(TP) Communicate - Форум


Правила форума ·

  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Архив - только для чтения
(TP) Communicate

Ray-T

#1


Выпуск №1





PaulX

#6
CoRVu$, у меня вообще ссылка не скачивается и даже на эту страничку не заходит.

Добавлено (12.02.12, 12:21)
---------------------------------------------
Удаче в работе)
Сообщение отредактировал PaulX - Вс, 12.02.12, 12:32

Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~

Edgus

#12
У меня не проигрывается, но всё же. Удачи вам с вашим проектом! Надеюсь после небольших оптимизаций карты энтузиазма у разрабатывающих прибавиться. Ну а насчёт выбора религии... Была идея про множество богов, но различные духи всё-таки выиграли в опросе. Неужели сложно оптимизировать идеи о богах под духов, ведь духи бывают различные и иногда не привязанными к локациям. В общем, здесь надо просто мыслить обширнее я так считаю. smile
И еще раз удачи вам в этом непростом деле.

PaulX

#13
Edgus, слово бог, круче звучит, чем духи(бесы что ли? ..
В духов верят такие поселения, как (ацтеки, ирокезы, сиу - народы Америки 17 века до 19 века) ..

Хотя, еще опрос по историй и сюжету будет.

Добавлено (12.02.12, 23:34)
---------------------------------------------
а почему бы не сделать и богов и духов. будут больше мобов и историй. Духи не боги, они уткнуться в одном месте и будет себя защищать и окружающих.
Даже если взять Титанов или что-то в этом роде.. Мобов станет больше


Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~

Edgus

#14
PaulX, ну, а зачем запирать себя в стереотипы типа дух=меньший бес. К чёрту стереотипы! Может в вашем мире различные духи по мощи и крутости приравниваются к богам... А вообще... Всё в ваших руках, можете и богов добавлять, и титанов. От мнения общества на 100% зависеть не всегда хорошо. Ну и выкидывать его из головы конечно тоже плохо. Так что делайте как вы считаете лучшим, главное чтобы карта у вас не раздулась до гаргантюанских размеров. happy
Сообщение отредактировал Edgus - Вс, 12.02.12, 23:43

Ray-T

#15
Quote (nikikin)
Так же какое у тебя право удалять целые локации?

проекту требуется оптимизация, согласись, что убогие локации в карте нам не нужны, лишние декорации, которые стоят в местах, где их итак не видно, а зачем?
да и вот ещё, что: каждый, кто создал персонажа со своим ником придётся подстраивать по правилам (что-то типа, 80 очков, распределите их между: силой, ловкостью и разумом)
остальные, повторяющиеся юниты с другим названием вовсе не нужны проекту, только место занимают зря. (подгоним под одного с 120 очками (что-то типа, 5 очков = 10 жизни, 12 маны, 25 скорости))
прочти последний пункт правил:
Quote
я несу за собой право изменять и дополнять правила проекта

Quote (nikikin)
Ты говоришь что очередь почти не идет, а что ты сделал для того что-бы она шла?

ответ на этот вопрос ты найдешь в своём первом вопросе, а ответ на первый вопрос кроется в этом вопросе :))
Quote (nikikin)
Нельзя просто сидеть и ждать маны с небес.

в этом ты прав. именно поэтому в скором времени собираюсь серьезно взяться за проект.
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск: