, что тролли пытались помешать этой новой расе захватывать все новые и новые территории, через какое-то время эльфы создали могущественную империю, которая быстро увеличивалась в размерах. Поскольку ночные эльфы прекрасно владели сильной магией, о существовании которой тролли до этого и не подозревали, то вскоре они стали представлять серьезную угрозу для двух величайших империй мира. Ночные эльфы постоянно прорывали оборону троллей и препятствовали поступлению продуктов в их империи. В конце концов тролли сдались, не в силах дольше сопротивляться разрушительной эльфийской магии, и в течение всего лишь нескольких лет огромные территории империй Гурубаши и Амани были поделены на множество отдельных регионов. Потрясающе быстрая победа ночных эльфов вызвала вечную ненависть троллей к этим существам. Через некоторое время ночные эльфы стали жертвой таинственной силы, которую они пытались контролировать: беспечное использование ими магии привлекло в мир Азерота воинов Пылающего Легиона. Демоны разрушили большую часть цивилизации ночных эльфов. Доподлинно неизвестно, подверглись ли нападениям и тролли, но, скорее всего, сражения развернулись на всем континенте. В конце этой страшной войны, известной сейчас как Война Древних (War of the Ancients), Колодец Вечности взорвался. Ударная волна, последовавшая за взрывом, разнесла древний континент на несколько частей, а его центральная часть оказалась погребенной на дне моря. Огромные территории, когда-то принадлежавшие Амани и Гурубаши, теперь превратись в Квель'Талас (Quel'Thalas) и Странглетхорн, соответственно (Stranglethorn).. Кровожадный Бог | наверх Столетия, последовавшие за Великим Разломом (Great Sundering), стали одни из самых тяжелых для расы троллей. Они постепенно восстанавливали свои разрушенные города и возвращали былые силы. Но все равно в разоренных королевствах царили голод и террор. Доведенные до отчаяния тролли джунглей (jungle trolls) начали искать поддержки у древних таинственных сил. Обе империи свято верили в великий пантеон первобытных богов, но под власть самого ужасного из них попали только Гурубаши. На призывы троллей джунглей ответил кровожадный бог, Хаккар Душегуб (Hakkar the Soulflayer). Он поделился с ними своими божественными секретами и помог им захватить большую часть земель долины Странглетхорн Вейл (Stranglethorn Vale) и несколько островов в Южных морях (South Seas). Хаккар наделил троллей джунглей огромными силами, но взамен потребовал принести ему в жертву души. Однако его аппетиты росли очень быстро, и он вел себя все более нетерпеливо по отношению к своим верным жрецам, Хаккари (Hakkari). Он приказал им придумать способ, с помощью которого он смог бы вновь обрести физическое тело и вернуться в мир; ему хотелось самому выпивать кровь из своих жертв. Его голод был настолько силен, что он мечтал поглотить всех живых существ. Большинство жрецов Хаккари уже начала пугать его ненасытность, они приходили в ужас, представляя себе, что он натворит, когда обретет власть и получит возможность пожирать всех беспрепятственно. Тем не менее, Атал'аи (Atal'ai), небольшая радикальная фракция внутри Хаккари, решила исполнить пожелание Хаккара. Гражданская война между Троллями Джунглей (Jungle Trolls) | наверх Однако остальные тролли джунглей, включая и Хаккари, открыто восстали против кровожадного бога. Племя Зандалар тоже не осталось безучастным, поскольку тролли прекрасно понимали, что Хаккар представляет собой угрозу всему миру. Магическая энергия практически разрушила Зул'Гуруб, но когда бой уже казался безнадежным, троллям все-таки удалось уничтожить воплощение Хаккара. Атал'аи были изгнаны из джунглей, и практически истреблены; спастись удалось лишь небольшой горстке. Сбежавшие Атал'аи поселились в Болоте Скорби (Swamp of Sorrows) и тайно воздвигли там огромный храм в честь своего