Quote (Spirit_of_Dragon)
конспирация
ахах
Quote (Spirit_of_Dragon)
win7 home basic
не тру, качай её до максимальной

Добавлено (19.08.11, 22:22)
---------------------------------------------
на столе гаджетов маловато :P
| Форум Записи участника |
| Результаты поиска |
H_A_PK#601 | Тема: Скрины Рабочего столаQuote (Spirit_of_Dragon) конспирация ахах Quote (Spirit_of_Dragon) win7 home basic не тру, качай её до максимальной ![]() Добавлено (19.08.11, 22:22) Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
H_A_PK#602 | Тема: Общение T-CorpQuote (Spirit_of_Dragon) и сколько раз по 500?) Да всего два, потом терпение лопнуло + очканул как я уже сказал выше) Quote (Spirit_of_Dragon) но у нас всё в шоколаде всё делает jasshelper абуза ![]() Quote (Spirit_of_Dragon) я закончил лицей, поступил в ВУЗ и научился играть на гитаре освоил unity эм.. пока всё, что вспомнил) На бюджет поступил ? А на гитаре хорошо играешь ? А проект создал на unity ? Quote (Spirit_of_Dragon) работал php програмером в небольшой конторке) . Зарплаты сколько ? Quote (Spirit_of_Dragon) всем пока, я гулять пока дождя нету =D Счистливо =) Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
|
|
|
|
H_A_PK#605 | Тема: МультибордКлоз. Автор разобрался
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
H_A_PK#606 | Тема: Общение T-CorpQuote (Spirit_of_Dragon) да тру Quote (Spirit_of_Dragon) надеюсь нормально а сам то как думаешь ?) Quote (Spirit_of_Dragon) да Да ? И какой же ? :) Quote (Spirit_of_Dragon) срубил 3,5к и потом забил) Quote (Spirit_of_Dragon) за неделю офк Быстро тебе надоело работать ![]() Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
H_A_PK#607 | Тема: Общение T-CorpQuote (Spirit_of_Dragon) он ещё не готов, но мы его уже тестим вовсю(работаю не я один) Ну конечно же, помню, ты и меня звал, но мне для начала нужно было выучить java и я, не долго думаю забилQuote (Spirit_of_Dragon) больше заставили обстоятельства уйти) Какие ? ![]() Добавлено (20.08.11, 00:49) Quote (Spirit_of_Dragon) он ещё не готов, но мы его уже тестим вовсю описание проекта то имеется ? сайт/тред ну и прочее Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
H_A_PK#608 | Тема: Общение T-CorpQuote (Spirit_of_Dragon) да, жена пилила ![]() Quote (Spirit_of_Dragon) и большая часть работы и кода не на мне(я занят web частью и другими плюшками)) адский кодер там наверное тебе в помощь, это часом не твой онокурстник ? Quote (Spirit_of_Dragon) я занят web частью и другими плюшками по видяхам проект явно тру у меня даже слюна начала выделяться ![]() Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
H_A_PK#609 | Тема: Скрины Рабочего столаQuote (Spirit_of_Dragon) я лучше на лицензионной home basic посижу А чем тебе лицензионная win7 максимаьная не устраивает ? ![]() Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
H_A_PK#610 | Тема: Speed Hill SystemСистемка которая регулируют корость движения всех юнитов на карте. С горы юнит бежит заметно ускоренно, а в гору юнит бежит заметно замедленно. На гуи вы такое не сделаете, так что пользуйтесь моей щедростью Плюсы :
Минусы :
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
H_A_PK#611 | Тема: [Статья]Jass поляризацияSunCreep, Дело в том, что в шар можно вписать любую фигуру, т.е. эта формула уже произвольная ;)От неё и квадрат и пирамида и т.д.
