|
Обсуждение проекта
|
|
#46
я предлагаю чтобы можно было покупать дома,и соответственно в них жить
|
#47
Я готов помочь в плане боссов и мини боссов, квестов, когда будут готовы локации хотя бы наполовину.
|
#48
-DW-, тока центральная часть готова (локаций).. и то на 50%
Сообщение отредактировал PaulX - Вс, 05.02.12, 13:39
Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~ 
|
#49
PaulX, просто если браться за триггеры, то нужно быть уверенным что окрестности не изменятся, так как я некоторые штуки делаю именно с областями и поэтому хотел бы приступить к готовому материалу. Просто ландшафтер я совсем слабый и в этом помочь не могу, да и времени на это нет.
|
#50
-DW-, тогда окрестности дпаилю до конца, тока придется триггеры делать в JNPG..
Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~ 
|
#51
Quote (PaulX) триггеры делать в JNPG.. Джасс Ген нью пак, или как то так. да? Я вообще джасс не знаю, но если чо напрягу Дуося хе-хе. Ну окей на самом деле.
|
#52
-DW-, да это тоже самое, что и едитор..тока возможностей больше)Добавлено (07.02.12, 17:43) --------------------------------------------- Так, когда карта попадет в мой руки, что будет сделано. 1. Масштаб увеличиться у карты, пока не знаю на сколько, но будут изменения. 2. Уже буду делать данж один.. 3. Доделаю окрестности деревни Варион и Свободного форта
Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~ 
|
#53
Quote (PaulX) тока придется триггеры делать в JNPG А какая собственно разница? Можно делать и в обычном WE, а потом дальше продолжить в нью ген : \
|
#54
Ахил, из-за большего количество декораций.. Обычный едитор просто не будет сохронять карту, даже если ты ничего не будешь делать, а просто зайдешь посмотреть..
Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~ 
|
#55
Quote (PaulX) Ахил, из-за большего количество декораций.. Обычный едитор просто не будет сохронять карту, даже если ты ничего не будешь делать, а просто зайдешь посмотреть.. плюс адин) и еще некреально крутые склоны можно делать)
Ники, ты временем не волшебник? Да нет, я такая смесь Эштона Картчера,Гендальфа Белого и Брюса Виллиса) 
|
#56
перестраивайте истории своих героев, в связи с выбором анимизма (В основе находится вера в духов и потусторонние существа и одушевленность всех окружающих человека предметов и вещей. © wikipedia)
|
#57
Quote (CoRVu$) Опрос закрыт, богов в игре нет, есть духи, на которых молятся местные жители. Эхх.. жалко, придется не делать богиню..=( И большие части, которые я планировал(
Сообщение отредактировал PaulX - Пт, 10.02.12, 00:23
Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~ 
|
#58
nikikin, Как бы, она злобная считается. Я просто подумал, что лучше босса сделать.. Как бы пришел.. убил ее.. шмотки получил и радуешься) Данж будет)
А так вера у моих людей церкви будет..Добавлено (10.02.12, 19:03) ---------------------------------------------
Quote (nikikin) блин, парни нас палят, нас палят))
ао возможности 2 вампира) муж и жена) ну ладно, в самом форте.. 0о Это не возможно, может в окрестности форта(в самом форте, только не в здание главного центра)
Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~ 
|
#59
nikikin, хотя может.)Кто знает)Добавлено (10.02.12, 19:07) ---------------------------------------------
Quote (PaulX) Как бы, она злобная считается. Я просто подумал, что лучше босса сделать.. Как бы пришел.. убил ее.. шмотки получил и радуешься) Данж будет)
А так вера у моих людей церкви будет..
Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~ 
|
#60
nikikin, Как бы форт составляют ни тока люди, а еще другие существа. Получается, что у каждой деревни, будет своя религия.?
Сообщение отредактировал PaulX - Пт, 10.02.12, 19:15
Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~ 
|