бога: Храм Атал'Хаккар (Temple of Atal'Hakkar). После победы над фанатичными Атал'аи Хаккари надеялись, что им простят то, что когда-то они тоже приносили жертвы Хаккару. Однако вскоре они поняли, что жестоко ошибались в этом отношении. Как только было покончено с более серьезной угрозой, которую представляли из себя Атал'аи, тролли джунглей “взяли на мушку” Хаккари. Большинство бывших жрецов были подвергнуты пыткам, а затем казнены на глазах у публики. Их казнь представляла собой жуткое зрелище. Другие были разорваны на кусочки жестокой толпой. Наиболее “везучим” Хаккари удалось отделаться всего лишь тем, что их просто лишили всего имущества и насильно изгнали из Зул'Гуруба. Возвращаться туда им запретили под страхом смерти. Тогда выжившие Хаккари приняли отчаянное решение. Они разыскали своих бывших врагов, Атал'аи, и предложили им свою помощь по возвращению Хаккара в физический мир. Убедившись в том, что Хаккари окончательно перешли на их сторону, Аталаи пригласили тех в свой храм. Там Атал'аи и Хаккари продолжали служить своему богу, готовясь к его скорому возвращению в физический мир. Однако о коварных замыслах жрецов стало известно зеленому дракону, Исере Спящей (Ysera the Dreamer). Тогда она разрушила храм и “похоронила” его остатки глубоко в болотах. Зеленый дракон и по сей день охраняет эти руины. Остальные Гурубаши захватили огромные территории в джунглях в долине Странглетхорн Вейл. Разрозненные племена начали сражаться друг с другом, и в конце концов племени Темного копья (Darkspear), которое было меньше остальных, пришлось покинуть континент и отправиться в океан. Надеясь избежать дальнейших конфликтов, эти тролли обосновались на далеком пустынном острове. На обломках империи воцарился хрупкий мир. Но тролли не забывали о страшном предсказании, в котором говорилось о том, что однажды Хаккар вернется на их землю и разрушит все до основания. Падение империи Амани | наверх И Война древних, и Разлом произошли по вине ночных эльфов, поскольку те неосторожно обращались с таинственной магией. В результате они были изгнаны из Калимдора. Тогда ночные эльфы переправились через море и высадились на берегах Лордерона (Lordaeron). Изгнанники назвали себя высшими эльфами (high elves). Продвигаясь все дальше в глубь материка, высшие эльфы начали кровавую вражду с лесными троллями, которым принадлежала большая часть северных земель Лордерона. Наконец изгнанники вышли на поросшие лесом поляны, которые сразу же напомнили им о далекой родине в Калимдоре (Kalimdor). Тогда эльфы прогнали с этих земель троллей и основали на них свое новое королевство Квель'Талас (Quel'Thalas). Вокруг границ Квель'Таласа маги эльфов установили монолитные Рунные камни (Runestones). Благодаря этим огромным валунам магический “щит” стал еще сильнее. Этот “щит” должен был охранять магию эльфов от угроз из других пространств (измерений) и защитить эльфийские земли от нападения. К тому же Рунные камни отпугивали суеверных троллей. На протяжении почти четырех тысячелетий жители Квель'Таласа наслаждались установившимся, наконец, миром и покоем. Однако, в конце концов, пылая жаждой мести, лесные тролли объединились и начали жестокую кампанию, желая навсегда уничтожить цивилизацию эльфов. Тролли имели огромное численное преимущество перед эльфами. Поэтому Анастериан Санстрайдер (Anasterian Sunstrider), бывший в ту пору королем Квель'Таласа, отчаянно искал союзников и в конце концов вступил в соглашение с людьми из нации Аратора (Arathor). Эльфы научили нескольких избранных людей владению магией. И наконец, с помощью этих новых магов и сильных армий Аратора, высшим эльфам удалось разбить основные силы троллей. С тех пор империя Амани так никогда и не оправилась от поражения.
Нет нечего лутшего на свете, чем смотреть фильм,где делаются дети!!! Всё что меня не убивает, делает меня сильней!!!
|