| Форум Записи участника |
| Результаты поиска |
|
|
Ray-T#3722 | Тема: Куча предложенийах вот ещё что! придумал недавно:
Нужно объединить пользователей ternox'а общим делом. Как насчет локализации игр? Озвучка, перевод, субтитры... Как вам идея? Вроде ничего сложного нет. Предлагаю начать с Fallout New Vegas. Локализация от 1C - чёрти чё! только игру портит. К тому же им лень было озвучить хотя бы пару персонажей. Печально :(( |
Ray-T#3723 | Тема: 0.9.9 или Проект ещё жив![DUOS],
Quote (Aztart) исправь плакат с Драконагой, у него там написано Oasis warrior. я все ёще жду скриншотов)) |
|
|
|
|
|
|
Ray-T#3727 | Тема: Заявки на получение подфорума для проектаQuote (Тернокс) А открытая разработка загнулась уже, что ли? как видишь ![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ray-T#3734 | Тема: Проблема с повышением уровняMEGA, Satona1991, чё вы городите?
Quote (gre) В карте у героев уровень не поднимается выше 5го. Вопрос: Что нужно сделать, чтобы герой продолжал получать опыт за убийство нейтрально-враждебных войск, даже после пятого уровня? Ответ: Откройте редактор рельефа, вкладка "Дополнительно" --> Игровые константы --> поставьте галочку "Использовать нестандартные игровые константы", найдите пункт "Набранный героем опыт: таблица сокращения монстров:" и измените число 0 на любое положительное число. Объяснение: Первое число в списке показывает сколько процентов опыта от должного количества будут получать герои за убийство нейтрально-враждебных войск на первом уровне, второе число в списке - процент на втором уровне и т.д. Т.к. пятое число в списке - 0, то на пятом уровне герои получают 0% опыта, т.е. не получают опыта вовсе. Последнее число в списке распространяется на все последующие уровни, если уровней больше чем чисел в списке. Т.е. если у вас на всех уровнях герои получают один и тот же процент опыта, то в списке будет достаточно одного числа. ![]() |
|
|
| ||