Записи участника (Candy) - Форум


Правила форума ·

Результаты поиска

Candy

#846 | Тема: Видеокарта Radeon HD5570
Видеокарта слабая. У меня стоит HD5670,и я очень не рад ее работой.
Если у тебя разрешение 1280х1024, то большинство современных игр пойдут на средних настройках,если не включать сглаживание.
Quote (DemonMiha)
Возможность расширения до 1730 Mб видеопамяти выделяемой из оперативной

Это заинтересовало,с моей такое прокатит?
Как такое сделать можешь расписать?

Candy

#850 | Тема: Paint .NET
Смотрим аву, и это:

Quote (Ахил)
Фотошоп круче.

На вкус и цвет товарищей нет)
Quote (Omni174)
А может не стоит?)))
В паинте толком не нарисуешь!

По-моему я более менее нормально нарисовал себя)))

Candy

#851 | Тема: [З]BUG REPPORT

При попытке отправить сообщение в чате выскакивает. Браузер - хром. Сорри за такое низкое качество картинки - сижу на ноуте с инетом от телефона)
Прикрепления: 4977065.jpg (46.0 Kb)

Candy

#853 | Тема: [Dead Place] Главная тема

Жанр: Выживание
Вес: ~3Mb
Версия карты: 1.1
Версия редактора: 1.26a



Кратко о карте:
Dead Place- это сиквел карты Bolota Zombi переделанный до неузнаваемости, с множеством новых функций, улучшенным ландшафтом, но на старом добром движке. Карта создана специально для любителей хорошего, страшного, харкорного, требующего навыков игры и сплоченной команды выживания. В карте имеется 3 режима. Первый называется бесконечное выживание - вы можете играть в свое удовольствие сколько вам влезет, и сохранять героя, т.е. , можно сказать, это режим РПГ. Второй режим - режим баррикадирования. Вам дается турель и несколько баррикад, и вы с максимально возможной скоростью ищите место для базы, и строите оную. В дальнейшем приходится выдерживать хардкор - неисчислимые толпы зомби попрут на вас, так что подготовьтесь. Третий же режим - ожидание спасения - в традициях большинства РПГ - вы должны убить столько то, и за вами прилетит вертолет.
Любителям зомби карт рекомендуется!


История игровых событий:
4 мая 1951 года - в Тиховске появился первый житель
11 февраля 1953 года - население возрасло до 10000.
21 ноября 1957 года - обнаружен странный камень, выдающий много энергии, камень назван Фергоном.
9 июня 1958 года - построена лабаратория по исследованию Фергона.
19 марта 1967 года - в следствии перегрева оборудования произошел сбой в системе защиты от излучения Фергоном.
21 марта 1967 года - первый зараженный.
30 марта 1967 года - изоляция города.
17 июля 2014 года - выброс Фергона за пределы Тиховска.
24 июля 2014 года - высадка в Тиховск.




-Тестер
-Идейщик
-Моделер




-Атмосферность
-Система оружия
-Система магазинов
-Система обыска домов




-Кручение камеры. Решается нажатием стрелочки влево, или стрелочки вправо (FXD)
-После смерти камера остается на месте(FXD)
-Прохождение сквозь некоторые декорации(FXD)
-При выборе дальнего боя, игра всё равно сообщает что выбран ближний бой.(FXD)
-Бегание внутри строений методом прыжка.(FXD)

-Герой дергается возле зданий, предположительно идет бить зомбей.(FXD)
-При выборе режима "ожидание спасения" убийства зомби не засчитываются.(FXD)
-Камера упирается в землю у игроков 2-8. Да, снова камера х)(FXD)
























Прикрепления: 7835504.png (31.9 Kb)
Сообщение отредактировал GraF - Ср, 01.08.12, 11:34

Candy

#855 | Тема: Биржа труда
В проект "Dead Place" нужен раб ландшафтер.
Раб ландшафтер будет кормится раз в день хлебом и водой вписан в авторы проекта.
Цель - продать на органы как можно больше расширить размеры карты, сейчас размер = 128х128, хочется хотя бы 192х192.
Жду вас, так нужные мне жалкие рабы ландшафтеры.
БТВ: кого попало не беру, нужен человек, который умеет работать с ландом хотя бы на моем уровне.
Сообщение отредактировал GraF - Пн, 13.02.12, 19:54
Поиск: