| Форум Записи участника |
| Результаты поиска |
|
|
KO3bMA#647 | Тема: Вопрос-ответSHEPARD, создай кость Dummy01 и присоедени к ней эту часть модели или кости, если эта часть анимирована
|
|
|
KO3bMA#649 | Тема: Alien WorldСорри, давно не было новостей, и щас пока нет, были проблемы с компом и занят был
Quote (PUVer) KO3bMA, требую настоящего пирата с той крутой саблей, что я показал! искал подходящий арт, и вотЪ , нашол!!! Прикрепления:
0187675.jpg
(7.7 Kb)
Сообщение отредактировал KO3bMA - Вт, 11.12.12, 20:34
|
|
|
KO3bMA#651 | Тема: Вопрос-ответSHEPARD кароче маленько не правильно я тебе сказал,в кость Dummy переименовываеш кость bone_root, которая является материнской для всей модели, а кость скажем вертящейся орудийной башни называеш как хош, но лиш бы она не была связана с другими зависимыми от Dummy костями
действует только для стационарных зданий(движения нет) можеш попробовать на модельке примере - вместо орудийной башни работает, вместо стрелка или воина нет можно зацепить поворачивающуюся часть на bone_head и крутить триггерно, работать будет при управлении стрелками Прикрепления:
U_Training_Dumm.mdx
(15.8 Kb)
|
|
|
KO3bMA#653 | Тема: Обсуждение моделейвот такая вот моделька получается (в работе исчо) понаблюдайте за снегуркой )
Сообщение отредактировал KO3bMA - Вс, 16.12.12, 00:45
|
|
|
|
|
|
|
KO3bMA#657 | Тема: Alien Worldberil, там толька одна эльфка будет, гадалка, зато вся гвардия Пауля 10 будет сисястая)
|
KO3bMA#658 | Тема: Нереально модерновая старая сказказачетно
прикольна прикол в том, что русского, как и 300 лет назад, на халяву тянет ( не, не пондравилось Сообщение отредактировал KO3bMA - Сб, 22.12.12, 09:56
|
KO3bMA#659 | Тема: Обсуждение моделейSHEPARD, ТОВАРИЩИ! Дождитесь уже светлого будущего в лице Новогодней МАПЫ!
(там все будет)))) , опенсорс) |
KO3bMA#660 | Тема: Ded Moroz BattleПредыстория: смотрел я как-то наработку уважаемого MEGи и наткнулся на такую фразу:
Цитата (FrancK) MEGA, лучше бы сделал что то типа Кармагедона. Сбивание людишек, гонки на выживание))) DMB Team в лице KO3bMA и [DUOS] (надеюсь, участники проекта прибавятся) представляет: Дед Мороз должен быть только ОДИН! 12 игроков на машинах гоняют по мапе, истребляя все и вся, а главное - конкурентов управление- стрелки Заряды- тортики и аптечки - подарки подбираются автоматически, мины - кактусы сбрасываются нажатием Esc, стрельба ведется автоматически поворотной турелью. Скорость, заносы, прыжки, столкновения, получение и нанесение урона от столкновений, сложный рельеф и препятствия, выживание не дадут отвлечься ни на минуту. ДРИФФТИНГ!!! Боты бродячие, как и подарки с тортиками) остальное в превью - ролике: Суперобработка "Елочки" от Сергей Стёпочкин - музыка проекта! доработанный интерфейс И это еще не все!!! Сообщение отредактировал KO3bMA - Вт, 01.01.13, 14:33
|
| ||