MirAlex
#1141 | Тема: Контакты админ составаУ вас недостаточно прав для просмотра данного сообщения.
| Форум Записи участника |
| Результаты поиска |
MirAlex#1141 | Тема: Контакты админ составаУ вас недостаточно прав для просмотра данного сообщения.
|
MirAlex#1142 | Тема: CryENGINE 3 SDKCryENGINE 3 SDK ![]() CryEngine 3 — это игровой движок AAA-качества, разрабатываемый студией Crytek. На нём разрабатываются высококачественные игры на популярные современные платформы, такие как: PC, Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3. На этом движке разрабатываются игры различных жанров и типов, в том числе и массивные многопользовательские онлайн-игры (MMOG). CryENGINE 3 – одна из самых современных доступных 3D-технологий в реальном времени. CryENGINE 3 предоставляется бесплатно для обучающих курсов и научно-исследовательских работ по разработке игр, 3D графике, моделированию, архитектуре, мультипликации, кинематографии. А также с 17 августа 2011 года все желающие игроделы могут абсолютно бесплатно скачать полную версию CryENGINE 3 SDK для некоммерческого использования, для разработки своих некоммерческих игр. Движок предоставляет возможность разработки на современные платформы типа Xbox 360, PlayStation 3, MMO, DX9/DX10 с Next-Gen-Ready-системой, с мощной вычислительной системой, с качественными графикой, AI и физикой. Движок включает в комплект всё, что только необходимо для реализации игр AAA-класса, в том числе специальные инструменты для профессиональных разработчиков, в том числе и CryENGINE 3 Sandbox – редактор уровней, который предлагает создавать карты в реальном времени по системе «что вы видите, в то и играете» (WYSIWYP). CryENGINE 3 SDK по Educational License – предназначается только для внутреннего, некоммерческого использования; и доступен только для образовательных учреждений, не для индивидуального студента или проектов группы. При этом предоставляются все материалы по CryENGINE для поддержки. Студенты и игроделы могут получить доступ к специальному образовательному ресурсу сообщества - www.crydev.net, где можно делиться своими наработками, проектами и помогать друг-другу достигнуть больших результатов с CryENGINE 3. Для регистрации служебные лица университетов должны предоставить юридические документы для Crytek, чтобы подтвердить свой статус. Crytek всегда была лояльна и поддерживала образование, о чём свидетельствуют договоры с образовательными учреждениями о предоставлении технологий. Таким образом, студенты и педагоги могут использовать CryENGINE 3, чтобы получить хорошее представления о новых технологиях, чтобы стать разработчиками будущего поколения. Также как Educational (образовательный) SDK Crytek предлагаются Game Development SDK и Simulation SDK для профессиональных разработчиков игр для создания серьезных игровых проектов. Но повторимся ещё раз - полная версия CryENGINE 3 распространяется абсолютно бесплатно и её может скачать любой желающий для некоммерческого использования. Если же инди-разработчики захотят лицензировать данный движок для создания коммерческого проекта, то им нужно связаться с Crytek и заключить специальный договор, по условиям которого Crytek достанется 20% прибыли с продажи конкретного проекта. Роялти-лицензия с 20% отчислений начинается с коммерческого запуска проекта, а во время самой разработки ничего платить за движок не требуется. На основе этого движка уже были созданы всемирно известные игры, например, такие как: "Crysis", "Crysis Warhead", "Crysis 2" и т.д. Системные требования: Поддерживаемые ОС: XP, Vista, Windows 7 (рекомендуется); Процессор: Intel Core 2 Duo 2ГГц, AMD Athlon 64 X2 2ГГц и лучше; Оперативная память: 2 ГБ (рекомендуется 4 ГБ); Видеокарта: nVidia 8800GT 512МБ RAM, ATI 3850HD 512МБ RAM и мощнее. Главный офис студии Crytek находится во Франкфурте на Майне (Германия) и дополнительные студии в Киеве (Украина), Будапешт (Венгрия), София (Болгария), Сеул (Южная Корея) и Ноттингем (Великобритания). Прикрепления:
