Эльравир: Тёмный лес - Страница 3 - Форум


Правила форума ·

  • Страница 3 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Архив - только для чтения
Эльравир: Тёмный лес

Ray-T

#31
Quote (Ахил)
Сделать в деревни тоже портал, ибо герой перемещается в никуда о_0

он там есть =)
Ахил, спасибо за предложения. Я учту все баги, что ты нашел.

Aztart

#32
Quote (Ахил)
- Стоит указать в описании предметов сколько они добавляют к характеристикам.

не, не надо, так добавляется оригинальность и повышается сложность игры

Мой блог
........................................................

Dropbox переходим по ссылке и получаем 500мб в подарок)

Ray-T

#34
Quote (Aztart)
не, не надо

я подумаю над этим вопросом.
Quote (Ахил)
пешком добирался

ахаха smile
Ахил, с какого раза прошёл?
я, например, могу с 1-2 раз пройти.
Ахил, а ты знал, что турели, сделанные игроком могут складываться обратно в предмет? А купленные не могут.
Из цветочного отвара и грибного получается очень хорошее зелье.


Я планирую расширить карту и добавить ещё парочку героев с новыми скилами.
З.Ы. Мне никак не приходит в голову мысль, каким сделать завершающий ролик. Есть предложения?

MirAlex

#35
Quote (CoRVu$)
с какого раза прошёл?

Умирал всмысле? Много, очень много раз, ибо про порталы не знал, и как мне тогда казалось было бы быстрее умереть : D
Quote (CoRVu$)
а ты знал, что турели, сделанные игроком могут складываться обратно в предмет? А купленные не могут.

Покупал онли)
Quote (CoRVu$)
Из цветочного отвара и грибного получается очень хорошее зелье.

Покупал онли)
Quote (CoRVu$)
Мне никак не приходит в голову мысль, каким сделать завершающий ролик. Есть предложения?

Я так понял будет продолжение, или нет? Просто в конце же чувак сказал, что это еще не конец.
Сообщение отредактировал Ахил - Пн, 26.03.12, 23:51

Ray-T

#36
Quote (Ахил)
Я так понял будет продолжение, или нет?

естественно будет продолжение. главная цель - свергнуть Громобоя. а в первой части (т.е. в темном лесу) мы убиваем его прислужника.
Есть пару идей и предложений:
1. Сделать респаун мобов (минус - как появится последний босс?)
2. Сделать вступительный ролик (минус - что в нем будет показано?)
3. Сделать нестандартный интерфейс для профессий (минус - огромный вес + как это осуществить?)
Quote (Ахил)
Много, очень много раз

придётся придумать что-нибудь, что бы нельзя было постоянно воскрешаться. (у меня уже есть идеи)

MirAlex

#37
Quote (CoRVu$)
Сделать респаун мобов (минус - как появится последний босс?)

Делай респаун, однозначно! А насчет, босса, то можно поставить у воротах его прислужников, а когда уже их и убиваешь, то он появляется.
Quote (CoRVu$)
2. Сделать вступительный ролик (минус - что в нем будет показано?)

Не стоит, имхо. Если бы например я с друзьями играли по сто раз в нее и были ярыми задротами, то не охота нам было бы смотреть ролик. Лучше саму историю запихни в задания, а в начале, просто имена авторов.
Quote (CoRVu$)
3. Сделать нестандартный интерфейс для профессий (минус - огромный вес + как это осуществить?)

This is Jass. Нужно качать наработки и сильно протирать штаны, изучая их.
Сообщение отредактировал Ахил - Вт, 27.03.12, 12:00

Candy

#38
Итак, скачал, сейчас играю.
На данный момент нашел:

Плюсы:
Приятно играть, не напрягает
Хороший ландшафт
Хороший интерфейс

Минусы:
Неудобная система выбора героя, я хочу посмотреть статы героя, а мне его сразу выбирает, не есть тру.
Такая проблема, как была у меня в дэд плейсе, нужно поставить камеру на стрелочках, ибо высокие деревья загораживают обзор.
Нету никакой предыстории, плохо.

Я считаю, что тебе можно смело начинать делать кампании)
Сообщение отредактировал GraF - Вт, 27.03.12, 12:20

Сталкер_27

#39
Баги и недоработки:
1) Пират самый багнутый походу.
2) грабит он не как сказано 10/20/30/40 а так 5/15/30/35
3) Убивая галимых врагов за которых идёт по три голда +35 WTF? я озолотился оч быстро.
4) у владимира нет спеллов.
5) Женский голос пирата.
6) Если шипы уже вскрылись и ты по ним идёш то тебе нех не делает.
7) Шипы отнимают столько что не боишся по ним идти. пимерно 15-25 и только если ты стоял на них в момент открытия.
8) Дизбаланс крипов и героя. гер рулит.)))
9) Из за отсуствия спеллов у гера битва с боссом занудная.
10) откуда у волка шестерня, и помоему лучше заменить на шестерёнки.
11) у всего напрочь отсуствует описание свойств. (всегда берёшь кота в мешке)
12) Система кузницы хороша но. лёгкая броня +10 тяжёлая +11,5 и -3 ловкости. лёгкая рулит, дисба.
13) какие грибы и травы я не ложил я не сварил ни одного зелья.
14) небольшой баг интерфейса, но нужен скрин.
15) непонятно нафиг чипы и шестерёнки.
16) когда владимир дох у него всё выпадало, пират сохраняет предметы, остальных не проверял.
17) Наковальню можно сломать.
18) Боссы понравились, очень красивые, но реген маленький, положить их можно одному.
19) систему выбора надо по другому сделать.
20) Вроде пока всё немного сурово, не обижатся.)) Я верю ты всё исправишь.)

Ray-T

#43
Quote (Сталкер_27)
какие грибы и травы я не ложил я не сварил ни одного зелья.

Quote (Сталкер_27)
непонятно нафиг чипы и шестерёнки.

в заданиях все написано.
Quote (Сталкер_27)
грабит он не как сказано 10/20/30/40 а так 5/15/30/35

тьфу, забыл выставить...
Quote (Сталкер_27)
у владимира нет спеллов.

так и задумывалось
Quote (GraF)
ибо высокие деревья загораживают обзор.

уменьшим, не вопрос!
GraF, Сталкер_27, Ахил, спасибо за найденные баги и критику!
  • Страница 3 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Поиск: