Записи участника (nikikin_old) - Форум


Правила форума ·

Результаты поиска

nikikin_old

#1756 | Тема: Загрука карты
Меня интересует что из карты загружается в даном участке загрузки. Просто очень сильно тормозит на секунд 15 а тогда идет нормально. И это у всех игроков.
Прикрепления: 7762582.jpg (27.3 Kb)
Ники, ты временем не волшебник? Да нет, я такая смесь Эштона Картчера,Гендальфа Белого и Брюса Виллиса)

nikikin_old

#1758 | Тема: Ланд для АоСки
Quote (Ахил)
Хм, а никто не посмотрел что тема создана 2 месяца назад? о_0

ну и что?)
Ники, ты временем не волшебник? Да нет, я такая смесь Эштона Картчера,Гендальфа Белого и Брюса Виллиса)

nikikin_old

#1759 | Тема: Новогодние общение
Quote (MEGA)
Ну как-бы с днюхой года)) Ведь он родился именно в этот день.

ты сегодня взял на себя роль кэпа)
Ники, ты временем не волшебник? Да нет, я такая смесь Эштона Картчера,Гендальфа Белого и Брюса Виллиса)

nikikin_old

#1763 | Тема: [Конвертация] моделей RFonline



Об игре:



Форматы:
RFS - архив, содержащий в себе RFT или MSH файлы
RFT - текстуры, которые можно конвертировать в DDS
DDS - стандартный формат текстур, которые можно изменять при помощи Adobe Photoshop
MSH - 3d модели


Программы:
RFSS
MshtoObj
Wings 3d


Шаг первый:
И так мы используем программу RFSS которая облегчает работу с текстурными файлами клиента RFO, автоматизирует процесс конвертации текстур.
А именно-одним нажатием на кнопку может извлекать-собирать RFS, переименовывая его, конвертировать все RFT в DDS и обратно.

  • Извлеките в любую папку архив с программой.
  • Переместите в эту-же папку любой RFS. Далее программа будет работать с файлами в своей папке.
  • Запускайте RFSS.exe
  • Итак, наверху есть текстовые области.
    В первую необходимо ввести имя вашего RFS файла, без расширения. Для операции извлечения должен находится в папке с программой.
    Во вторую введите папку, куда следует перемещать RFS файл после архивации. В конце должен стоять слэш.

    Далее, что делают кнопки(все операции проходят в папке, где находится программа, кроме запаковки RFS)


    Шаг второй:
  • Извлекаем msh-файлы
  • Используем приложение RF Model Converter MSH -> OBJ:

    Если некоторые msh-файлы не конвертируются, поиграйтесь параметром SkipSector3 (пока пробовал всегда ставил SkipSector3 в тру), если и это не помогло, то такое бывает - к сожалению не все msh-файлы конвертируются.

    Сейчас в приложении нет обработчиков ошибок, поэтому ошибок валится много, но понять на что ругается можно.

  • На выходе получите 2 одноименных файла *.mtl, *.obj.
  • Открыть *.obj-файл можно, например, приложением Wings3D - оно бесплатное.
    File->Import->*.obj



    В Wings3D примерно будет выглядеть так:



    Теперь мы можем спокойно экспортировать в знакомы для Warcraft 3 формат. Для этого мы заходим и выбираем:
    File->Export->*.3ds



    Шаг третий:


    Открываем в mdlvis любую модель декорации, выделяем 1 вершину и нажимаем:


    После чего выскочит окошко:


    И мы увидим в mdlvis такую картинку:


    А такая будет в Модел Эдиторе:





    Большое спасибо сайту rf-cheats.ru и всем кто играет эту игру)

    Запрещена публикация на других сайтах без моего согласия.
  • Ники, ты временем не волшебник? Да нет, я такая смесь Эштона Картчера,Гендальфа Белого и Брюса Виллиса)

    nikikin_old

    #1764 | Тема: Вопрос-ответ
    или вот какой-то обелиск

    Добавлено (02.01.12, 16:43)
    ---------------------------------------------
    SHEPARD, а что с моделькой?

    Прикрепления: 2542615.jpg (99.4 Kb)
    Ники, ты временем не волшебник? Да нет, я такая смесь Эштона Картчера,Гендальфа Белого и Брюса Виллиса)

    nikikin_old

    #1765 | Тема: Обсуждение моделей
    PaulX, я думаю могу это исправить:
    Quote (PaulX)
    (новые анимаций добавил, как в игре АРМА) Модель спятила и в игре не хочет работать.
    Ники, ты временем не волшебник? Да нет, я такая смесь Эштона Картчера,Гендальфа Белого и Брюса Виллиса)

    nikikin_old

    #1767 | Тема: [Конвертация] моделей Perfect world и Forsacen world



    Cтатья расчитана на людей которые уже имею навыки в работе с mdx моделей и

    используют программу blplab 0.5.0



    Об игре:
    Perfect World — это популярнейшая бесплатная онлайн игра, которая
    привлекла внимание 30 миллионов игроков по всему миру. Окунись в
    прекрасный, живой мир, где ты можешь взлететь на собственных крыльях,
    летающих мечах или небесных существ. Но мир, полный мистической красоты
    древних городов и загадок подземелий, покорится только настоящему герою.
    Кого ты выберешь: могучего оборотня, утонченного сида, храброго человека
    или таинственного представителя амфибий? Здесь ежедневно создаются тысячи
    историй, и любая из них может стать твоей.