5567834.jpg
(24.9 Kb)
·
7120946.jpg
(552.2 Kb)
·
1995559.jpg
(456.7 Kb)
·
9983424.jpg
(211.1 Kb)
·
0725369.jpg
(118.3 Kb)
·
9123358.jpg
(227.0 Kb)
·
1328893.jpg
(97.8 Kb)
·
6001020.jpg
(38.6 Kb)
·
8275396.jpg
(157.6 Kb)
·
2599082.jpg
(206.3 Kb)
|
MirAlex#1143 | Тема: Havok Vision Engine![]() Havok Vision Game Engine - это профессиональная кроссплатформенная система разработки игр, в комплект которой входят высококачественные инструменты, в том числе и редакторы, превращающие создание игр в увлекательный творческий процесс. С Vision можно разрабатывать любые игры и для различных платформ. Vision Engine 8 подходит для разработки игр всех жанров: RTS, Гонки, 3D FPS, RPG и MMO. Используется поддержка DX9, DX10, DX11 на PC, поддерживаются игровые приставки Xbox-360, PLAYSTATION 3, Nintendo Wii, сервисы XBLA, PSN, WiiWare, а также браузеры. Поддерживаются мобильные системы: PS Vita, iOS и iPad 2. Компания Havok летом 2011 года приобрела передовой игровой 3D-движок Vision Engine у компании Trinigy GmbH, о чём и объявила в августе 2011 года. С этого времени движок называется не Trinigy Vision Engine, а Havok Vision Engine. Этот 3D-движок основан на передовых технологиях. Движок используют самые передовые компании-разработчики, в число которых входят Ubisoft, Firefly, Take 2, Atari, Spellbound, JoWood и др. Игры "Arcania: Gothic 4", "Stronghold 3", "The Settlers 7: Paths to a Kingdom" созданы на этом движке. Движок Vision используется в более чем 200 коммерчески-успешных и популярных играх всех типов и жанров на популярные платформы. Он не заточен под определенный жанр, он может использоваться практически для любых типов проектов. И немаловажной особенностью является то, что вместе с движком поставляются отличные инструменты. Поставляемый инструментарий значительно облегчает и ускоряет разработку игр. Свет (динамическое освещение) и объёмные тени, анимация, карты нормалей, частицы, HDR, постобработка и многое другое – всё это доступно с пакетом Vision SDK. Ядро движка разрабатывалось, чтобы предоставлять самые мощные возможности визуализации. При этом поддерживаются широкие возможности совместимости и гибкость разработки. Звуковые модули поддерживающиеся любой платформой для 3D объёмного звука. Скриптование производится на LUA-базирующемся языке, который полностью отвечает всем требованиям. Дополнительно Vision Engine предоставляет большой набор удобных классов низкого и высокого уровня, которые делают настройку настолько удобнее, насколько это возможно. Также имеется специальная технология под названием WebVision, позволяющая создавать игры для проигрывания их в окне браузера. А сетевое взаимодействие клиента и сервера происходит через специальный плагин WebVision Plug-in, весящий менее 1 Мб. Отличные решения поддержки больших бесшовных локаций любой сложности, что достигается множеством технологий обработки и отрисовки. SDK поддерживает модули для расширения возможностей. Благодаря этому вы можете подключать, например, модули физики и пр. Расширяемый и настраиваемый редактор сцен позволяет легко и просто создавать квесты легче, чем в других системах. Поддержка плагинов 3D Studio MAX и Maya для удобной работы. Vision Game Engine интегрирован с популярными библиотеками FMOD для звука, RakNet для сети, SilverLining для эффектов неба и т.д. В качестве физического движка используется передовая технология Havok Physics. Vision является платным продуктом, но на официальном сайте разработчика можно приобрести демо-версию с ограниченным сроком тестирования до 30 дней. Приобретя SDK однажды, вы получаете бесплатные обновления. Чтобы получить бесплатную бинарную демо-версию движка нужно подать заявку. Прикрепления:
6469113.png
(15.5 Kb)
·
8726627.jpg
(22.2 Kb)
|
|
|
|
|
MirAlex#1146 | Тема: [Закрыт] Curse of Darkness | Проклятие тьмыАвтор сообщил, что проект закрыт. Граф, надумаешь восстановить работу - пиши в ЛС. Закрыто.
