|
Результаты поиска
|
|
#1306 | Тема: [GI] Ваши предложения
Quote (KO3bMA) 3 чекнутый медив: дерево, на дереве ворон - Медив, решивший уйти от мира ), спит. если треснуть по дереву, ворон просыпается и орет какую нит прикольную фразу или подсказку, но рандомно, так что добиться ответа на нужный вопрос можно только с nго раза все связано с моделлингом), кста модель медива есть)
Прям таки не плохо... МОдель с экрна загрузки, обрезаная и оптимизированная?)
|
#1307 | Тема: [GI] Ваши предложения
KO3bMA, довай)
А монстра какого нибудь предложишь все таки?) имеется ввиду, вид с описанием, а мона и моделькой, как сейчс вот есть Волчии ящеры, Волкешы, Крысолюды)))
|
#1308 | Тема: Серый Инквизитор
KO3bMA, а я ни кого и не брал если честно) Вот у Перумова есть цикл Хранителей мечей, там инквизиторы, некрмант, но тут то по другому все) Мир полностью авторский, то есть моя прррелесть)))
|
#1309 | Тема: Alien World
У тебя нету никаких прог сообщения, чтобы удобнее было консультироваться?)
|
#1310 | Тема: [GI] Ваши предложения
KO3bMA, тут же пошаговый бой то)
|
#1311 | Тема: [Ternox New Year] Идейная помощь
Там если будут персонажи именно с сайта, хотелось бы там тоже быть)
|
#1312 | Тема: Серый Инквизитор
Эм, как бы планируется сделать продолжение и поэтому как бы сюжет линеен, выполнение квестов некоторых только не линейно)Добавлено (04.12.11, 15:00) --------------------------------------------- Скриншот новой модели главного героя 
|
#1313 | Тема: Серый Инквизитор
Quote (47-кам) А добавлять плащик мантию будеш? Неа. Я просто подумал и решил, что будь я охотником на нечисть, мне нафиг не нужен был бы плащ) в нем и запутаться во время боя можно)))
Все кстати на стандартных текстурах опять таки)
|
#1314 | Тема: [GI] Персонажи, монстры, боссы
Quote (Edgus) З.Ы. куда добавлять новые идеи по монстрам если меня осенит? В новые предложения? Ага)))
Про теневика чуток попозже, а то чот найти не могу, куда листок положил с описанием и способностями)
|
#1315 | Тема: Parasite
Это, может и не к месту, но за каким лешим паразитам взрывать нашу планету? Оо
|
#1316 | Тема: [GI] Музыкальное сопровождение
Как уже было анонсировано, теперь в проекте будет своя собственная, уникальная музыка, созданная NER'ом. Здесь вы можете посмотреть полный список планируемой музыки, готовность, и, в будущем, прослушать некоторые композиции.
Список композиций: * Вступительная (не готово) * Тема: деревня Комары (не готово) * Тема: дом Мэла (не готово) * Тема: Лесопилка (не готово) * Тема: Цветочная поляна (не готово) * Бой: Монстры (готово) * Бой: Боссы (готово)
|
#1317 | Тема: [GI] Новости
Итак, в игре будет новая музыка! И сотворит еёNER!
28.11.2011 [GI-Геймплей]Началась разработка "Бестиария" внутри карты. Можно будет посмотреть описание и способности любого монстра, которого вы убили. Для этого у не боевого персонажа добавлена новая способность "Бестиарий".
4.12.2011 [GI-Графика] Новая модель главного героя [GI-Графика] Новая модель Перехода [GI-Монстры] Новый монстр - Теневик [GI-Геймплей] Реализовано изменение цветовой схемы отображения количества жизней в бою 5.12.2011 [GI-Геймплей] Реализован 20% шанс ответной атаки, как у Августа, так и у врагов.
|
#1318 | Тема: Заказ моделей
Omni174, смотря какого животного
|
#1319 | Тема: [GI] Ваши предложения
как бы сказать, задумка весьма и весьма, но у нас разделение идет) Рай, Ад и Тьма) В Сером инквизиторе борьба против Тьмы)
|
#1320 | Тема: [GI] Музыкальное сопровождение
В карте увидите) Или если сам NER выложит, не иначе 
|