| Результаты поиска | 
|  | 
| 
 
 
 #856 | Тема: Пред итоги
 MElkiyO_o, Ты посмотри на раунд на котором он проиграл и когда все дойдут до него то тогда поймеш | 
| 
 
 
 #857 | Тема: Пред итоги
 Alex, В день по 1 раунду | 
| 
 
 
 #858 | Тема: [З]BUG REPPORT
 Если у пользователя есть icq и email,то кнопки начинают вылазить из дизайнаДобавлено (04.07.11, 18:18)---------------------------------------------
 Кнопка WWW отличается от остальных.(у нее старый дизайн)
 | 
| 
 
 
 #859 | Тема: Восхождение демонов
 Lass, Озвучка понадобится когда проект будет закончен на 90-95% Сообщение отредактировал Alex-elf - Пн, 04.07.11, 18:24 | 
| 
 
 
 #860 | Тема: Восхождение демонов
 Quote (M@}{) чего нового в проектеМного новых триггеров
  | 
| 
 
 
 #861 | Тема: Отчеты Модераторов Закрепленных За Подфорумами
 Название раздела: Триггеры,библиотека Созданые мною топики: Нет,но дал пару ответов в уже существующих.(Был занят "крепостью")
 Там несколько тем по jass создал H_A_PK
 | 
| 
 
 
 #862 | Тема: [З]BUG REPPORT
 Вот сразу 2 описаных мною бага 
  | 
| 
 
 
 #863 | Тема: Пред итоги
 Quote (Alex) а когда будет выложено видео?Этот вопрос не ко мне,а к админам
 | 
| 
 
 
 #864 | Тема: Восхождение демонов
 Дошел до места "погони" и не как не могу попасть с расчетом камер(их там 63),то герой камеру обгонит,то наоборот отстанет.Кто знает как сделать камеру которая движется вместе с героем,но следит за тем кто его преследует. | 
| 
 
 
 #865 | Тема: Ваши предложения
 Предлагаю заменить надпись на главной странице форума надпись:"Права Модератор Форума" на картинку группы вот код 
 Code <DIV <?if($GROUP_ID$="(ID группы журналист)")?><align=center vAlign="top" postTdInfo><img src="Картинка журналиста" border="0"><?endif?> <?if($GROUP_ID$="(ID группы Vip)")?><align=center vAlign="top" postTdInfo><img src="Картинка Vip" border="0"><?endif?>
 <?if($GROUP_ID$="1")?><align=center vAlign="top" postTdInfo><img src="Картинка новичка" border="0"><?endif?>
 <?if($GROUP_ID$="2")?><align=center vAlign="top" postTdInfo><img src="картинка пользователя" border="0"><?endif?>
 <?if($GROUP_ID$="3")?><align=center vAlign="top" postTdInfo><img src="Картинка модератора" border="0"><?endif?>
 <?if($GROUP_ID$="4")?><align=center vAlign="top" postTdInfo><img src="Картинка админа" border="0"><?endif?>
 <?if($GROUP_ID$="251")?><align=center vAlign="top" postTdInfo><img src="Картинка друга" border="0"><?endif?>
 <?if($GROUP_ID$="255")?><align=center vAlign="top" postTdInfo><img src="Картинка забаненого" border="0"><?endif?></DIV>
 | 
| 
 
 
 #866 | Тема: Восхождение демонов
 Quote (nikikin) Alex-elf, разве что закрепить камеру за героем на времья,но под углом к противнику Так пробовал получается рывками,ладно я уже придумал как обойти эту проблему
 | 
| 
 
 
 #867 | Тема: 1тип предмета
 asada, сейчас пойду сделаю и выложу | 
| 
 
 
 #868 | Тема: 1тип предмета
 Работает со всеми предметами у которых одно название(не важен их класс) Например:
 Боевые когти (+3)
 Боевые когти (+12)
 Боевые когти (+9)
 asada, Они заменяются по числу в скобках,тоесть предметы у которых в конце имени будет (+число до 99)Я думаю ты все понял.
 | 
| 
 
 
 #869 | Тема: Шанс на выпадание предмета из врага
 asada, Боевая еденица умирает owner of trigger unit = Нейтрально враждебный
 если случайное число от 1 до 100 равно 1 то
 создать 1 боевые когди на месте где находится триггер юнит
 
 Ауру дай дамми юниту,поставь его в центр карты и радиус ауры сделай максимальным(Это в РО)
 | 
| 
 
 
 #870 | Тема: Перенос всех героев в область
 asada, 1 триггер кидает вошедшего в область героя в любую точку этой области,а 2 двигает всех героев в случайную точку |