    Форматы:
    .ski - формат Моделей
    .dds - формат Текстур
    .pck - формат архивов игры


    Программы:
    Blender 2.48
    PW-scripts
    Python 2.5.x
    pwpack
    fwpack



    Установка: скопируйте pwpack.exe в любую папку, которая вам нравится.
    Например, где у вас стоят все программы: C:\Programs

    Использование:
    1. Запускаме Командную строку (Пуск-Выполнить-cmd)
    2. Файл, с которым будете работать желательно скопировать в папку утилиты

    Распаковать:
    1. Прописываем в командной строке путь к утилите с параметром -x
    2. После параметра, пишем путь к распавовываему файлу
    3. Пример: С:\pwpack.exe -x C:\models.pck
    4. Появится папка по типу <имя_файла>.pck.files

    Окно распаковки выглядит так:



    Шаг первый:
    Распаковываем скрипты в папку scripts в установочной папке Blender 2.48
    Запускаем и нажимаем:
    file>import>Perfect world Import(*.ski)




    и видим модель:

    file>export>Autodesk *.3ds



    Шаг второй:
    Открываем в mdlvis любую декорацию,выбираем 1 вершину и нажимаем:



    Вот как это будет выглядеть в mdlvis:



    Вот как это будет выглядеть в Model Editor:



    Запрещена публикация на других сайтах без моего согласия.


    Спасибо большое PaulX за предоставлены материалы по [b]Forsacen world
    , ценю его вклад, спасибо Паша))[/b]
    Ники, ты временем не волшебник? Да нет, я такая смесь Эштона Картчера,Гендальфа Белого и Брюса Виллиса)

    nikikin_old

    #1768 | Тема: [Пак моделей] Готик пак 1.1
    Готик пак 1.1: Друзья Близко



    Авторы: Nikikin, MaHBe


    На протяжении долгих трех или уже четырех лет с ростом моих умений рос и этот маленький мини проект,я с каждым месяцем я умел что-то новое и модельки совершенствовались.

    Теперь я могу с достоинством выложить эту карту наработку с импортированными моделями. Создал даже ландшафт,думал сделаю игру но мои навыки кодера были слабы и не повышались,но в остальном я преуспел ,так что дерзайте,критикуйте и создавайте новое!

    Но еще один из моих друзей решил помочь и сделал маленькое дополнение которое мы решили допилить в эту карту)



    В паке:

  • 150 моделей декораций для деревни,леса,города.
  • 6 монстров
  • 25 юнитов









    Добавлено 8 монстров:
  • Волк
  • краулер
  • крыса
  • падальщик
  • овца (да это тоже монстр но только для мира ростений)
  • снапер
  • орк
  • женщина (да,это такой монстр что кушает все твое здоровье cry )
    Добавлено 9 декораций:
  • Статуя паладина
  • Лестница
  • Кухонная плита
  • Новый вид гавани
  • 2 растения
  • грибы
  • мешки
  • дом бедных (14 досок и сверху накрыто шкурой)




  • Ники, ты временем не волшебник? Да нет, я такая смесь Эштона Картчера,Гендальфа Белого и Брюса Виллиса)

    nikikin_old

    #1769 | Тема: [Конвертация] моделей Perfect world и Forsacen world
    [Witcher], я нигде не видел что бы была статья твоего авторста со способом конверта.

    Добавлено (03.01.12, 15:12)
    ---------------------------------------------

    Quote (|Witcher|)
    скрипт для блендера... и он у меня не работал

    я скачал более 7 блендеров и 4 разных версий файтон скрипта пока нашел правильные версии.
    Ники, ты временем не волшебник? Да нет, я такая смесь Эштона Картчера,Гендальфа Белого и Брюса Виллиса)

    nikikin_old

    #1770 | Тема: [Конвертация] моделей Perfect world и Forsacen world
    Quote (PaulX)
    Я не знаю твой ник в скаипе, ты у меня в друзьях уже есть

    ну а так как я вас всех удалил так напиши мне что бы я увидел тебя.
    Quote (PaulX)
    nikikin, винда.

    Quote (PaulX)
    E:\blender\blender.app\Contents\MacOS\.blender\scripts

    ну так какого фига ты скачала блендер для MacOS?
    Ники, ты временем не волшебник? Да нет, я такая смесь Эштона Картчера,Гендальфа Белого и Брюса Виллиса)
    Поиск: