Записи участника (KO3bMA) - Форум


Правила форума ·

Результаты поиска

KO3bMA

#527 | Тема: Приглашение в Терноксию
Небольшое дополнение-переделка (т.к. персонажи остальных взяты из вселенной ТЕС)
1 Козьма (Кузя)
2 Темный эльф. Так же быстр, знает множество тайных ремесел, подозревают, что является членом гильдии воров, о наиболее осведомленные догадываются о его высоком положении в неком тайном обществе.
В отличие от своих собратьев ко всем расам, политикам, религиям относится одинаково дружелюбно (или равнодушно, что одно и то же).
Продвинутый индивид, имеет кучу гаджетов, примочек, коммуникаторов, новейшее оружие, у которого есть скрытые функции (например суперкинжал, оберегающий от нежити и способный метать лезвия).
Очень общителен, но реально про него никто ничо не знает, вес говорят - рубаха-парень )
Обращаются к нему все нуждающиеся в проведении тайных и опасных операций, для сбора секретных сведений и т.д.
Абсолютно беспринципен, кроме одного - будет оберегать заказчика даже ценой своей жизни, пока не выполнена работа или не истек срок контракта.
3 Квеста нет, его можно нанять. Найти можно всегда в таверне на главной площади Терноксии
В игре , если наняли, выступает в роли товарища и подсказчика.
Плата возрастает с повышением уровня нанимателя и зависит от сложности текущего квеста нанимателя (что справедливо, ведь проходить игру легче)
При сопровождении не виден, при вызове появляется из тени или темного тумана, после выполнения исчезает

KO3bMA

#528 | Тема: Приглашение в Терноксию
Ого, требования к персу растут! ВотЪ:
1) Имя персонажаКозьма (Кузя)
2.1)
Раса:Темный эльф. Так же быстр, знает множество тайных ремесел, подозревают, что является членом гильдии воров, о наиболее осведомленные догадываются о его высоком положении в неком тайном обществе.
Отношение к людям,отношение к политике,отношение к религии:В отличие от своих собратьев ко всем расам, политикам, религиям относится одинаково дружелюбно (или равнодушно, что одно и то же).
2.2) Биография: Прошлое и место рождения неизвесты. Продвинутый индивид, имеет кучу гаджетов, примочек, коммуникаторов, новейшее оружие, у которого есть скрытые функции (например суперкинжал, оберегающий от нежити и способный метать лезвия).
Очень общителен, но реально про него никто ничего не знает, все говорят - рубаха-парень. Владеет таверной на главной площади Терноксии, Когда отсутствует - торгует малоразговорчивая женщина - редгардка. Законопослушен в торговле, так как бизнес - легальное прикрытие.
Обращаются к нему все нуждающиеся в проведении тайных и опасных операций, для сбора секретных сведений и т.д.
Абсолютно беспринципен, кроме одного - будет оберегать заказчика даже ценой своей жизни, пока не выполнена работа или не истек срок контракта.
Класс: вор
Звезда рождения:Атронах
2.3)Возможности: 1 Может торговать - обычные товары таверны и некоторые зелья, но не яды и не наркотики. Козьму можно нанять. Найти можно всегда в его таверне на главной площади Терноксии
В игре , если наняли, выступает в роли спутника и подсказчика.
Плата возрастает с повышением уровня нанимателя и зависит от сложности текущего квеста нанимателя (что справедливо, ведь проходить игру легче)
При сопровождении не виден, при вызове (Козьма дает кристалл коммуникатор) появляется из тени или темного тумана, после выполнения исчезает.
3 Квеста нет.

KO3bMA

#529 | Тема: Приглашение в Терноксию
Я тут подумал, ну мой перс - просто спутник, но если просто подойти и нанять его с его-то возможностями, то это будет типа чита, а это надо заслужить. Потому квест все-таки надо:
1 Просто прийти и нанять в спутники нельзя, ответ будет типа :"Э, мил чел, ты меня с кем-то путаешь. Я умею хорошо варить эль, это да, так что садись, выпей кружечку за счет заведения , как новый клиент." - передается эль бесплатно
2 Чтобы нанять нужно, чтобы Гг имел сложный невыполненный квест (любой). В процессе игры в при разговорах с персами кто то упомянет, что "Козьма не так прост и может помочь в сложной ситуации. Ну вы меня понимаете...". После обращения о помощи все равно следует отказ типа: "Да кто тебе это сказал!? Я дорожу своим положением и выгодным торговым местом, и не в какие темные дела не вмешиваюсь. И вообще, стыдно признаться, но я просто боюсь..." Нужно найти чела, который дал наводку, а он оказывается был захвачен разбойниками, пиратами, попал в тюрьму, лежит в больничке и ему надо зелье - на выбор. И вот когда ему поможешь, он поручается за Гг перед Козьмой и тот подписывает контракт, предусматривающий определенной вознаграждение за услуги (систему цен надо продумать).
Козьма при вызове через кристалл появляется рядом с Гг и оказывает помощь:
1 отвечает на вопросы по текущему квесту
2 чтисто боевая поддержка
3 продажа легких зелий, напитков, выпечки (никакой наркоты)
Сообщение отредактировал KO3bMA - Пт, 05.10.12, 10:14

KO3bMA

#533 | Тема: Приглашение в Терноксию
Quote (SHEPARD)
отвечает на вопросы по текущему квесту {нереализуемо}

??? помойму это просто реализовать, если в других квестах будут подсказчики типа владельцев таверн, которые делятся с посетителями слухами

у мя там очепятка (, исправте, плз
Quote (SHEPARD)
2 чтисто боевая поддержка
Сообщение отредактировал KO3bMA - Пт, 05.10.12, 15:41

KO3bMA

#534 | Тема: Alien World
Quote (CoRVu$)
фууу, какой-то урод-человек или урод-орк

орки они и в человечьей шкуре орки )
Obi-Wanya, угу

Добавлено (07.10.12, 20:20)
---------------------------------------------
новости такие: работаю над системой шмота и инва, в данный момент все работает, но надо кое что в коде оптимизировать и упростить. Заодно прописываю предметы в систему, вот еще доспех - Феникса, в сборе будет давать 3 воскрешения. Кто придумает квест?

KO3bMA

#536 | Тема: Приглашение в Терноксию
CoRVu$, ходят только слухи, что он член гильдии воров, класс вор только по рождению и для приобретения необходимых навыков, как и Атронах, для хорошей противомагической защиты. Торговец и наемник совместить несложно, тем более что он не будет постоянно таскаться за Гг, а будет появляться по вызову. Раз прикрытие тайной деятельности - таверна, почему бы и Кузе не торговать?, такое уже было у спутников.

Кста, небольшой прикол в дополнение: когда Гг в первый раз приходит в таверну, к нему подходит чел и предлагает вложить деньги в "одну тайную операцию знаменитого Кузи, которая через день принесет огромную прибыль", если Гг не соглашается, чел будет подходить и предлагать каждый раз, когда Гг заходит в таверну.
если Гг нанимает Кузю, не вложив деньги , то Кузя первым делом обьясняет, что это был развод и чел больше не подходит.
если Гг дает деньги, то чел подходит к Кузе, отдает деньги и Кузя машет Гг рукой. Когда потом Гг обращается к Кузе за прибылью, тот объясняет, что "чел просто отдал долг Кузе и показал Гг Кузе, как своего друга, и Кузя поприветствовал его". чел больше не появляется, Кузя деньги уже не отдаст никогда.
Добавлю, что Кузя оч опасный противник и покрайней мере до максимального уровня Гг (не помню уже, какой) нападать на него - самоубивство )
ВотЪ, пойдет?

KO3bMA

#537 | Тема: Приглашение в Терноксию
Quote (CoRVu$)
если ничего не получится - ногами не пинать!

tckb yt gjkexbnmcz? gecnm d nfdthyt njhuetn ,f,f? f Repz ,fpfhbn c gjctnbntkzvb? hfccrfpsdftn cke[b b nl? f yftvybr gecnm jcnftncz
вот млин столька написал, аж стирать жалко
перевод: если не получается, ззначит торгует баба редгардка, Кузя базарит с посетителями и распространяет слухи. Наемник остается в силе

KO3bMA

#538 | Тема: Alien World
чтобы в эту мапу заиграла куча народу, сделать просто, перевести на мультиплеер и убрать пошаговый бой, и кста, закончить можно за неделю, но скууучно...

KO3bMA

#539 | Тема: Alien World
Новости: Радостная (для меня) закончил систему шмота, предметы могут собираться в 8 сумок, из сумок браться в руки и одеваться на тело, на качестве анимок модели это не отражается
Пичалька (опять же для меня) - теперь системки боя, магазинов, придется увязывать с системой шмота (
Quote (Zom-on)
Надо будет сюда добавить людей-ящериц, для полной идиллии)

нет, ненада

Добавлено (14.10.12, 00:08)
---------------------------------------------
млин, ляпотааа! добился, чтобы Гг не выходил из области боя, пока бой не кончится, причем без тригов блокирадоров и прочей лабуды ) - что немаловажно, так как бой происходит в любом месте мапы

Добавлено (14.10.12, 00:38)
---------------------------------------------
такое будет перемещение во время боя, длина стрелки показывает макс длину перемещения и направление. я спецом щелкал курсором по области вне поля боя и на объекты, чтобы показать, что юнит не пойдет в занятую область или за область боя. клетки на мапе видно не будет, это для отладки и наглядности

перемещение стрелки происходит вслед за курсором, перемещение юнита - после щелчка ПКМ на длину стрелки
Сообщение отредактировал KO3bMA - Вс, 14.10.12, 01:53
Поиск: