| Форум Записи участника |
| Результаты поиска |
|
|
SunCreep#1217 | Тема: Парочка простеньких вопросов1) Где-то в настройках юнитов есть дальность агра.
2) Выбираешь отрядом всех, ставишь ифзен и условия прописываешь. 3) В триггер конца раунда ставь воскрешение. Quote (asada) я ничего не пойму Придётся либо понять, либо забыть. |
SunCreep#1218 | Тема: Парочка простеньких вопросовBapty - функция если\то\иначе(If\then\else)
Добавлено (05.12.11, 22:27) |
|
|
|
|
|
|
SunCreep#1222 | Тема: Парочка простеньких вопросовQuote (H_A_PK) - Если Выбраный юнит = мертв CS: if EnumUnit != null then CS: call RemoveUnit(EnumUnit()) CS: else Герой - воскресить (твой герой1) Герой - воскресить (твой герой2) Герой - воскресить (твой герой3) Герой - воскресить (твой герой4) Герой - воскресить (твой герой5) CS:endif Кхм. Quote (asada) Так конец раунда должен наступить когда все враги умрут. Когда начинается раунд, сохрани количество юнитов в переменную, к примеру Х, самих героев в массив Hero, а количество героев на карте - У. За смерть крипа вычитай одно значение из Х, за смерть героя - из У, тогда: Доступно только для пользователей Триггер выкинет игроков, если все герои умрут, если умрут все крипы, то живые перенесутся в зону, где мёртвые реснутся. |
|
|
|
|
SunCreep#1225 | Тема: Парочка простеньких вопросовasada, я кое что исправил в своём посте. Были ошибки из-за которых не было бы действий.
|
SunCreep#1226 | Тема: Парочка простеньких вопросовH_A_PK, дело не в этом. Я о том, что скрипты не очень просты в понимании, при условии, что он работал на GuI, да ещё и умудрился всё забыть.
|
|
|
|
|
|
|
SunCreep#1230 | Тема: Творчество SunCreepНаписал ещё один рассказ. Второй по счёту. В общем вот: Ссылка на доки
Добавлено (07.12.11, 20:08) |
| ||