Записи участника (H_A_PK) - Форум


Правила форума ·

Результаты поиска

H_A_PK

#601 | Тема: Общение T-Corp
Quote (Spirit_of_Dragon)
и сколько раз по 500?)

Да всего два, потом терпение лопнуло + очканул как я уже сказал выше)
Quote (Spirit_of_Dragon)

но у нас всё в шоколаде всё делает jasshelper

абуза
Quote (Spirit_of_Dragon)
я закончил лицей, поступил в ВУЗ и научился играть на гитаре
освоил unity
эм.. пока всё, что вспомнил)

На бюджет поступил ? А на гитаре хорошо играешь ? А проект создал на unity ? surprised
Quote (Spirit_of_Dragon)
работал php програмером в небольшой конторке)
да уж покруче моей работы happy . Зарплаты сколько ?
Quote (Spirit_of_Dragon)
всем пока, я гулять
пока дождя нету =D

Счистливо =)
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#602 | Тема: Ролик
Не знаю почему эту тему не закрыли
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#605 | Тема: Общение T-Corp
Quote (Spirit_of_Dragon)
да

тру smile
Quote (Spirit_of_Dragon)
надеюсь нормально

а сам то как думаешь ?)
Quote (Spirit_of_Dragon)
да

Да ? И какой же ? :)
Quote (Spirit_of_Dragon)
срубил 3,5к и потом забил)

Quote (Spirit_of_Dragon)
за неделю офк

Быстро тебе надоело работать
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#606 | Тема: Общение T-Corp
Quote (Spirit_of_Dragon)
он ещё не готов, но мы его уже тестим вовсю(работаю не я один)

Ну конечно же, помню, ты и меня звал, но мне для начала нужно было выучить java и я, не долго думаю забил
Quote (Spirit_of_Dragon)

больше заставили обстоятельства уйти)

Какие ? Жена/ дети ?

Добавлено (20.08.11, 00:49)
---------------------------------------------

Quote (Spirit_of_Dragon)
он ещё не готов, но мы его уже тестим вовсю

описание проекта то имеется ? сайт/тред ну и прочее
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#607 | Тема: Общение T-Corp
Quote (Spirit_of_Dragon)
да, жена пилила

Quote (Spirit_of_Dragon)
и большая часть работы и кода не на мне(я занят web частью и другими плюшками))

адский кодер там наверное тебе в помощь, это часом не твой онокурстник ?
Quote (Spirit_of_Dragon)
я занят web частью и другими плюшками

по видяхам проект явно тру surprised у меня даже слюна начала выделяться
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#608 | Тема: Скрины Рабочего стола
Quote (Spirit_of_Dragon)
я лучше на лицензионной home basic посижу

А чем тебе лицензионная win7 максимаьная не устраивает ? surprised
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#609 | Тема: Speed Hill System

Системка которая регулируют корость движения всех юнитов на карте. С горы юнит бежит заметно ускоренно, а в гору юнит бежит заметно замедленно. На гуи вы такое не сделаете, так что пользуйтесь моей щедростью

Плюсы :

  • 1.Выполнена на Jass.
  • 2.Особых настроек не требует, пригадилась бы в РПГ.
  • 3.В карте есть readme.

Минусы :

  • 1.Jass совсем не понятный нубу...


Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#610 | Тема: [Статья]Jass поляризация
SunCreep, Дело в том, что в шар можно вписать любую фигуру, т.е. эта формула уже произвольная ;)От неё и квадрат и пирамида и т.д.



[jass]
globals
array lightning udg_l
array real udg_x
array real udg_y
array real udg_z
real udg_an
string udg_s
endglobals

function act takes nothing returns nothing

local integer i = 0
local real a = 275
local real r = 0
local integer an = 0
local integer an2 = 0
local real atan = 0
local real znull = (a/Sin(45*.0174532))-a
local real xc = 0
local real yc = 0
local real zc = a + znull

if udg_s == "ball" then

loop
exitwhen an == 360
set an2 = 0
loop
exitwhen an2 == 360
set udg_x[i] = xc + (a*Cos(.0174532*an))*Cos(.0174532*an2)
set udg_y[i] = yc + (a*Cos(.0174532*an))*Sin(.0174532*an2)
set udg_z[i] = zc + a * Sin(.0174532*an)