![]() ![]() [jass] globals array lightning udg_l array real udg_x array real udg_y array real udg_z real udg_an string udg_s endglobals function act takes nothing returns nothing local integer i = 0 local real a = 275 local real r = 0 local integer an = 0 local integer an2 = 0 local real atan = 0 local real znull = (a/Sin(45*.0174532))-a local real xc = 0 local real yc = 0 local real zc = a + znull if udg_s == "ball" then loop exitwhen an == 360 set an2 = 0 loop exitwhen an2 == 360 set udg_x[i] = xc + (a*Cos(.0174532*an))*Cos(.0174532*an2) set udg_y[i] = yc + (a*Cos(.0174532*an))*Sin(.0174532*an2) set udg_z[i] = zc + a * Sin(.0174532*an) set atan = bj_RADTODEG * Atan2(udg_y[i]-yc, udg_z[i]-zc) set r = SquareRoot(((a*a)-Pow(SquareRoot((xc-udg_x[i])*(xc-udg_x[i])),2))) set udg_y[i] = yc + r * Cos(.0174532 * (udg_an+atan)) set udg_z[i] = zc + r * Sin(.0174532 * (udg_an+atan)) set i = i + 1 set an2 = an2 + 36 endloop set an = an + 36 endloop set i = 0 loop exitwhen i==110 call MoveLightningEx(udg_l[i],true,udg_x[i],udg_y[i],udg_z[i],udg_x[i+1],udg_y[i+1],udg_z[i+1]) call MoveLightningEx(udg_l[i+1],true,udg_x[i+1],udg_y[i+1],udg_z[i+1],udg_x[i+2],udg_y[i+2],udg_z[i+2]) call MoveLightningEx(udg_l[i+2],true,udg_x[i+2],udg_y[i+2],udg_z[i+2],udg_x[i+3],udg_y[i+3],udg_z[i+3]) call MoveLightningEx(udg_l[i+3],true,udg_x[i+3],udg_y[i+3],udg_z[i+3],udg_x[i+4],udg_y[i+4],udg_z[i+4]) call MoveLightningEx(udg_l[i+4],true,udg_x[i+4],udg_y[i+4],udg_z[i+4],udg_x[i+5],udg_y[i+5],udg_z[i+5]) call MoveLightningEx(udg_l[i+5],true,udg_x[i+5],udg_y[i+5],udg_z[i+5],udg_x[i+6],udg_y[i+6],udg_z[i+6]) call MoveLightningEx(udg_l[i+6],true,udg_x[i+6],udg_y[i+6],udg_z[i+6],udg_x[i+7],udg_y[i+7],udg_z[i+7]) call MoveLightningEx(udg_l[i+7],true,udg_x[i+7],udg_y[i+7],udg_z[i+7],udg_x[i+8],udg_y[i+8],udg_z[i+8]) call MoveLightningEx(udg_l[i+8],true,udg_x[i+8],udg_y[i+8],udg_z[i+8],udg_x[i+9],udg_y[i+9],udg_z[i+9]) call MoveLightningEx(udg_l[i+9],true,udg_x[i+9],udg_y[i+9],udg_z[i+9],udg_x[i],udg_y[i],udg_z[i]) set i = i + 10 endloop set i = 0 loop exitwhen i >= 90 call MoveLightningEx(udg_l[i+100],true,udg_x[i],udg_y[i],udg_z[i],udg_x[i+10],udg_y[i+10],udg_z[i+10]) set i = i + 1 endloop endif if udg_s == "Cube" then set udg_x[0] = xc + a set udg_y[0] = yc + a set udg_z[0] = znull set udg_x[1] = xc + a set udg_y[1] = yc - a set udg_z[1] = znull set udg_x[2] = xc - a set udg_y[2] = yc - a set udg_z[2] = znull set udg_x[3] = xc - a set udg_y[3] = yc + a set udg_z[3] = znull set udg_x[4] = xc + a set udg_y[4] = yc + a set udg_z[4] = znull+(a*2) set udg_x[5] = xc + a set udg_y[5] = yc - a set udg_z[5] = znull+(a*2) set udg_x[6] = xc - a set udg_y[6] = yc - a set udg_z[6] = znull+(a*2) set udg_x[7] = xc - a set udg_y[7] = yc + a set udg_z[7] = znull+(a*2) set i = 0 loop set atan = bj_RADTODEG * Atan2(udg_x[i]-xc, udg_y[i]-yc) set udg_x[i] = xc + a * Cos(.0174532 * (udg_an+atan)) set udg_y[i] = yc + a * Sin(.0174532 * (udg_an+atan)) set i = i + 1 exitwhen i == 8 endloop set i = 0 loop exitwhen i >= 7 call