Результаты поиска
|
|
#856 | Тема: Пред итоги
MElkiyO_o, Ты посмотри на раунд на котором он проиграл и когда все дойдут до него то тогда поймеш
|
#857 | Тема: Пред итоги
Alex, В день по 1 раунду
|
#858 | Тема: [З]BUG REPPORT
Если у пользователя есть icq и email,то кнопки начинают вылазить из дизайнаДобавлено (04.07.11, 18:18) --------------------------------------------- Кнопка WWW отличается от остальных.(у нее старый дизайн)
|
#859 | Тема: Восхождение демонов
Lass, Озвучка понадобится когда проект будет закончен на 90-95%
Сообщение отредактировал Alex-elf - Пн, 04.07.11, 18:24
|
#860 | Тема: Восхождение демонов
Quote (M@}{) чего нового в проекте Много новых триггеров
|
#861 | Тема: Отчеты Модераторов Закрепленных За Подфорумами
Название раздела: Триггеры,библиотека Созданые мною топики: Нет,но дал пару ответов в уже существующих.(Был занят "крепостью") Там несколько тем по jass создал H_A_PK
|
#862 | Тема: [З]BUG REPPORT
Вот сразу 2 описаных мною бага
|
#863 | Тема: Пред итоги
Quote (Alex) а когда будет выложено видео? Этот вопрос не ко мне,а к админам
|
#864 | Тема: Восхождение демонов
Дошел до места "погони" и не как не могу попасть с расчетом камер(их там 63),то герой камеру обгонит,то наоборот отстанет.Кто знает как сделать камеру которая движется вместе с героем,но следит за тем кто его преследует.
|
#865 | Тема: Ваши предложения
Предлагаю заменить надпись на главной странице форума надпись:"Права Модератор Форума" на картинку группы вот код Code <DIV <?if($GROUP_ID$="(ID группы журналист)")?><align=center vAlign="top" postTdInfo><img src="Картинка журналиста" border="0"><?endif?> <?if($GROUP_ID$="(ID группы Vip)")?><align=center vAlign="top" postTdInfo><img src="Картинка Vip" border="0"><?endif?> <?if($GROUP_ID$="1")?><align=center vAlign="top" postTdInfo><img src="Картинка новичка" border="0"><?endif?> <?if($GROUP_ID$="2")?><align=center vAlign="top" postTdInfo><img src="картинка пользователя" border="0"><?endif?> <?if($GROUP_ID$="3")?><align=center vAlign="top" postTdInfo><img src="Картинка модератора" border="0"><?endif?> <?if($GROUP_ID$="4")?><align=center vAlign="top" postTdInfo><img src="Картинка админа" border="0"><?endif?> <?if($GROUP_ID$="251")?><align=center vAlign="top" postTdInfo><img src="Картинка друга" border="0"><?endif?> <?if($GROUP_ID$="255")?><align=center vAlign="top" postTdInfo><img src="Картинка забаненого" border="0"><?endif?></DIV>
|
#866 | Тема: Восхождение демонов
Quote (nikikin) Alex-elf, разве что закрепить камеру за героем на времья,но под углом к противнику Так пробовал получается рывками,ладно я уже придумал как обойти эту проблему
|
#867 | Тема: 1тип предмета
asada, сейчас пойду сделаю и выложу
|
#868 | Тема: 1тип предмета
Работает со всеми предметами у которых одно название(не важен их класс) Например: Боевые когти (+3) Боевые когти (+12) Боевые когти (+9) asada, Они заменяются по числу в скобках,тоесть предметы у которых в конце имени будет (+число до 99)Я думаю ты все понял.
|
#869 | Тема: Шанс на выпадание предмета из врага
asada, Боевая еденица умирает owner of trigger unit = Нейтрально враждебный если случайное число от 1 до 100 равно 1 то создать 1 боевые когди на месте где находится триггер юнит
Ауру дай дамми юниту,поставь его в центр карты и радиус ауры сделай максимальным(Это в РО)
|
#870 | Тема: Перенос всех героев в область
asada, 1 триггер кидает вошедшего в область героя в любую точку этой области,а 2 двигает всех героев в случайную точку
|