Записи участника (SSrunX) - Форум


Правила форума ·

Результаты поиска

SSrunX

#137 | Тема: Земли Бога: Перезагрузка
Quote (GrossPaul)
В первую очередь надо убрать уродливые алтари Орды и Ночных эльфов, корявые фермы, замки и сторожевые башни Альянса, рыцарей, лучниц. Стандартные модели гораздо качественнее. А освободившееся место лучше использовать для более качественного импорта. Из-за кучи этого некачественного импорта карта в последнее время стала просто неиграбельной. Надеюсь, что новый прислушается.

Сделано, лишний импорт убран. smile

Добавлено (15.01.12, 08:42)
---------------------------------------------
tAtAr_DiNaR, про импорт постом выше. Про ланд: планирую убрать клифы и сделать берега островов плавными, сделать береговую линию и пока что уберу острова вокруг главных.

Добавлено (16.01.12, 08:43)
---------------------------------------------
Люди, нужны тесты. Сегодня выкладываю тестовую версию и все идем тестить!

SSrunX

#140 | Тема: Земли Бога: Перезагрузка
Расы, которые будут в новой версии и их готовность:


  • Союзники - 50%
  • Горный Альянс- 10%
  • Кровавые Эльфы - 10%
  • Клан Крушителей черепов - 50%
  • Лесные тролли - 10%
  • Гноллы пустошей - 10%
  • Приспешники Короля-Лича - 50%
  • Отрёкшиеся - 10%
  • Пауки - 10%
  • Ночные Эльфы - 50%
  • Культ Сатиров Вершителей судеб - 10%
  • Наги - 50%

    Расы ????:
  • Пылающий Легион - 0%
  • Сверхразум - 0%
  • SSrunX

    #143 | Тема: Земли Бога: Перезагрузка
    Будут только эти расы.
    Quote (nikikin)
    а куда денутся леденый тролли?

    Я не знаю зачем делать три одинаковых расы.
    Quote (MultiStrike)
    Дренеев

    Возможно, в дальнейшем появятся еще 4 расы.

    Добавлено (18.01.12, 10:29)
    ---------------------------------------------
    Обновил первый пост.

    SSrunX

    #150 | Тема: Идеи
    В этой теме будут публиковаться идеи, а также их состояние - В рассмотрении/Выполняется/Реализовано.
    Также здесь можно предложить новые идеи или обсудить данные.



    Геймплей:

  • Сделать двух богов - Добро и Зло. (В рассмотрении)
  • Сделать торговые расы. (В рассмотрении)
  • Переделать систему веры - сделать алтари, как храм бога, тоесть, если игрок строит алтарь, то сила бога увеличивается. (В рассмотрении)
  • Сделать источники силы. Это обелиски, которые при активации игроком что-то дают ему, возможно, ещё и повышают веру в бога этого игрока, тем самым увеличивая силу бога. (В рассмотрении)
  • Сделать богу способность назначения наместника в игровом мире. Несколько видов наместников - 1) Герой-зверь, распоряжается природой, 2) Герой-дух, распоряжается состоянием источников силы, изменяет их свойства, может стать покровителем любого смертного, 3) Герой-смерть, покровитель Приспешников Короля-Лича, 4) Герой-ангел, покровитель Империи. (В рассмотрении)
  • Дать богу возможность призывать стихийные бедствия, которые будут затруднять игру смертным. Ущерб будет незначительным, например, замедление передвижения или уменьшение защиты на некоторое время. Эту силу можно задействовать, накопив большое кол-во энергии. (В рассмотрении)
  • Добавить новые торговые расы, основной направленностью которых будет торговля. (Выполняется)
  • Разнообразить войска новыми нестандартными способностями. (Выполняется)
  • Добавить новые виды юнитов, т.к. сейчас их достаточно мало. (Выполняется)
  • Написать систему-подсказов для бога, чтобы научить играть за него новичков. (Выполняется)
  • Сбалансировать систему Веры. (Выполняется)
  • Имплементированная Рециклинг-система. (Выполняется)



    Баланс:

  • Ослабить способности призыва питомцев у Лесных троллей. (Реализовано)
  • Повысить потребление пищи сильных воинов. (Реализовано)



    Дизайн:

  • Переделать ландшафт. (Реализовано)
  • Изменить повторяющиеся стандартные модели. (Реализовано)
  • Разнообразить мир новыми игровыми локациями, возможно, добавить западный и восточный остров. (Выполняется)
  • Поиск: