Мне нужно событие типа TriggerRegisterPlayerUnitEvent только, чтобы оно работало не для юнитов какого-то игрока, а для юнитов конкретной группы. Если это возможно конечно..
В этой группе у меня находятся производящие здания, типа казармы. После того как здание произведет юнит, нужно добавлять приказ на тренировку другого (такого же типа) юнита.