[Dead Place] Главная тема - Страница 6 - Форум


Правила форума ·

Архив - только для чтения
[Dead Place] Главная тема

Candy

#1

Жанр: Выживание
Вес: ~3Mb
Версия карты: 1.1
Версия редактора: 1.26a



Кратко о карте:
Dead Place- это сиквел карты Bolota Zombi переделанный до неузнаваемости, с множеством новых функций, улучшенным ландшафтом, но на старом добром движке. Карта создана специально для любителей хорошего, страшного, харкорного, требующего навыков игры и сплоченной команды выживания. В карте имеется 3 режима. Первый называется бесконечное выживание - вы можете играть в свое удовольствие сколько вам влезет, и сохранять героя, т.е. , можно сказать, это режим РПГ. Второй режим - режим баррикадирования. Вам дается турель и несколько баррикад, и вы с максимально возможной скоростью ищите место для базы, и строите оную. В дальнейшем приходится выдерживать хардкор - неисчислимые толпы зомби попрут на вас, так что подготовьтесь. Третий же режим - ожидание спасения - в традициях большинства РПГ - вы должны убить столько то, и за вами прилетит вертолет.
Любителям зомби карт рекомендуется!


История игровых событий:
4 мая 1951 года - в Тиховске появился первый житель
11 февраля 1953 года - население возрасло до 10000.
21 ноября 1957 года - обнаружен странный камень, выдающий много энергии, камень назван Фергоном.
9 июня 1958 года - построена лабаратория по исследованию Фергона.
19 марта 1967 года - в следствии перегрева оборудования произошел сбой в системе защиты от излучения Фергоном.
21 марта 1967 года - первый зараженный.
30 марта 1967 года - изоляция города.
17 июля 2014 года - выброс Фергона за пределы Тиховска.
24 июля 2014 года - высадка в Тиховск.




-Тестер
-Идейщик
-Моделер




-Атмосферность
-Система оружия
-Система магазинов
-Система обыска домов




-Кручение камеры. Решается нажатием стрелочки влево, или стрелочки вправо (FXD)
-После смерти камера остается на месте(FXD)
-Прохождение сквозь некоторые декорации(FXD)
-При выборе дальнего боя, игра всё равно сообщает что выбран ближний бой.(FXD)
-Бегание внутри строений методом прыжка.(FXD)

-Герой дергается возле зданий, предположительно идет бить зомбей.(FXD)
-При выборе режима "ожидание спасения" убийства зомби не засчитываются.(FXD)
-Камера упирается в землю у игроков 2-8. Да, снова камера х)(FXD)
























Прикрепления: 7835504.png (31.9 Kb)
Сообщение отредактировал GraF - Ср, 01.08.12, 11:34

Candy

#81
Да ну не, нормально же, чего ты так мечи не любишь? : D
Надо будет катану добавить, прикол будет)

А по сути - у них же спецподразделение, которое выслали на зачистку, и хрен его знает вообще, что у них за орудия могут быть)
Сообщение отредактировал GraF - Ср, 11.07.12, 23:40

Candy

#82
Quote (PaulX)
вдруг меч, да и спец отряд.. вряд ли даст меч на задание..

ну, не знаю, как по мне, они там уместны)

EfReeZe

#83
GraF, чтобы были более уместны, переименуй их в кинжалы) И это, у меня идея небольшая появилась... Сделай что-то типа классов в игре. И чтобы модельки персонажа при выборе менялись, ммм?

Добавлено (12.07.12, 17:17)
---------------------------------------------
Даже лучше способности, которые давали бы возможность чинить что-либо, лучше орудовать ближним боем, дальним боем, например.

PaulX

#86
Может тебе сделать в начале выбор героя?
К примеру) я скоро сделаю женского перса(военную) и когда будешь входить в игру, можно было выбирать персонажа. Или играть женским персом или мужским

Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~

Candy

#87
можно
в случае если получу героинь, сделаю выбор героя как ОаД 2
Сообщение отредактировал GraF - Пт, 20.07.12, 14:11

Ray-T

#88
GraF, а будет обучающее видео или учебник для чайников? Не могу играть в карту, постоянно убивают, а я ничего сделать не могу :(( Хожу, гуляю, осматриваюсь и тут бац! штук 5 зомби летят на меня и я сдох((

PaulX

#89
а я бы хотел открытую карту. Так легче будет делать скрины и показывать, что будет в новом обновление)
К примеру появился новый солдат (Альфа) и скоро будет девушка боец Альфа)

Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~

Candy

#90
С открытой картой... будет гоаздо легче, карта будет казатся меньше, и будут видны технтческие участки ка, ччто не есть тру, корвус касаемо обучалки скажу, эо можно, но мне постоянно либо лень, либо я занят другим проектом, , который, если сбудутся определенные обстоятльства скоро увидит тернокс. Часто мне банально мало одного топика, мне нужно много места для голосований, гайдов, тем - обучалок, и прочего няшного контеньа. Сорри за ошибки, писал с телефога.
Поиск: