| Форум Записи участника |
| Результаты поиска |
|
|
|
|
MirAlex#423 | Тема: [Завершен] Red PlanetDixnos, Да, спс, все это попытаюсь исправить в стабильной версии. Также займусь улучшением графики. Но пока я даже не знаю что с рукой делать, как заставить ее блокироватся при поднятии вверх, вниз :*( Я подумаю, может что-то и придет в голову)
|
MirAlex#424 | Тема: [Завершен] Red PlanetDallase, Что пишет? ошибка? Если да, то что там написано.
|
MirAlex#425 | Тема: [Завершен] Red PlanetНе знаю ребята, на новых версиях directX он тоже пашет. Попробуйте directX просто обновить.
Добавлено (22.07.11, 23:01) Quote (Dixnos) удачи тебе) вышло очень даже не плохо и динамично Спс большое) В стабильной версии будет очень много нововведений. А потом и мы с Aztart'om реализуем нашу грандиозную затею) |
MirAlex#426 | Тема: [Завершен] Red PlanetQuote (Shaimus) Огонь из потерпевшей крушение ракеты - ОМФГ!ЧТО ЭТО??!! Как можно было додуматься сделать огонь спрайтом О__О лучше было оставить только дым, чем делать так. Да, согласен, изменю, спасибо) Quote (Shaimus) 2) У меня игра жрёт 150 мб оперативки, это очень много для такой игры. ФПС ужасный, игра реагирует на действия с задержкой в 1-2 секунды. Насчет задержки, незаю, у меня все нормально. Quote (Shaimus) 3) Рука это просто жесть, помимо уже сказанного: попробуй повернуться налево и отвести прицел вправо от героя - космонавт смотрит налево, а пули летят вправо. Как сказал Aztart, эта проблема уже решена. Quote (Shaimus) Удачи. Спс, будем стараться улучшать. Как говорят, учатся на своих же ошибках. |
MirAlex#427 | Тема: Scirra ConstructQuote (SPtrue) Спасибо, теперь последний вопрос: как сделать сложение sptrie.x и другого числа, чтобы двигался при нажатии клавиши Ну, если я тебя правильно понял, тогда так: Выбери нужный спрайт, в окне "Properaties" перейди в раздел "Behaviors", там нажми "Add" и выбери поведение "Platform". Ну, теперь этот спрайт будет двигаться (left,right) и прыгать (Shift). Если хочешь изменить значение клавиш. Тогда выбери пустое поле (вне белой зоны), нажми "properaties" в том же окне, и в самом низу, в разделе "controls" можно изменить значение клавиш. |
|
|
|
|
|
|
MirAlex#431 | Тема: [Завершен] Red PlanetDallase, Спасибо за объемную критику, сегодня же исправлю все эти ошибки. Насчет графики, да, над ней идет работам. Остальное все подправлю. Ну, а над боссом нужно будет попыхтеть. Ну, ничего, справлюсь. Еще раз спасибо.
|
|
|
MirAlex#433 | Тема: [З]О главномQuote (Dallase) Мне кажется прошлые иконки групп пользователей были лучше Согласен. Эти как-то не в тему. |
|
|
MirAlex#435 | Тема: [Урок по Construct #1] Интерфейс[Урок по Construct #1] Автор: Axil Язык: Русский Здравствуйте, меня зовут Алексей, мой ник на форуме "Ахил", я директор компании "AG studio". Собственно вот недавно решил написать несколько статей о замечательной конструкторе игр Construct. Начнем мы с основ (т.е. знакомства с этим конструктором). Итак, давайте ка приступим к изучению. Интерфейс И так, давайте запустим сам конструктор. После запуска вы увидите такое вот окно: ![]() "И как на этом создать игру" - подумаете вы. Очень просто, сейчас я все покажу. Для начала откроем вкладку "Файл", в левом верхнем углу. ![]() Потом "New - New DirectX game" ![]() Пред нами предстало уже совсем другое окно. Это именно то место где мы будем делать игру. Давайте же подробней разберем интерфейс. В левой части программы есть окошко "Properaties", там можно настроить любой объект находящийся на сцене, даже саму сцену. ![]() Если нажать на "Application - Properaties", то это меню увеличиться и появится больше настроек. Разберем самые главные. ![]() 1. Расширение экрана 2. Fps - Это увеличение кадров в вашей игре. Fps in captior - Показывать или не показывать FPS в углу вашей игры. 3. Показ игры на полный экран или в окне. Теперь перейдем к опции добавления объектов в игру. Щелкните 2 раза по сцене, либо же нажмите правой кнопкой и выберите "Insert object" ![]() У нас появиться такое окно: ![]() Это панель где можно добавить объект в игру. Объектов тут достаточно много, но я попробую описать некоторые из них. Идем дальше, в этом меню выберите объект "Sprite" ![]() И кликните по рабочей зоне. Перед вам появилось вот такое окно: ![]() Это простенький графический редактор спрайтов. С помощью него вы можете нарисовать спрайт для игры, также можно загрузить картинку из компьютера. Он открывает такие форматы : .png .jpg .bmp .tga .dds. Попробуйте разобраться в нем. Ведь он очень прост, ну, проще Фотошопа это уж точно (: В окне "Project" ![]() Расположено все, что каким-либо боком связанно с нашей игрой. Чтобы протестировать игру, можно выбрать "Run all" или "Run layout" ![]() Run all - Запустить игру с первой комнаты. Run layout - Запустить комнату, где вы сейчас находитесь Продолжение следует... |
| ||