Записи участника (Ray-T) - Форум


Правила форума ·

Результаты поиска

Ray-T

#1759 | Тема: Создание систем на заказ
времени нет искать все наработки, прошу скинуть их сюда (ссылки).
№1: "Склеивание" зарядов предметов. (как в доте с зельями)
№2: Если есть предмет из группы "постоянные" в инвентаре, то подобранный предмет из группы "постоянные" заменяется. (смена оружия, два оружия не могут исп. на герое) надеюсь объяснил понятно..
№3: стрелы (стрел нет - атаковать нельзя); есть улучшенные стрелы с ними то же самое
№4: распаковывание подарка (была коробка - стал меч) при исп. коробки, коробка удаляется, появляется новый предмет
№5: телепорт в область (есть свиток телепорта, юзаешь, он отправляет тебя в определенную область)
ВСЕ НАРАБОТКИ НУЖНЫ В ВИДЕ GUI!

Добавлено (02.01.12, 10:02)
---------------------------------------------
UP
Сообщение отредактировал CoRVu$ - Вс, 08.01.12, 14:37

Ray-T

#1760 | Тема: Создание систем на заказ
Quote (SunCreep)
Какая тут система?

при атаке -1 заряд у тех или иных стрел...
SunCreep, я и сам пробывал, но у меня что-то не выходит.. может наработку скинешь?
Quote (SunCreep)
Т.е. если в инвентаре есть "Огненный меч", то второй такой же подобрать нельзя? Или если в инвентаре есть тип "головной убор", то шапку в принципе надеть нельзя ни какую другую?

да, правильно так и нужно. только один нюанс: был "Огненный меч", берём "Ледяной меч" огник заменяется ледняком, огник выбрасывается из инвентаря.

Ray-T

#1764 | Тема: Вопрос-ответ
Quote (nikikin)
CoRVu$, что бы распаковать RFS тебе надо RFSUnPack кинуть на диск в котором нет кирилицы. и все распакует

да мне рфс давно уже всё распаковал, работает на семёрке отлично.. вопрос не в этом. вопрос в том, как конвертнуть MSH в OBJ или 3DS? прога
Quote (CoRVu$)
MshtoObj

не работает sad
да и вот ещё что, хочется обойтись без макса (3ds Max) по возможности

Добавлено (02.01.12, 13:50)
---------------------------------------------
nikikin, кстати может есть какая-нибудь статья по конверту?

Ray-T

#1765 | Тема: Создание систем на заказ
Quote (asada)
Вот к классу предмета!

нет, не то. здесь нельзя носить два класса предмета, а мне нужна такая система:
Слот 1 = Меч (нельзя выбросить) [класс-постоянные]
берёшь топор, должно быть так:
Дроп Слот 1(Меч); Слот 1 = Топор (нельзя выбросить) [класс-постоянные]
а если потом возьмёшь меч, тогда:
Дроп Слот 1(Топор); Слот 1 = меч (нельзя выбросить) [класс-постоянные]
asada, но за попытку спасибо!

Ray-T

#1767 | Тема: Скриншоты Вашего Ландшафта
Quote (SHEPARD)
пустыня кул !

да ты шутишь?!
Quote (DemonMiha)
Вот смотрю на пустиню там 3 модели и кул

вот я про то же! как моя пустыня может быть кул?
Quote (PaulX)
CoRVu$, я где-то эту пустыню видел)

где ты её мог видеть если я только недавно карту сделал и нигде не одного скрина не выложил...
Поиск: