| Форум Записи участника |
| Результаты поиска |
|
|
|
|
Candy#918 | Тема: [Dead Place] Главная темаQuote (Edgus) 1. Хотелось бы чтобы клавиша обыска дома была ближе к стрелкам и нумпаду, тянуться через всю клавиатуру ради клавиши ESC очень неудобно. Увы, редактор позволяет использовать только 5 клавиш - 4 стрелочки и еск. Quote (Edgus) 2. Хотелось бы нормальной анимации при ударе мечом. xD Ну, я бы тоже не отказался Для таких случаев и ищу моделера. Quote (Edgus) 3. Хотелось бы ходьбы на стрелках(как дополнительный вариант к стандартному управлению) Не, этого скорее всего не будет. Quote (Edgus) стрельбы зависящей от нажатий игрока на зомби, так чтобы компьютер самостоятельно героя на зомби не отправлял. Давно голову ломаю как это сделать - не варит( Quote (Edgus) 4. Хотелось бы какой нибудь волнующей музыки... или спецэффектов. Это можно) Quote (Edgus) 5. Хотелось бы... а, забыл я уже чего мне там хотелось. Вспомнишь - напиши) Quote (Edgus) 1. При выборе дальнего боя, игра всё равно сообщает что выбран ближний бой. Вснес в баги, спасибо Quote (Edgus) 2. На карте есть место где можно перепрыгнуть через забор и бегать "внутри" камней и строений. И так можно запрыгнуть в любое здание, планируется сделать замену этому. Внес в баги, спасибо. Quote (Edgus) 3. Непонятный красный треугольник за затылком модели сталкера. Точно также с выжившими. Может это и не баг, я не знаю. Это модель освещения, оставил для удобства, когда буду полную 1.0 компилировать - удалю. Quote (Edgus) 4. У выживших всё ещё есть способность из Болот Зомби описанная на английском языке(иконка - перчатка). Чиорд Quote (Edgus) 5. Иногда герой не может стоять на месте и постоянно утыкается в здания. Предположительно высматривает зомби, но как же бесит когда он не сидит на месте... Угу, бесит. Внес в баги, спасибо. Quote (Edgus) 6. У меня камеру тоже колбасило(выбирался из этого нажатием кнопки влево), мне казалось что колбасит только при присутствии высоких зданий В которые камера как-то упирается что-ли? В баги уже внесено, решение описано. Quote (Edgus) 7. Может и не баг, но когда разворачиваешься на половине анимации стрельбы выстрела не происходит, но патроны снимаются. Внес в баги, спасибо. Quote (Edgus) 8. Тоже не баг, но мне показалось что бить зомбака левой рукой и при этом держать в правой руке меч было забавно. Да вроде мечом бьет... |
|
|
Candy#920 | Тема: [СКРИНШОТЫ] НостальгияСкриншоты из ваших самых первых карт
Начну: Кампания "Время" ![]() |
|
|
|
|
|
|
Candy#924 | Тема: [СКРИНШОТЫ] НостальгияВообщем случился армаггедон, и выжило мало людей, армаггедон случился из-за взрява какой-то машины(уже сам не помню), и смысл в том, что в лабаратории где произошел взрыв была машина времени, ее взорвало и разбросало по разным локациям.
Цель кампании - собрать эти детальки, в предпоследнем акте оборонять профессора, пока он соберет машину, а в последнем предотвратить катастрофу. |
|
|
|
|
Candy#927 | Тема: Скрины Рабочего столаНе спорю, но, блин, сохранения потерял...
И в тв2 и в скайриме =(( |
Candy#928 | Тема: Скрины Рабочего столабред, я уже отключил один)
Конечно если иметь 2 одинаковых монитора и мощнейший ПК, тогда вполне, вполне) |
Candy#929 | Тема: [Dead Place] Главная тема[DUOS], я в курсе, оно в багах записано, в третьем пререлизе этого не будет.
Добавлено (18.03.12, 18:20) Добавлено (18.03.12, 18:28) Quote (GraF) Камера начала крутится как укуренная, со скорость наверное овер7200 об в минуту) В переменной стартовой значение было = 1, хотя должно быть = 0. Quote (GraF) Сдох = камера прикована к месту смерти Стояло не нужное условие |
Candy#930 | Тема: Скрины Рабочего столаАхах)
Попробуй sim theme park 3, игра 1999 года, но, блин, обалденная) |
| ||