MoveLightningEx(udg_l[i],true,udg_x[i],udg_y[i],udg_z[i],udg_x[i+1],udg_y[i+1],udg_z[i+1]) call MoveLightningEx(udg_l[i+1],true,udg_x[i+1],udg_y[i+1],udg_z[i+1],udg_x[i+2],udg_y[i+2],udg_z[i+2]) call MoveLightningEx(udg_l[i+2],true,udg_x[i+2],udg_y[i+2],udg_z[i+2],udg_x[i+3],udg_y[i+3],udg_z[i+3]) call MoveLightningEx(udg_l[i+3],true,udg_x[i+3],udg_y[i+3],udg_z[i+3],udg_x[i],udg_y[i],udg_z[i]) set i = i + 4 endloop set i = 0 loop exitwhen i >= 4 call MoveLightningEx(udg_l[i+8],true,udg_x[i],udg_y[i],udg_z[i],udg_x[i+4],udg_y[i+4],udg_z[i+4]) set i = i + 1 endloop endif if udg_s == "Tripp" then set udg_x[0] = xc + a set udg_y[0] = yc + a set udg_z[0] = znull set udg_x[1] = xc - a set udg_y[1] = yc + a set udg_z[1] = znull set udg_x[2] = xc set udg_y[2] = yc - a set udg_z[2] = znull set udg_x[3] = xc set udg_y[3] = yc set udg_z[3] = zc + a/2 set i = 0 loop set atan = bj_RADTODEG * Atan2(udg_x[i]-xc, udg_z[i]-zc) set udg_x[i] = xc + a * Cos(.0174532 * (udg_an+atan)) set udg_z[i] = zc + a * Sin(.0174532 * (udg_an+atan)) set i = i + 1 exitwhen i == 4 endloop call MoveLightningEx(udg_l[0],true,udg_x[0],udg_y[0],udg_z[0],udg_x[1],udg_y[1],udg_z[1]) call MoveLightningEx(udg_l[1],true,udg_x[1],udg_y[1],udg_z[1],udg_x[2],udg_y[2],udg_z[2]) call MoveLightningEx(udg_l[2],true,udg_x[2],udg_y[2],udg_z[2],udg_x[0],udg_y[0],udg_z[0]) call MoveLightningEx(udg_l[3],true,udg_x[0],udg_y[0],udg_z[0],udg_x[3],udg_y[3],udg_z[3]) call MoveLightningEx(udg_l[4],true,udg_x[1],udg_y[1],udg_z[1],udg_x[3],udg_y[3],udg_z[3]) call MoveLightningEx(udg_l[5],true,udg_x[2],udg_y[2],udg_z[2],udg_x[3],udg_y[3],udg_z[3]) endif set udg_an = udg_an + 3 endfunction function InitTrig_g2 takes nothing returns nothing local trigger t = CreateTrigger() local integer i = 0 call TriggerRegisterTimerEventPeriodic(t, 0.025) call TriggerAddAction(t, function act ) call FogEnableOff() call FogMaskEnableOff() set udg_s = "ball" loop call AddLightningLoc( "LEAS", GetRectCenter(GetPlayableMapRect()), GetRectCenter(GetPlayableMapRect()) ) set udg_l[i] = GetLastCreatedLightningBJ() set i = i + 1 exitwhen i == 191 endloop endfunction [/jass] Если кому интересно конечно ![]() Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
H_A_PK#612 | Тема: Общение T-CorpQuote (Spirit_of_Dragon) пилить ещё долго и нудно, если хочешь - позовём на тест, как он будет офк) хочу Quote (Spirit_of_Dragon) мне бы такого однокурсника =D и мне бы и чтоб работал на холяву...Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
H_A_PK#613 | Тема: [Статья]Используем простые цветовые коды.Quote (Ахил) Не проще скачать спец. прогу для этого? Или юзать фотошоп (чтобы узнать код), ну или War3ModelEditor? Статья как бы для нубов, не каждый нуб догадается это сделать:) Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
H_A_PK#614 | Тема: Общение T-CorpQuote (Spirit_of_Dragon) что за магия в видео 44 постов у меня? не знаю ![]() Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
H_A_PK#615 | Тема: Досчитаем до 1 000 000 0003057
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
| ||