set atan = bj_RADTODEG * Atan2(udg_y[i]-yc, udg_z[i]-zc)
set r = SquareRoot(((a*a)-Pow(SquareRoot((xc-udg_x[i])*(xc-udg_x[i])),2)))
set udg_y[i] = yc + r * Cos(.0174532 * (udg_an+atan))
set udg_z[i] = zc + r * Sin(.0174532 * (udg_an+atan))

set i = i + 1
set an2 = an2 + 36
endloop
set an = an + 36
endloop

set i = 0

loop
exitwhen i==110

call MoveLightningEx(udg_l[i],true,udg_x[i],udg_y[i],udg_z[i],udg_x[i+1],udg_y[i+1],udg_z[i+1])
call MoveLightningEx(udg_l[i+1],true,udg_x[i+1],udg_y[i+1],udg_z[i+1],udg_x[i+2],udg_y[i+2],udg_z[i+2])
call MoveLightningEx(udg_l[i+2],true,udg_x[i+2],udg_y[i+2],udg_z[i+2],udg_x[i+3],udg_y[i+3],udg_z[i+3])
call MoveLightningEx(udg_l[i+3],true,udg_x[i+3],udg_y[i+3],udg_z[i+3],udg_x[i+4],udg_y[i+4],udg_z[i+4])
call MoveLightningEx(udg_l[i+4],true,udg_x[i+4],udg_y[i+4],udg_z[i+4],udg_x[i+5],udg_y[i+5],udg_z[i+5])
call MoveLightningEx(udg_l[i+5],true,udg_x[i+5],udg_y[i+5],udg_z[i+5],udg_x[i+6],udg_y[i+6],udg_z[i+6])
call MoveLightningEx(udg_l[i+6],true,udg_x[i+6],udg_y[i+6],udg_z[i+6],udg_x[i+7],udg_y[i+7],udg_z[i+7])
call MoveLightningEx(udg_l[i+7],true,udg_x[i+7],udg_y[i+7],udg_z[i+7],udg_x[i+8],udg_y[i+8],udg_z[i+8])
call MoveLightningEx(udg_l[i+8],true,udg_x[i+8],udg_y[i+8],udg_z[i+8],udg_x[i+9],udg_y[i+9],udg_z[i+9])
call MoveLightningEx(udg_l[i+9],true,udg_x[i+9],udg_y[i+9],udg_z[i+9],udg_x[i],udg_y[i],udg_z[i])

set i = i + 10
endloop

set i = 0
loop
exitwhen i >= 90
call MoveLightningEx(udg_l[i+100],true,udg_x[i],udg_y[i],udg_z[i],udg_x[i+10],udg_y[i+10],udg_z[i+10])
set i = i + 1
endloop

endif

if udg_s == "Cube" then

set udg_x[0] = xc + a
set udg_y[0] = yc + a
set udg_z[0] = znull

set udg_x[1] = xc + a
set udg_y[1] = yc - a
set udg_z[1] = znull

set udg_x[2] = xc - a
set udg_y[2] = yc - a
set udg_z[2] = znull

set udg_x[3] = xc - a
set udg_y[3] = yc + a
set udg_z[3] = znull

set udg_x[4] = xc + a
set udg_y[4] = yc + a
set udg_z[4] = znull+(a*2)

set udg_x[5] = xc + a
set udg_y[5] = yc - a
set udg_z[5] = znull+(a*2)

set udg_x[6] = xc - a
set udg_y[6] = yc - a
set udg_z[6] = znull+(a*2)

set udg_x[7] = xc - a
set udg_y[7] = yc + a
set udg_z[7] = znull+(a*2)

set i = 0

loop
set atan = bj_RADTODEG * Atan2(udg_x[i]-xc, udg_y[i]-yc)
set udg_x[i] = xc + a * Cos(.0174532 * (udg_an+atan))
set udg_y[i] = yc + a * Sin(.0174532 * (udg_an+atan))
set i = i + 1
exitwhen i == 8
endloop

