nikikin_old
#331 | Тема: Black ORPGА будут случайные ИВЕНТЫ?
| Форум Записи участника |
| Результаты поиска |
nikikin_old#331 | Тема: Black ORPGА будут случайные ИВЕНТЫ?
|
nikikin_old#332 | Тема: Новости ПроектаУ каких именно тайлов,плохой вид?
|
nikikin_old#333 | Тема: [Галерея Nikikina]Спасибо)
|
nikikin_old#334 | Тема: [З]E3 2011. Грядущие новости.Quote (Тернокс) метро 2033 Quote (Шадовар) Assassin's Creed:Revelations. Quote (Тернокс) Стар Варс Олд репаблик |
nikikin_old#335 | Тема: Видео ПроектаИ так представляю вам первое видео проекта NSP Смотрите в HD 720 |
nikikin_old#336 | Тема: [Галерея Nikikina]Quote (47-кам) ,кстати а кто разрушил Идиллию,nikikin так и не рассказал happy Ее разрушил ее же создатель... |
nikikin_old#337 | Тема: Видео ПроектаMurador, пока ненадо динам освещения
|
nikikin_old#338 | Тема: Восхождение демоновПодправил описание
|
nikikin_old#339 | Тема: АсоциацииДревесина
|
nikikin_old#340 | Тема: Видео ПроектаShaimus, для этого и было создано видео)
Добавлено (17.06.11, 01:08) |
nikikin_old#341 | Тема: ВНИМАНИЕ ВСЕМ МОДЕРАТОРАМУ вас недостаточно прав для просмотра данного сообщения.
|
nikikin_old#342 | Тема: Видео ПроектаNa-na-na-na-na, мне тоже интересно)
|
nikikin_old#343 | Тема: О картеЕсли что-то надо изменить или переиначить,подправить,обращайся
|
nikikin_old#344 | Тема: Идеи и предложенияКак я уже неоднократно говорил,я хочу Орка Лучника
|
nikikin_old#345 | Тема: [Конвертация] Модели из Готики 3Конвертация Моделей из Готики 3 Программы: Gothic 3 - Pak (Распаковщик архивов G3) G3 Mesh Exporter v1.3.5 (Конвертер моделей Готики 3 в формат 3d direct x) Convertximg (конвертирование .ximg в .tga) Blender 2.49b (Программа для 3d моделирывания) Milkshape 3d (Программа для 3d моделирывания) Blplab (Программа для работы с текстурами Warcraft 3) Часть первая: Работа с архивами игры Ну что ж, для начала нам нужно распаковать архивы Готики 3,что бы иметь с чем работать,для этого запускаем программу G3PakPU.exe, ссылка на которую указана в пункте "программы". Интерфейс очень простенький. Для начала распакуем архив _compiledMesh.pak (Модели) ,а потом _compiledImage.pak (Текстуры). Так как я решил конвертировать примерную модель и выбрал Щит повстанцев Все очень легко и просто. Часть вторая: Работа с моделью После распаковки запускаем программу G3 Mesh Exporter v1.3.5 ссылка на которую указана в пункте "программы": и ищем в распакованых файлах нужную нам модель: После открытия модели мы выбираем директорию сохранения программа выдаст табличку что сохранено в формат .x Первый способ Вместо Blender теперь можно использовать Deep Exploration. Он весит меньше и требует меньше прибамбасов.так же там интерфейс понятние. Так же он экспортирует в .3ds/ Второй способ Открываем нашу прелесть в Blender2.49b (почему эта версия? Ибо она одна из самых стабильных и не крашиться на моей винде в отличии от версий повыше. Нажимаем file > Import > .x В окошке которое появиться выбираем нашу модельку: После открытия мы увидим нашу модель и банально экспортируем ее в .3ds (что же проще,да?)) Открываем Milkshape 3d или MDLVIS кому как удобнее и сохраняем в приятный для Warcraft 3 формат .mdx Так как я выбрал Milkshape 3d, сначала я импортировал модель в программу: тогда прописал путь к текстуре в формате .blp и сохранил в .ms3d Открываем наш родненький Модел Эдитор 1.05,нажимаем Кнопочку Импорт и получаем: Часть третья: Работа с текстурами Закидываем программу ConvertXIMG.exe с ее компонентом DevIL.dll в папку с текстурой\ами и запускаем: Пройдет cmd процесс и у нас теперь нормальные .tga текстуры. .tga это .tga ,но нам нужен .blp ,так что не стыдитесь,запускайте наш любимый blplab,по быстрячку запускаем ,ищем нашу .tga текстурку и конвертируем ее в .blp: После Маленьких манипуляций и т.д мы получим нашу модельку) Вид из МЕ (Модел Эдитор): Часть четвертая: Благодарности Благодарю себя за то что за эти 3 года поисков я таки нашел способ конвертации Благодарю паренька с аськи что меня терпел пока я ныл что мне скушно (ник вроде CTAJIKEP )) Благодарю сайт Ternox.com за то что они есть,да прибудет с ними благодать Инноса (кто не знает кто это такой,пусть на него обрушиться гнев Белиара) Благодарю эту кока колу и песню Noize MC - И больше я не слышу рокот космодрома что каждые 2 минуты меня качала и я писал эту божественную статью (Зеленая-зеленая трава))) Конец Сообщение отредактировал nikikin - Пт, 11.11.11, 14:49
|
| ||