FrancK
#1291 | Тема: Анимация штрафного удараАнимация модели персонажа не влияет на характеристики самой игры если чо. Если только в игре специально это не прописано)))
| Форум Записи участника |
| Результаты поиска |
FrancK#1291 | Тема: Анимация штрафного удараАнимация модели персонажа не влияет на характеристики самой игры если чо. Если только в игре специально это не прописано)))
|
FrancK#1292 | Тема: Фотографии наших форумчанВ боулинге) Посередине мой дядя, на другом конце от меня, двоюродный дядя)))
Да-да-да, у меня практически все дяди такие, что нам дают по одному и тому же возрасту ![]() |
|
|
|
|
FrancK#1295 | Тема: [GI] Персонажи, монстры, боссыВыбираем модель самого первого монстра
Старый вариант Новый вариант Говорим, какая нравится больше и она будет использована в проекте!))) |
FrancK#1296 | Тема: [GI] Персонажи, монстры, боссыАхил, у второй модели есть две вариации, одна такая вот, зеленая, вторая красная)
А тот уже другой вид монстра даже внешне) |
|
|
FrancK#1298 | Тема: Фотографии наших форумчанSatona1991, не боись, фотожопа сделает из тебя человека!)
|
FrancK#1299 | Тема: Фотографии наших форумчанSunCreep, да. Откачку жира, уменьшение костей, все можна сделать)
|
FrancK#1300 | Тема: Серый ИнквизиторM@}{, нелинейность не вохможна, толь если в некоторых квестах.
Инквизитор Август уже состоявшаяся личность, изменить характер его не дам, принимая решения плохие, ибо это ИНКВИЗИТОР. Нелинейность позволяет сформировать, так сказать, личность героя в процессе игры. Здесь этого не будет. Будут только опред квесты с разными концовками, но не более))) |
FrancK#1301 | Тема: Серый Инквизитор |
FrancK#1302 | Тема: Серый ИнквизиторQuote (Edgus) Кстати, фича с бестиарием довольно интересна и приятна! Это всё равно что герой будет делать свои записи после битвы с каждым из монстров(Кстати, оно так и будет или нет?) Спасибо) Ну да, после битвы с монстром, которого доселе вы не встречали, он будет добавляться в Бестиарий))) Quote (Edgus) Тех мутированных волков(собак?) я тоже советую как нибудь оставить или применить позже Ну они уже используются во втором сюжетном задание как цели))) Quote (Edgus) А если ещё и будут секретные квесты, то будет вдвойне приятней Ну это ты прямо в точку, угадал задумку) По мере прохождения основной сюжетной линии, в других локациях, не в деревне, будут появляться новые НПС, квестовые или просто как пасхалка))) |
FrancK#1303 | Тема: [GI] Ваши предложенияКак бы принимаются идеи по поводу новых, оригинальных монстров.
Тот, чья идея будет принята в проект, в экстренном порядке, ессесно, будет указан в титрах))) Добавлено (28.11.11, 23:37) |
|
|
FrancK#1305 | Тема: Серый ИнквизиторKO3bMA, да не, хотя Перумова я и читал, но брал бы для основы Никитина, ибо от его книг то я и тащусь)))
А так, сам все придумываю))) |
| ||