set i = 0

loop
exitwhen i >= 7
call MoveLightningEx(udg_l[i],true,udg_x[i],udg_y[i],udg_z[i],udg_x[i+1],udg_y[i+1],udg_z[i+1])
call MoveLightningEx(udg_l[i+1],true,udg_x[i+1],udg_y[i+1],udg_z[i+1],udg_x[i+2],udg_y[i+2],udg_z[i+2])
call MoveLightningEx(udg_l[i+2],true,udg_x[i+2],udg_y[i+2],udg_z[i+2],udg_x[i+3],udg_y[i+3],udg_z[i+3])
call MoveLightningEx(udg_l[i+3],true,udg_x[i+3],udg_y[i+3],udg_z[i+3],udg_x[i],udg_y[i],udg_z[i])
set i = i + 4
endloop

set i = 0
loop
exitwhen i >= 4
call MoveLightningEx(udg_l[i+8],true,udg_x[i],udg_y[i],udg_z[i],udg_x[i+4],udg_y[i+4],udg_z[i+4])
set i = i + 1
endloop

endif

if udg_s == "Tripp" then

set udg_x[0] = xc + a
set udg_y[0] = yc + a
set udg_z[0] = znull

set udg_x[1] = xc - a
set udg_y[1] = yc + a
set udg_z[1] = znull

set udg_x[2] = xc
set udg_y[2] = yc - a
set udg_z[2] = znull

set udg_x[3] = xc
set udg_y[3] = yc
set udg_z[3] = zc + a/2

set i = 0
loop
set atan = bj_RADTODEG * Atan2(udg_x[i]-xc, udg_z[i]-zc)
set udg_x[i] = xc + a * Cos(.0174532 * (udg_an+atan))
set udg_z[i] = zc + a * Sin(.0174532 * (udg_an+atan))
set i = i + 1
exitwhen i == 4
endloop

call MoveLightningEx(udg_l[0],true,udg_x[0],udg_y[0],udg_z[0],udg_x[1],udg_y[1],udg_z[1])
call MoveLightningEx(udg_l[1],true,udg_x[1],udg_y[1],udg_z[1],udg_x[2],udg_y[2],udg_z[2])
call MoveLightningEx(udg_l[2],true,udg_x[2],udg_y[2],udg_z[2],udg_x[0],udg_y[0],udg_z[0])

call MoveLightningEx(udg_l[3],true,udg_x[0],udg_y[0],udg_z[0],udg_x[3],udg_y[3],udg_z[3])
call MoveLightningEx(udg_l[4],true,udg_x[1],udg_y[1],udg_z[1],udg_x[3],udg_y[3],udg_z[3])
call MoveLightningEx(udg_l[5],true,udg_x[2],udg_y[2],udg_z[2],udg_x[3],udg_y[3],udg_z[3])


endif
set udg_an = udg_an + 3

endfunction

function InitTrig_g2 takes nothing returns nothing

local trigger t = CreateTrigger()
local integer i = 0

call TriggerRegisterTimerEventPeriodic(t, 0.025)
call TriggerAddAction(t, function act )

call FogEnableOff()
call FogMaskEnableOff()
set udg_s = "ball"

loop
call AddLightningLoc( "LEAS", GetRectCenter(GetPlayableMapRect()), GetRectCenter(GetPlayableMapRect()) )
set udg_l[i] = GetLastCreatedLightningBJ()
set i = i + 1
exitwhen i == 191
endloop

endfunction
[/jass]

Если кому интересно конечно smile
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#611 | Тема: Общение T-Corp
Quote (Spirit_of_Dragon)
пилить ещё долго и нудно, если хочешь - позовём на тест, как он будет офк)

хочу yes
Quote (Spirit_of_Dragon)
мне бы такого однокурсника =D

и мне бы smile и чтоб работал на холяву...
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#612 | Тема: [Статья]Используем простые цветовые коды.
Quote (Ахил)
Не проще скачать спец. прогу для этого? Или юзать фотошоп (чтобы узнать код), ну или War3ModelEditor?

Статья как бы для нубов, не каждый нуб догадается это сделать:)
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#613 | Тема: Общение T-Corp
Quote (Spirit_of_Dragon)
что за магия в видео 44 постов у меня?

не знаю smile
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D
Поиск: