Записи участника (H_A_PK) - Форум


Правила форума ·

Результаты поиска

H_A_PK

#723 | Тема: Ваши вопросы по Jass'y
Quote (SunCreep)
H_A_PK, нетолько.В формуле повторяющегося триггера ты открыл 3 скобки,а закрыл 2 в обоих случаях))

старею, вечно у меня энта путаница со скобками smile
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#725 | Тема: Ваши вопросы по Jass'y


где code там каждую строчку в CS
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#727 | Тема: Ваши вопросы по Jass'y
Quote (AncientPenguin)

Там еще надо проверять враг ли юнит, иначе кастеру влетит дамаги от всех 30 шариков. То же, кстати, грозит какому-нибуть летающему юниту находящимся над кастером, или тому, кто будет стоять в плотную.
Надо бы заносить в группу всех в кого уже попало и смотреть, нет ли цели в группе пострадавших.

ну это уж сами ставьте фильтры smile
Quote (AncientPenguin)
Если в группе допустим последовательно находятся: рабочий, пехотинец, стрелок, рыцарь, грифон, то если убьют к примеру стрелка, то на 3ий вызов ферст оф груп, оно выдаст нуль и до рыцаря с грифоном дело не дойдет, что есть нихарашо.

это как не дойдёт ? Если они есть в группе то по всем долбанёт, во-первых юнита после нанесения урона удаляет из группы, она ведь не удалит из группы остальных, например рыцаря и грифона :p, а удалит именно юнита по которому урон уже нанесён...
на 1й вызов будет стрелок
на 2й вызов рыцарь
на 3й грифон
на 4й null
расчёт закончен
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#728 | Тема: Ваши вопросы по Jass'y
Quote (AncientPenguin)
3 вызов: u==null (из-за того что стрелок записанный в группе уже мертв, его убило допустим другим спелом в это время, да почти не реально, но все-таки бывает...)

Если юнит мертв это совсем не значит, что ссылка на юнита будет null, вообще-то ссылка на юнита сохраняется до тех пор пока ты его не удалишь действием
Code
call RemoveUnit(u)
Quote (AncientPenguin)
Чем не нравится ForGroup? или сразу в фильтре урон наносить.

ну и отправляй туда значение локальных переменных через Хеш Таблицы, желаю удачи smile
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#729 | Тема: Ваши вопросы по Jass'y
Quote (SunCreep)
Либо я что-то не так делаю,либо что-то не так.
Юниты разъезжаются гармошкой)

Quote (SunCreep)
Либо я что-то не так делаю,либо что-то не так.

Да на уже мой старый спел с похожим эффектом, изучай smile там правда мой быдлокодинг годовалой давности, но работает smile
Прикрепления: 7697831.w3x (43.1 Kb)
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#730 | Тема: Ваши вопросы по Jass'y
Quote (AncientPenguin)

Если его труп сгниет то ссылка на юнита будет нуль (к героям вроде не относится).

АХАХАХАХАХ XDDDD
И как ты себе это представляешь ? Юнит попал в группу, сразу же сгнил, и удалился из игры ? Это не возможно вообще! biggrin
Quote (AncientPenguin)
Можно глобалками =)

и создавать по 2-3 глобалки для каждого форгроупа ? wacko Если у меня в игре 100 форгроупов, то это надо 200-300 глобалок, не вариант wacko
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#731 | Тема: Ваши вопросы по Jass'y
Quote (SunCreep)
Насколько я помню читают код с низу,но я ума не приложу где то событие,которое влечёт всю реакцию.

Code

//==========================================================
function InitTrig_NewTrigger takes nothing returns nothing
       local trigger t = CreateTrigger()
       call TriggerRegisterTimerEvent (t, 5, true)
       call TriggerAddAction(t, function Trig_order_Actions)
endfunction

да вот же оно, а вот событие:
Code
    call TriggerRegisterTimerEvent (t, 5, true)

каждые пять секунд означает smile
Quote (SunCreep)
Результат крит из we.

ошибка в синтаксисе сделал, ве вылетает бывает если такая ошибка есть

Добавлено (24.08.11, 02:14)
---------------------------------------------
Quote (AncientPenguin)

Ну в данном спеле это практически (некоторые юниты не разлагаются) невозможно, но если записывать группу на будущее то вполне можно словить прикол. Фор груп быстрее цикла кстати. В общем мое дело предложить...

ну для таких групп и будем выполнять форгроупп, а для спелла нам нужно это smile
Quote (AncientPenguin)

2-3 глобалки на все форгрупы

а хотя да, форгроупы работают мнгновенно, по этому не могу сработать одновременно, а я почем-то подумал, что могут happy
кстате насчет скорости, тоже самое что юзать vjass и Хат, скорость Хат уступает в милисикунду...если не меньше smile
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#732 | Тема: ProjectOsiris
Quote (MRtornak)

Данный мод служит для полного изменения геймплея игры WarCraft III.
Мы делаем его для того,чтобы игрок увидел совсем другие стороны всех прелестей
игрового движка.Также мы планируем заменить весь привычный всем "стандарт"
на что-то более уникальное,если можно так сказать.Но мы не в коем случае не
пытаемся нарушать права Blizzard или делать что-то ей во вред,
а на против хотим показать людям насколько движок творения Blizzard
гибок и уникален во всех смыслах.Также планируется создание кампании
сюжет которой будет напрямую связан с полностью придуманным
Osiris Team миром и его обитателями(и не только).


Вы явно начитались "WаrCraft: Взгляд изнутри " и собираетесь толкать дрянь в архив war, ну что-же удачи smile
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#733 | Тема: Заявки на получение подфорума для проекта
NewEraRegeneration, Страные вы ребята, просите раздел, толкаете свой проект, а на следующий же день говорите чтобы мы закрыли ваш тред с проектом и перенесли в архив, вы уж как нибудь посовещайтесь что вам нужно.
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

H_A_PK

#734 | Тема: Герои Dota
Закрепил тему, обновил первый пост, погуглил героев, привёл в нормальный вид, первое сообщение сделал шапкой.
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D
Поиск: