[Ternox New Year] Прием Заявок - Форум


Правила форума ·

  • Страница 1 из 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Архив - только для чтения
[Ternox New Year] Прием Заявок

Dixnos_old

#1
Как вы знаете, я запланировал зимнюю РПГ и хочу подготовить ее к Новому году. Поскольку эта карта создается на http://ternox.com, то я думаю ввести персонажей, которые были бы непосредственно связаны с нашим сайтом smile

Поэтому, если вы желаете, что бы Вашим ником был назван персонаж, то оформите заявку в такой форме:

1) Модель персонажа (модель должна быть выполнена в стилистике Warcraft, не здание smile ), или же внешнее описание этого персонажа.
2) Возможные квесты, которые давал бы именно ваш персонаж
3) Характер вашего персонажа... манеры поведения и т.п.
Прикрепления: 6902513.png (349.4 Kb) · 6116986.gif (100.8 Kb)

Candy

#2
1)
DL
2) Принести мозги, заразить город эпидемией, привести 10 людей, убить по 25 слуг сатаны и паликса, принести 5 трупов, сделать зомбо-снеговика и установить рядом с людьми.
3) Злобный мозголюб, опасный некромант снегофоб, имеет армию зомби, которые терроризируют все что движется, а то что не движется, они двигают, и тоже терроризируют.
Сообщение отредактировал GraF - Чт, 02.08.12, 16:38

Dixnos_old

#3
Quote (GraF)
1) Модель зомби

Какая?
Quote (GraF)
заразить город эпидемией, привести 10 людей

По-новогоднему xD
Сообщение отредактировал Dixnos - Чт, 02.08.12, 13:11

Dragonar

#4
1.Модель Повелителя огня(стандарт)
2.Собрать 5 огненных кристаллов,убить мага воды,принести огненный меч, приручить дракона (после всего вам выдается: огненная сфера деньги и плащ огня
3.Хитрый Огнехранитель

MEGA

#6
1) Модель Повелителя ужаса (Малганус)

Добавлено (02.08.12, 13:54)
---------------------------------------------
2) Помочь добыть кровь из людей
3) Злой чувак страдающий манией величия

KroxR

#7
1) Модель персонажа: Сатона в костюме Деда Мороза
2) Возможные квесты, которые давал бы именно ваш персонаж: Квесты имеющий смысл: Забери у плохого и подари Доброму(как Робингуд) Иногда Задает загадки игроку(квест) , за которые, в случае не выполнения, подает на стол его в виде блюда(как свинью), Данный ужас он показывает типа сном happy
3) Характер вашего персонажа... манеры поведения и т.п.: Хитрый, Коварный, Справедливый, Любящий получать от каждого квеста выгоду. Предпочитает бить игрока Посохом happy
Сообщение отредактировал Satona1991 - Чт, 02.08.12, 13:55
Я всего лишь Жертва своих Идей!
Вот Какой Я!

PaulX

#8
1) Модель персонажа
Капитан порядка в деревне или в городе (Капитан)
2) Возможные квесты, которые давал бы именно ваш персонаж
Перебить всех вампиров за воровство коров, спасти пару милиционеров из лап сатаны и последний квест) Принести пончик из далекой лавки)
3) Характер вашего персонажа... манеры поведения и т.п.
Справедливый, подкалывает, требовательный, не любит когда его перебивают

Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~

47-кам

#11
1.Честно в моделях не разбираюсь.Старый хранитель знаний,знает некоторые скрытые магии,но обучает обычно магии средней руки
2.Может вполне давать в виде испытаний:допустим убить монстра и завладеть артефактом,за счёт этого герои будут получать опыт,ну а артефакт доставать старому хранителю знаний.Ещё способен давать квесты при помощи которых можно будет развить магию определённую или выучить новую,правда добыча скрытых заклинаний потребуеться,состав набора компонентов,ох это всё в древней книге надо почитать,придёться под землёй покапаться,под водой,в небе.,в комомс направиться и в загробнный мир,даже в паралелльный мир,в прошлое,вот сколько трудных уровней для поиска конкретных заклинаний,ну а старый хранитель знаний их вам расшифрует,ну без звона золотых монет никак.Кстати если хранителю заплатить ,то сможет вас укрыть от неприятеля.3.Характер у хранителя спокойны,требования всегда одинаково конкретные,скрытен,замкнут,общяться конечно будет,но раскроет только отдельные знания,даст некоторые квесты специально помогающии в создании тех заклинаний,которым может обучить.
Мафия бессмертна!

Legiout

#12
<img src="http://www.hiveworkshop.com/forums/resource_images/10/models_9692_screenshot.jpg">Скриншот модели</img>
<a href="/go?http://www.hiveworkshop.com/forums/models-530/malygosthespellweaver-182145/?" title="http://www.hiveworkshop.com/forums/models-530/malygosthespellweaver-182145/?">Ссылка на модель</a>



Возможные квесты:


  • Ингредиенты для зелья. (маг частично потерял память и не помнит некоторое заклинание которое должно помочь нашему герою)
  • Путь мага (маг учит героя новым способностям)

    Думаю что что нибудь с этим магом придумать можно. =)


Манера поведения: Волшебники как правило есть хорошие, а есть плохие. Вот как раз этот маг относится к первым и он более склонен помогать людям чем наоборот.

Надеюсь поможет wink

Добавлено (02.08.12, 22:09)
---------------------------------------------
Хэх ну думаю вы поймете, я не могу пользоваться кодами, а хтмл не разрешен =)

Добавлено (02.08.12, 22:10)
---------------------------------------------
http://www.hiveworkshop.com/forums/models-530/malygosthespellweaver-182145/? вот ссылка на модель

MrGrave

#13

(щелкни на пикчу для скачки)
а) Принести несколько разнообразных и редких трав, из которых мой персонаж сделает ему яды или усиливающие зелья.
б) Убить какого-нить мирного типа с соседней деревни. Награда - золото.
в) Нужно найти(желательно - в каких-нибудь руинах) плащ-неведимку, но ГГ не знает как им пользоваться. За него он получит доспехи убийцы и соответствующий кинжал.
Скрытный, хитрый, справедливый, говорящий исключительно по делу. Любит не упоминать детали.
Сообщение отредактировал MrGrave - Пт, 03.08.12, 13:06
Ребят, посещайте мой блог. Отписывайтесь, интересуйтесь.


[Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 10%] [Тусовщик 50%] [Исследователь 20%] [Узнай кто ты!]

[DUОS]

#14
1) Описание модели: Внешне выглядит как эльф, но без остроконечных ушей. Из его глаз идёт свет, подобный свету солнца. Волосы у него золотые и очень длинные, они достают почти до колен, постоянно развеваются и из них на землю, погасая, сыплются яркие искры. Оранжевая накидка-платье закрывает его полностью. В его руке посох, который он использует исключительно в ближнем бою, хватая его в две руки и начиная им атаковать противников. На его ногах одеты изящные туфли, которые визуально делают ноги менее массивными, а героя - более ловким.

2) Вполне вероятно, что персонаж может являться лидером небольшого поселения с кучей своих проблем, в разрешении которых, несомненно, будет нужна помощь.
  • Квест 1: Предатель
    Речь: "Приветствую в нашем скромном поселении... Как и всё королевство, оно охвачено неизвестной бедой. С некоторых пор кто-то успешно сеет раздор среди наших жителей. У многих погибают мужья, гибнут жёны, дети же остаются сиротами... Кому нужно это чёрное дело? Я подозреваю, что это всё происходит из-за интриг при дворе. Я отказался сотрудничать с Инфовером и, скорее всего, Админские прислали в наше поселение своего человека, который ссорит всех между собой и толкает на убийства. Прошу тебя, отыщи его, пока он не наделал ещё дел!"
    Цели: - Собрать сведения о последних новостях.
    - Опросить влиятельных жителей.
    - Вернуться к Дуосону.
    - Убить предателя.
    - Вернуться за наградой.
    Речь перед наградой: "Эта крыса уже зашла слишком далеко! Будем спокойны, ибо она получила по заслугам... Сходите и отдохните, вы оказали большую услугу. И возьмите эту книгу - возможно, вы найдёте её смысл."
    Объект получен: Руническая книга. Эта книга таит в себе нерасшифрованные символы древних знаний. Возможно, это что-то мощное.
  • Квест 2: Кошмар?
    Речь: "Приветствую вновь, храбрый воин! У меня снова есть к тебе дело... Несколько деликатного характера. Недавно мне приснился сон, будто бы на крепость нападёт огромный бронзовый дракон. Насколько я знаю, этот дракон действительно обитает неподалёку. Мистическое существо, названное Аз'Канандом, бродит в этих землях. В дракона вселился неприкаянный дух прорицателя, покончившего с собой из-за того, что он не мог выдержать своих видений, которые преследовали его повсюду. Найди дракона в пещерах неподалёку от крепости и поговори с ним... Может, он объяснит, что это было."
    Цели: - Отыскать пещеры Аз'Кананда.
    - Найти Аз'Кананда.
    - Поговорить с драконом.
    - Уничтожить дракона.
    - Принести бронзовую чешую Дуосону.
    Речь перед наградой: "Ты снова спас эту крепость и упокоил несчастного пророка навечно! Я знаю, здесь немного, но примите это золото и этот артефакт из моей личной библиотеки. Мудрые говорили, что он как-то связан с рунической книгой."
    Объект получен: Древний кристалл.
  • Квест 3: Революция (открывается после выполнения всех квестов локации)
    Речь: "Блёдхквёйква... Он вернулся! Ему нужна крепость, но мерзавец не получит нас, по крайней мере, живыми! К бою!"
    Цели: - Продержаться 10 волн против армии Блёдхквёйквы.
    - Дуосон не должен погибнуть.
    - Уничтожить Блёдхквёйкву.
    Речь перед второй частью квеста: "Крепость... она пала! Почти все жители погибли! Разбойники из леса хакеров не дремали... Хотя, это не твоя вина. Ты храбро защищал крепость и помогал нам. Теперь нам всем нужно перебраться в безопасное место. Отведи меня и всех выживших в Терноксию!"
    Цели: - Отвести выживших в указанное на карте место.
    - Дуосон не должен погибнуть.
    - Жители не должны погибнуть.
    Речь перед наградой: "Благодарю тебя, добрый странник! Ты оказал всем нам услугу, которая не оценивается никаким золотом! Я могу предложить тебе свою помощь в решении проблем, стоящих перед тобой."
    [Диалог]: Примешь ли ты помощь?
    [Нет]: "Это твой выбор. Но если я понадоблюсь - я нахожусь здесь."
    [Да]: Возникает сообщение:
    "Вы приняли нового члена в группу. Он владеет магией алхимии и поможет разобраться почти в любой древней рукописи."


3) Характер вашего персонажа: Требовательный, но дружелюбный, спокойный и справедливый.
Школа - это место, где шлифуют булыжники и портят алмазы. © Роберт Ингерсолл

Dixnos_old

#15
[DUOS], Оу, многовато)) попробуем конечно smile у меня уже есть парочка идей для воплощения))
Сообщение отредактировал Dixnos - Пт, 03.08.12, 19:10
  • Страница 1 из 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Поиск: