Quote (MrGrave)
Лего Бэтмен 2, в котором ни грамма садизма.
Блин, совсем забыл про игры серии Лего, помню как проходил первые и вторые звездные войны, мммм, это было что-то и ведь действительно нет насилия, в какой то степени.
| Форум Сайт Общение Жестокость в играх |
| Жестокость в играх |
|
|
Aztart#31Quote (MrGrave) Лего Бэтмен 2, в котором ни грамма садизма. Блин, совсем забыл про игры серии Лего, помню как проходил первые и вторые звездные войны, мммм, это было что-то и ведь действительно нет насилия, в какой то степени. Мой блог ........................................................ Dropbox переходим по ссылке и получаем 500мб в подарок) |
|
|
MrGrave#33IceJoke, знал бы ты, насколько ты уныл... чуть менее чем полностью. Если это у тебя такой юмор - то советую прекратить.
Ребят, посещайте мой блог. Отписывайтесь, интересуйтесь.
[Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 10%] [Тусовщик 50%] [Исследователь 20%] [Узнай кто ты!] |
|
|
IceJoke#35А если рассматривать относительно темы, то ещё и актуально. Давайте тогда пойдём от обратного.
Все игры делать как игры лего. Без жестокости. Будет интересно посмотреть, когда вся индустрия сольётся. Добавлено (01.07.12, 11:21) |
Obi-Wanya#36Quote (MrGrave) Если это у тебя такой юмор - то советую прекратить. Quote (IceJoke) MrGrave, страшно переживаю из-за твоего мнения. Когда устроете кровавую резню? IceJoke, а если все игры делать исключительно из сотен крови? Чем кровь лучше кубиков? И да, на счет кубиков и жестокости - иной крипер гораздо более жесток, чем всякие там Чуваки и т.п. |
|
|
KroxR#38Как говорит практика: Мы любим жестокость, но мы ее осуждаем. К чему я это говорю?.. Да к тому, что существует, как я выяснил, несколько видов жестокости:
Первый вид жестокости -это "Классическая Жестокость". Допустим Та же самая РС игра Лего(не помню точное название игры). Игра имеет возрастное ограничение 7+. Вот мы играем..играем.. и раз взрываем самолетик из запчастей . С одной стороны ну развалился..так развалился...что тут поделаешь... Но с другой стороны, у человека с большой фантазией (ребенок) отобразился момент, что можно взрывать самолетики при помощью разных устройств(в данном случае устройств представленных в игре) Второй вид -это в наше время "Стандартная Жестокость". Тут у нас обычные акшены. Ну например Всеми известная Контра. Я скажу так, что в США по этой игре учат убивать. Причем серьезно. Из-за контры некоторые Россияне пошли на службу по собственному желанию. О чем я говорю, да о том что игра конечно хорошая, но больно сильно делалась под аналог жизненной ситуации. Есть хорошие парни и есть плохие, которых надо убивать. А это обозначает, что добавлена психическая сторона общества. Хочу заметить, в данный момент существует много аналогов по игре Контры, но часто в виде онлайн. Такие как: Warface, Cross Fire и многие другие. Третий вид -это "Просто Жестокость". Тут я сразу скажу, вод этот вид люди вносят всё, где есть кров. Но это не правильно! По мне в эту категорию уже не попадают такие игры? как F.E.A.R. 3, хотя F.E.A.R. 2 сюда попадает. Спросите почему, да потому, что в F.E.A.R. 3 на самом деле как таково крови почти нет. Есть немного, но части тела не разлетаются, как в Постал. В этом Виде задействованы всевозможные аспекты, относящиеся к жестокости: Это мораль, Психика, Насилие и т.д. Хочу Заметить, что в первых двух видах, как таково этого нету, но тем не менее они являются жестокостями своего вида. В конце, я хотел бы сказать. Если применять в играх эти три вида жестокости балансируя всевозможные их качества, то можно сделать игру, в которой есть жестокость, но она не сводит человека с человеческого пути, в котором он будет вести себя нормально. В моем понимание смотреть на жестокость так, как на пыль, от которой надо избавляться, чтобы было чисто дома. Это мое мнение, моя теория и мои идеи. ![]() Сообщение отредактировал Satona1991 - Сб, 14.07.12, 15:42
|
MrGrave#39Satona1991, немного поправлю: у игры рейтинг +7, у лего.
Ребят, посещайте мой блог. Отписывайтесь, интересуйтесь.
[Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 10%] [Тусовщик 50%] [Исследователь 20%] [Узнай кто ты!] |
wester#40Пусть будет жестокость во всей красе. Любой игре это добавляет реализм. Мне всегда не нравилось, когда я бью топором врага, а на нем ни царапинки, только какие-то капли крови. Или когда стреляю с шестистволки в человека, а он падает так, как будто его битой избили... Мир жесток. Человеческое тело несовершенно. Это должно быть показано и в играх. Так, для реализма.
Добавлено (05.07.12, 21:11) Looks easy
|
|
|
Obi-Wanya#42Quote (wester) Мир жесток. Человеческое тело несовершенно. Это должно быть показано и в играх. Так, для реализма. wester, реализм, как показывает история, имеет свойство скатываться в натурализм. Quote Метод «сядзицусюги» оформился в японский натурализм, и вскоре тот же Катай Таяма выдвинул принципы «плоскостного» и «неприкрашенного изображения». Смысл этих принципов сводился к декларации: «Мы изгоняем из искусства все развлекательное; изгоняем все, что относится к мастерству; изгоняем все, что относится к идеалам». Принцип жесткой фотографичности логически привел к утверждению, что достоверно писатель может описать только себя самого. Писателям предложили публично раздеться. Так возникла эгобеллетристика, и на страницах журналов и книг предстали вывернутые наизнанку души и постели известных мастеров литературы. За подробностями луркай Стругатских, а мне пока приспичило сходить в туалет, пописать. Сообщение отредактировал Obi-Wanya - Чт, 05.07.12, 21:32
|
|
|
Дедушка-Ленин#44Бесит, что обвиняют жестокие игры в растлении детей.
Хочется спросить "Для кого на дисках стоят рейтинги возрастные? Если не нравится что-то - уговорите ваше государство восстановить нормальную работу возрастных ограничений!". А то Postal 2 сможет купить почти каждый ребёнок в большинстве магазинов (12тилетний ребёнок). За РСДРП!!!
|
|
|
| |||