Записи участника (FrancK) - Форум


Правила форума ·

Результаты поиска

FrancK

#1306 | Тема: [GI] Ваши предложения
Quote (KO3bMA)
3 чекнутый медив: дерево, на дереве ворон - Медив, решивший уйти от мира ), спит. если треснуть по дереву, ворон просыпается и орет какую нит прикольную фразу или подсказку, но рандомно, так что добиться ответа на нужный вопрос можно только с nго раза
все связано с моделлингом), кста модель медива есть)


Прям таки не плохо... МОдель с экрна загрузки, обрезаная и оптимизированная?)

FrancK

#1308 | Тема: Серый Инквизитор
KO3bMA, а я ни кого и не брал если честно) Вот у Перумова есть цикл Хранителей мечей, там инквизиторы, некрмант, но тут то по другому все) Мир полностью авторский, то есть моя прррелесть)))

FrancK

#1312 | Тема: Серый Инквизитор
Эм, как бы планируется сделать продолжение и поэтому как бы сюжет линеен, выполнение квестов некоторых только не линейно)

Добавлено (04.12.11, 15:00)
---------------------------------------------
Скриншот новой модели главного героя

FrancK

#1313 | Тема: Серый Инквизитор
Quote (47-кам)
А добавлять плащик мантию будеш?

Неа. Я просто подумал и решил, что будь я охотником на нечисть, мне нафиг не нужен был бы плащ) в нем и запутаться во время боя можно)))

Все кстати на стандартных текстурах опять таки)

FrancK

#1316 | Тема: [GI] Музыкальное сопровождение






Как уже было анонсировано, теперь в проекте будет своя собственная, уникальная музыка, созданная NER'ом. Здесь вы можете посмотреть полный список планируемой музыки, готовность, и, в будущем, прослушать некоторые композиции.

Список композиций:
* Вступительная (не готово)
* Тема: деревня Комары (не готово)
* Тема: дом Мэла (не готово)
* Тема: Лесопилка (не готово)
* Тема: Цветочная поляна (не готово)
* Бой: Монстры (готово)
* Бой: Боссы (готово)

FrancK

#1317 | Тема: [GI] Новости
Итак, в игре будет новая музыка! И сотворит еёNER!



28.11.2011



[GI-Геймплей]Началась разработка "Бестиария" внутри карты. Можно будет посмотреть описание и способности любого монстра, которого вы убили. Для этого у не боевого персонажа добавлена новая способность "Бестиарий".



4.12.2011



[GI-Графика] Новая модель главного героя
[GI-Графика] Новая модель Перехода
[GI-Монстры] Новый монстр - Теневик
[GI-Геймплей] Реализовано изменение цветовой схемы отображения количества жизней в бою


5.12.2011



[GI-Геймплей] Реализован 20% шанс ответной атаки, как у Августа, так и у врагов.
Поиск: