|
Результаты поиска
|
|
#766 | Тема: Стихи by Obi-Wanya
Last Dream .....Добавлено (18.06.13, 20:50) --------------------------------------------- жуть какая..., представил, что мне такое приснилось....
|
#767 | Тема: Стихи by Obi-Wanya
Obi-Wanya, нет слов...., хотелось бы иметь книжку твоих стихов у себя на полочке ....
|
#768 | Тема: Стихи by Obi-Wanya
Цитата (Obi-Wanya) надо писать каждый день по стиху более года ну не надо...это уже ремесло =)
|
#769 | Тема: С днём рождения, Obi-Wanya!
С Днюхой! Похоже опоздал, но праздник не грех и продолжить =). Кучу подарков тебе, обжирона в удовольствие и веселья еще на месяц !
|
|
|
#771 | Тема: Таинственный 47-кам?
А я ничего не знаю..., но мне кажется именно Кам создал особую дружественную атмосферу сайта, на который всегда хочется заглянуть
|
#772 | Тема: Серый Инквизитор
О, качаю =)
|
#773 | Тема: 3D Rad
начал с NeoAxis, его не забрасываю, но щас разрабы готовят глобальное обновление, потому жду и готовлю как бы болванку игры в 3d rad 3D Rad для чела, пришедшего из варика - самый простой вариант начать делать полноценные игрушки, которые можно продавать, скрипты понятны, графика вполне на уровне для небольших игр. Есть куча ограничений (как в варике) которые нужно и можно обходить всякими хитростями, по этому поводу великое множество наработок. Одно из самых противных ограничений - нет редактора ланда, ланд делается моделькой (или несколькими) зато допустим интерфейс, меню, - ваще без проблем заточен под гонки (машины, лодки, самолеты), казуалки, но люди делают ФПС, РПГ, есть попытки стратегий поддерживает шейдеры, правдо в большинстве случаев из надо писать, но есть куча наработок
Я щас делаю все то же - проект ДМБ моя идея фикс, в разных видах, пара скринов
на скринах - начальная модель простого добродушного строительного робота, рост примерно 2/3 человеческого, и его разозленный вариант В 3D Rad легко было прицепить доп двигатель с 4 колесами, нацепить оружие, каждое оружие имеет свой прице отдельной камерой, оружие переключается, как в ФПС, лазер может вести автоматическую стрельбу с выбором целей, как в РТС, все это легко сделано скриптами и объектами 3D rada.
Вощем для меня Рад - переходная ступень к более серьезным движка и средство без напряга сделать болванку игры или проги, чтобы посмотреть, как оно все работает
Добавлено (31.08.13, 09:42) ---------------------------------------------
Добавлено (31.08.13, 09:57) --------------------------------------------- ВотЪ

|
#774 | Тема: 3D Rad
Nikikin, в раде 2D игрушки можешь делать щас, проще там толька гонки мутитьДобавлено (31.08.13, 11:42) --------------------------------------------- там работа со спрайтами очень проста
|
#775 | Тема: DMB
Предыстория
Почему ДМБ ? да просто с микро шуточной игры ДМБ все началось, и расшифровок можно кучу придумать Почему сперва наработка? Хочу создать такую наработку, универсальную, которая позволила бы встраивать мою идею в любой тип игры Почему конструктор? Главная идея, которой я увлекся, чтобы игрок сам создавал свою машину. На этой основе можно построить кучу игр различных тематик, от РТС (что я вряд ли буду делать - не потянуть) до казуалок, файтингов, фпс, гонок на выживание и у меня еще есть идея (сикрееет) одного жанра,который встречал всего один раз, но и то не совсем такой. Движки NeoAxis - игры будут строится в нем 3D Rad- тренировки, наработки, и тд Работа Первая тренировочная игра - дело было на недостроенной косм, станции, которую захватили террористы, который перепрограммировали всех роботов на оборону станции. Всех, кроме одного. Игрок привлекается к управлению этим роботом для освобождения станции, управление дистанционное. Космос - чтоб не возится с туманом, пылью и тд, все стерильно и освещается светом звезд, большинство территорий не герметичные, а ваще сюжет может развиваться где угодно
На данный момент сделано в Раде: 1. Собственно Гг - строительный робот Степа,вооружен манипулятором и сварочным лазером 2. Система управления роботом, , включающая в себя смену турелей и возможность автострельбы из лазера по выбранным целям 3 Система присоединения предметов к Гг с изменением его характеристик, например доп двигатель с 4мя колесами увеличивает скорость, броня увеличивает защиту, Оружие и броня, кроме основных функций, снижают скорость (якобы из за веса) Гг в полном вооружении (моделей оружия будет гораздо больше)
Сейчас в работе: Создание системы урона (собственно ничо сложного) Создание графической оболочки и скрипта нормального РПГшного инва

|
#776 | Тема: DMB
Nikikin, не, демо нету, будет сразу игрушка, мне чисто для тренировки, остальным - ознакомиться с возможностями 3D Rad
|
#777 | Тема: DMB
Nikikin, давай я те лучше ссыль на хороший сайт кину, а на нем есть ссыль на сайт разрабов
|
#778 | Тема: 3D галерея.
маленький арсенал (ДМБ) - 3dmax
|
#779 | Тема: DMB
господа игроделы! обращаюсь ко всем, умеющим рисовать, нужны концепты, стиль мультяшно футурамский, но чтобы модельку можно было просто покрасить, а не рисовать текстуру. ПЛЗ, отпишитесь в ЛС или здесь в теме
|
#780 | Тема: [Активен] Anonimus Adventure
Obi-Wanya, где пропал? где продолжение?
|