|
MirAlex#1147 | Тема: Torque Game Engine![]() Torque является потомком игрового движка от шутера Tribes 2 (выпущенный студией Dynamix в 2001 году), и на котором работают большое количество известных игр. Движок получил развитие и разделение на отдельные ветки для решения конкретных задачь и целей. Имеются такие варианты: Torque Game Engine Torque Game Builder Torque Game Engine Advanced Torque X Torque for Wii Torque 360 Torque for iPhone Это целая система для разработки профессиональных игровых продуктов, в состав которой входит большое количество обучающего материала, что позволит вам начать освоение системы. Вам нужно изучить TorqueScript и только тогда вы сможете с помощью Torque Game Engine создавать оригинальные трёхмерные игры отличного качества. TGE подходит для тех, кто решил основать свою студию разработчиков игр. Он поддерживает Windows, MacOS, Linux и подходит даже для создания проектов на консоли X-Box 360 или Nintendo Wii. Редактор позволяет пользователям всех уровней создавать ошеломляющие эффекты с частицами, с помощью блоков строить запутанные уровни. Движок TGB предлагает ньютоновую физику, обнаружение столкновения и много других функций, доступных через TorqueScript. Движок отвечает всем современным требованиям. Если Вы выбираете Pro-версию двигателя, вы также получаете полный доступ к исходному коду движка на C ++, а это означает, что вы можете модифицировать движок, сделать какие-то особенности. При покупке данного продукта вы платите один раз, и больше не вносите никаких вкладов – специальная свободная лицензия. Десятки тысяч разработчиков пользуются данным инструментарием, которые и щедро делятся своими наработками и знаниями, что делает возможным решить любую возникшую у вас проблему. Поддержка популярных ОС, возможность портирования на популярные консоли. Поддержка мультиплеерных игр при помощи TorqueNet, создание гигантских открытых миров по GeoTerrain. Комплект 3D инструментов, поддержка всех необходимых форматов. Даже известные разработчики, вроде Vivendi, очень любят данные движки и разрабатывают многие свои проекты именно на Torque. Это выбор больших компаний и индии-разработчиков. Движок стоит от 100$ до нескольких тысяч, в зависимости от комплектации и направленности сборки. Но любой может скачать с официального сайта демо-версию, которая ограничена 30-дневным испытательным сроком, который поможет вам сделать выбор. Прикрепления:
0336175.jpg
(50.9 Kb)
·
0059646.jpg
(120.2 Kb)
|
MirAlex#1148 | Тема: Проблема с кампаниейТернокс, У меня была проблема, когда вар просто фаталил на измененные кампании. Насчет этого случая не знаю, но попробую найти ответ...
|
MirAlex#1149 | Тема: Проблема с кампаниейА всмысле карты не сохраняются? Тобишь ты сохраняешь кампанию, а там нет этих карт? Или в игре они не запускаются?
|
MirAlex#1150 | Тема: Проблема с кампаниейQuote (Тернокс) тобишь линия сохранения появляется и исчезает, выключаешь карту пишет - НУЖНО СОХРАНИТЬ, нажимаю сохранить - линия сохранение появляется и исчезает. И не выключается редактор. Снова выключаю, опять просит сохранить... Короче не сохраняется никак нигде Глюк - 100% Quote (nikikin) Вытащи все карты, создай новую компанию, импортируй. |
MirAlex#1151 | Тема: Ваши предложения по улучшению разделаQuote (-DW-) Может вы хотите FAQ или же иные материалы FAQ запущен и постепенно пополняется. А здесь, жду ваших предложений, господа. |
MirAlex#1152 | Тема: Угадай игру по скринуQuote (SuperDen) Напаминает немного игру R.I.P. токо она Flash Не, не она. У меня бтв даже диск с этой игрой лежит. Задротничал в нее раньше жестко. Добавлено (08.01.12, 02:21) |
|
|
MirAlex#1154 | Тема: Вопрос-ответArchimond, Импортные? Если да, то не правильно импортируешь. Импортируй вместе с текстурой и прописуй пути.
|
|
|
| ||