|
Результаты поиска
|
|
#781 | Тема: Анимация штрафного удара
Quote (Ахил) Да, анимация тут ни причем. Quote (nikikin) В игре есть физическая модель, анимации Игрока не имеют значения при полете мяча. Quote (FrancK) Анимация модели персонажа не влияет на характеристики самой игры если чо. Если только в игре специально это не прописано))) Поддерживаю!
Я всего лишь Жертва своих Идей! Вот Какой Я! 
|
#782 | Тема: Досчитаем до 1 000 000 000
6487
Я всего лишь Жертва своих Идей! Вот Какой Я! 
|
#783 | Тема: Warhammer 40.000: Dawn of war 2
Quote (GrossPaul) Честно говоря, не особо впечатлила эта игра. Помимо новой графики в ней я не увидел ничего нового/революционного. Всего 6 игровых рас, отсутствие возможности строить базы вообще как-то огорчают. Хотя сюжет вполне сносный, прошёл всю игру и оба дополнения, не могу сказать, что было скучно. Слышал, что сейчас в разработке находится третья часть Dawn of War, вроде бы она должна соединить в себе лучшие моменты из первых двух. Надеюсь, что из второй возьмут только улучшенную графику. Поддерживаю!!! Ибо я фанат этой игры. НО после выпуска 2 части, я в них разочаровался=(
Я всего лишь Жертва своих Идей! Вот Какой Я! 
|
#784 | Тема: Досчитаем до 1 000 000 000
6515
Я всего лишь Жертва своих Идей! Вот Какой Я! 
|
#785 | Тема: Azeroth Wars Strategy RUS
Поиграл немного и бросил, не интересно!
Я всего лишь Жертва своих Идей! Вот Какой Я! 
|
#786 | Тема: Любителям Кошек
Quote (nikikin) я себе тоже заведу кошку когда буду жить сам) у меня 2 кота) Прям безумно сильно стресс сбивают)
Я всего лишь Жертва своих Идей! Вот Какой Я! 
|
#787 | Тема: Любителям Кошек
Это да)))) ТАкие пушистые..Мммм))
Я всего лишь Жертва своих Идей! Вот Какой Я! 
|
#788 | Тема: Azeroth Wars Strategy RUS
Quote (GrossPaul) Интересный аргумент. А нельзя ли пояснить свою позицию более развёрнуто? - Некрасивый ландшафт (очень много недочетов)
- Отсутствие баланса(размеры персонажей и всего остального)
- Непонятный сценарий(Я много видел карт на подобие этой, да и вообще через меня много карт проходит, я всегда оцениваю так как есть. Говоря о сценарии в этой карте: я скажу так:" сценарий приравнял к тому, что это обычное сражение. А в стражениях как вы знаете нет как таково сценария".)
Сообщение отредактировал Satona1991 - Ср, 25.01.12, 14:51
Я всего лишь Жертва своих Идей! Вот Какой Я! 
|
|
|
#790 | Тема: Лучший движок
Все нормальные движки для коммерческих проектов платные. Проверить это вы сможете посетив их оф сайты. Что говоря о лучшем движке, то я рассматриваю ток 2 самых удобных и мощных движков:Unity 3d и UDK. По своим свойствам они почти одинаковы. Небольшие различия и сходства по личному опыту: В UDK ток интерфейс удобен и легко освояем, чем в Юнити; а по части языка программирования, то они одни и те же. Если вы хотите сделать более красочную игру по графике, то вам лучше делать на Юнити движке, если более функциональную и качественно проделанную(т.е проработка самых мелких деталей, по удобству), то вам лучше UDK. Что я скажу, что Ахил да же заметил, что в Юнити тяжело работать с правильной расстановкой деталей, ибо неудобно двигается рабочая камера. Но если привыкнуть, то я думаю там норм все будет ) В общем предлагаю вам скачать и Юнити и UDK и самим испробовать их. Желаю удачи в усвоении новых игровых движков 
Сообщение отредактировал Satona1991 - Вс, 29.01.12, 04:53
Я всего лишь Жертва своих Идей! Вот Какой Я! 
|
#791 | Тема: Творчество -AL-
Не плохой персонаж, если его добавить в игру 2d в мультяжной графике, то будет очень не плохо 
Я всего лишь Жертва своих Идей! Вот Какой Я! 
|
#792 | Тема: Paint .NET
Eye, ненавижу такие картинки=-=
Я всего лишь Жертва своих Идей! Вот Какой Я! 
|
#793 | Тема: Досчитаем до 1 000 000 000
6559
Я всего лишь Жертва своих Идей! Вот Какой Я! 
|
#794 | Тема: Досчитаем до 1 000 000 000
6561
Я всего лишь Жертва своих Идей! Вот Какой Я! 
|
#795 | Тема: Досчитаем до 1 000 000 000
6563
Я всего лишь Жертва своих Идей! Вот Какой Я! 
|