Записи участника (MEGA) - Форум


Правила форума ·

Результаты поиска

MEGA

#232 | Тема: Ваши вопросы по триггерам
Это элементарно. Создаёшь область возле ворот куда нужно войти чтобы открыть ворота. Делаем событие - боевая единица - вошёл в зону (эта самая область)
Условие - герой - входящий юнит обладает претметом типа (твой ключ)
действие - декорация - открыть ворота (твои ворота)
На сколько я помню это то, что тебе нужно.

MEGA

#234 | Тема: [GUI] Разговор и Экранный интерфейс
Обновление: Почти полностью изменена система выбора через экранный интерфейс и добавлено несколько героев, если вы окончательно выбрали героя, то он воспроизведёт анимацию атаки) Изменён почти незначительный багг с разговором, что если нажать шифт и разговор на нескольких, то он не будет с ними по очереди разговаривать создавая утечки.
Прикрепления: Ekrannii_INTERF.zip (52.9 Kb)

MEGA

#236 | Тема: [GUI] Разговор и Экранный интерфейс
KO3bMA, Ты так говоришь, будто это тебе нужно) Ну а всё это делать мне как то не интересно, но на счёт скиллов, можно чё-нить придумать, подрихтовать и всё такое, кстати а это идея, но эт весьма долго) Но все таки ради интереса, смогу ли я сделать это на гуи или нет) Ведь я мастер GUI все таки, должен доказать что я и впрямь мастер)

MEGA

#237 | Тема: [GUI] Вид сбоку
KO3bMA, А что на счёт того чтобы сделать гоночки как на денди? Типа ехать, ехать, ехать и ехать а как-бы на самом деле ты стоишь на месте, на тебя двигаются другие гонки и ты их объезжаешь, ну и через некоторое время появляется финиш, ну как идея тебе?)

MEGA

#239 | Тема: [GUI] Разговор и Экранный интерфейс
PaulX, Давай ка дней так через 2, я как раз буду полон сил и с трафиком на инете)

Добавлено (25.04.12, 16:51)
---------------------------------------------
PaulX, Кстати, а ведь это очень много памяти жрёт, не слишком ли это круто? Ну а вообще сделать это не сложно, т.к. я уже понял как эт всё делать.

Поиск: