|
Результаты поиска
|
|
#136 | Тема: ScaryDream.Tag
В гарене, скачать можно будет, когда выйдет версия.
|
#137 | Тема: Земли Бога: Перезагрузка
Quote (GrossPaul) В первую очередь надо убрать уродливые алтари Орды и Ночных эльфов, корявые фермы, замки и сторожевые башни Альянса, рыцарей, лучниц. Стандартные модели гораздо качественнее. А освободившееся место лучше использовать для более качественного импорта. Из-за кучи этого некачественного импорта карта в последнее время стала просто неиграбельной. Надеюсь, что новый прислушается. Сделано, лишний импорт убран.  Добавлено (15.01.12, 08:42) --------------------------------------------- tAtAr_DiNaR, про импорт постом выше. Про ланд: планирую убрать клифы и сделать берега островов плавными, сделать береговую линию и пока что уберу острова вокруг главных. Добавлено (16.01.12, 08:43) --------------------------------------------- Люди, нужны тесты. Сегодня выкладываю тестовую версию и все идем тестить!
|
#138 | Тема: Земли Бога: Перезагрузка
Тест состоится в 17:00 по москве на гарене. Комнату скажу позже.Добавлено (16.01.12, 18:32) --------------------------------------------- Так-с, у меня были кое-какие дела и теста не было.
|
#139 | Тема: Земли Бога: Перезагрузка
Гарена Вар3 ТфТ Тайланд рум
|
#140 | Тема: Земли Бога: Перезагрузка
Расы, которые будут в новой версии и их готовность:
Союзники - 50% Горный Альянс- 10% Кровавые Эльфы - 10% Клан Крушителей черепов - 50% Лесные тролли - 10% Гноллы пустошей - 10% Приспешники Короля-Лича - 50% Отрёкшиеся - 10% Пауки - 10% Ночные Эльфы - 50% Культ Сатиров Вершителей судеб - 10% Наги - 50%
Расы ????: Пылающий Легион - 0% Сверхразум - 0%
|
|
|
#142 | Тема: Общение фанатов OaD 2
nikikin, где победуны?!
|
#143 | Тема: Земли Бога: Перезагрузка
Будут только эти расы. Quote (nikikin) а куда денутся леденый тролли? Я не знаю зачем делать три одинаковых расы. Quote (MultiStrike) Дренеев Возможно, в дальнейшем появятся еще 4 расы.Добавлено (18.01.12, 10:29) --------------------------------------------- Обновил первый пост.
|
#144 | Тема: Земли Бога: Перезагрузка
Quote (nikikin) так и будет? Если я не поленюсь и переработаю всё потребление пищи, то так не будет. Если поленюсь, то будет.
|
#145 | Тема: Земли Бога: Перезагрузка
да Quote (nikikin) ты пофиксишь проходимость моста на севере? да Quote (nikikin) У Альянса останутся палладины-с ресом? нет :3
|
#146 | Тема: Земли Бога: Перезагрузка
Quote (nikikin) будут ли в альянса мортиры? и смогут ли они ломать мосты? да Quote (nikikin) но будут юниты с ресом? герой, возможно, будет и юнит
|
#147 | Тема: Зимний ланд WIP
Замечательно! Для олдскула очень хорошо, но я бы сделал лес погуще. Хочешь дам зимние текстуры декораций?
|
#148 | Тема: Земли Бога: Перезагрузка
Quote (Betrethen) ну как бы отрекшиеся , войска лича , кровавые эльфы , это все из сюжета варика и что?
|
#149 | Тема: Земли Бога: Перезагрузка
PaulX, ланд остался почти такой же. Скоро дуос закончит с кодом и будут тесты.
|
#150 | Тема: Идеи
В этой теме будут публиковаться идеи, а также их состояние - В рассмотрении/Выполняется/Реализовано. Также здесь можно предложить новые идеи или обсудить данные.
Геймплей:
Сделать двух богов - Добро и Зло. (В рассмотрении) Сделать торговые расы. (В рассмотрении) Переделать систему веры - сделать алтари, как храм бога, тоесть, если игрок строит алтарь, то сила бога увеличивается. (В рассмотрении) Сделать источники силы. Это обелиски, которые при активации игроком что-то дают ему, возможно, ещё и повышают веру в бога этого игрока, тем самым увеличивая силу бога. (В рассмотрении) Сделать богу способность назначения наместника в игровом мире. Несколько видов наместников - 1) Герой-зверь, распоряжается природой, 2) Герой-дух, распоряжается состоянием источников силы, изменяет их свойства, может стать покровителем любого смертного, 3) Герой-смерть, покровитель Приспешников Короля-Лича, 4) Герой-ангел, покровитель Империи. (В рассмотрении) Дать богу возможность призывать стихийные бедствия, которые будут затруднять игру смертным. Ущерб будет незначительным, например, замедление передвижения или уменьшение защиты на некоторое время. Эту силу можно задействовать, накопив большое кол-во энергии. (В рассмотрении) Добавить новые торговые расы, основной направленностью которых будет торговля. (Выполняется) Разнообразить войска новыми нестандартными способностями. (Выполняется) Добавить новые виды юнитов, т.к. сейчас их достаточно мало. (Выполняется) Написать систему-подсказов для бога, чтобы научить играть за него новичков. (Выполняется) Сбалансировать систему Веры. (Выполняется) Имплементированная Рециклинг-система. (Выполняется)
Баланс:
Ослабить способности призыва питомцев у Лесных троллей. (Реализовано) Повысить потребление пищи сильных воинов. (Реализовано)
Дизайн:
Переделать ландшафт. (Реализовано) Изменить повторяющиеся стандартные модели. (Реализовано) Разнообразить мир новыми игровыми локациями, возможно, добавить западный и восточный остров. (Выполняется)
|