Ray-T
#2026 | Тема: {История и сюжет}SHEPARD, хорош флуд разводить! или история с сюжетом или иди в обсуждение.
| Форум Записи участника |
| Результаты поиска |
Ray-T#2026 | Тема: {История и сюжет}SHEPARD, хорош флуд разводить! или история с сюжетом или иди в обсуждение.
|
Ray-T#2027 | Тема: Часто задаваемые вопросы1. Какого карта жанра?
Ответ: ОнлайнРПГ 2. Кто будет главным героем? Ответ: Юзер, созданный в процессе игры 3. Каков главный сюжет проекта? Ответ: Сейчас конкретного сюжета нет. Но можно посмотреть кандидатов на этот пост в этой теме. 4. Исчерпан лимит декораций. Что делать? Ответ: Требуется JNGP! 5. Где можно скачать JNGP? Ответ: См. в этой теме 6. У меня выскакивают ошибки, JNGP отказывается работать, что делать? Ответ: См. в этой теме Сообщение отредактировал CoRVu$ - Вс, 19.02.12, 19:51
|
Ray-T#2028 | Тема: {Классы, профессии и занятия}Название класса:Охотник на демонов
Описание класса:Ловкая лучница, способная убить множество врагов за короткое время. Способности класса: Мультишот; Огненная стрела; Подчинение волка; Оглушающий выстрел Скриншот модели: Иконка: Скачать модель; Скачать иконку. Прикрепления:
8111763.jpg
(16.1 Kb)
|
|
|
Ray-T#2030 | Тема: {История и сюжет}SHEPARD, неплохо, я рассмотрю этот вариант в будущем, если ты напишешь с подробностями..
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ray-T#2036 | Тема: {История и сюжет}PaulX, nikikin, вам в обсуждение.
Quote (PaulX) новые земли Терноксий начало напомнило старворс. история - норм. |
Ray-T#2037 | Тема: Часто задаваемые вопросыQuote (nikikin) Будет ли сейв\лоад система? такое сделать я не смогу, так что вопрос не ко мне. Если кто сделает, то будет, если нет, значит - нет. Quote (nikikin) Какой инвертарь? стандартный шучу, кто какой сделает такой и будет. но это позже, сейчас ландшафт, квесты и мелкие системки... Quote (nikikin) Класы итемов будут? обязательно. Quote (nikikin) Можно будет передавать валюту? донат?? или перевод из золота в дерево?? или передача золота или дерева другому игроку?? Quote (nikikin) Можно убить дв или тернокса? да, это главные питбоссы карты. шучу, сам не знаю ![]() |
|
|
Ray-T#2039 | Тема: Обсуждение проектаQuote (nikikin) Предлагаю сделать ксаловую систему тоесть определеный тип персонажей может ность только оределенные вещи. это обязательно нужно сделать, но к сожалению, я не владею таким навыком триггеринга ![]() |
Ray-T#2040 | Тема: Создание персонажейM@}{, интересная система.. было бы легко, если анимки были у одной модели, потом просто добавляешь/убираешь эффекты к точкам костей.
|
| ||