Серый Инквизитор - Страница 11 - Форум


Правила форума ·

Серый Инквизитор

FrancK

#151
KO3bMA, привет! =)
ну, мы кое что вкусненькое, новое совсем готовим) Дуос этим занимается) Сдеалем и покажем народу)))

Quote (KO3bMA)
пропащая душа )))

ай, кто бы говорил а)))

Tzimisce

#155
Quote (FrancK)
Tzimisce, что это такое?) я не читал

Описывает ту же самую историю, что и у тебя. В точности в плане сюжета. Только у Эко, я думаю будет более интригующе.

FrancK

#156
Tzimisce, ну ясен пень у книги интриги больше. Сравнил тоже карту для вара и книгу) И как бы сюжет самого проекта в описание, данном в свободное пользование, не раскрывается вообще)

Nikikin

#158
Знаю что прошло очень много времени. Завтра утром или под обед выставлю вам Техно-демо версию что бы все могли узреть то что мы с Франком и Белой делали)

Nikikin

#160
Прошу вашему вниманию. Последний скажем так вздох мира Варкрафт,который дожил до Техно-демо.
Всем спасибо за поддержу за все эти годы, мы с Франком и Бэлой очень рады за то что вы сделали для проэкта)
Жанр- Пошаговая РПГ с элементами квеста.
Количество игроков: 1
Авторы: Belaja, FrancK,Nikikin

Описание:
Отец Август, по приказу Святой Инквизиции отправляется в деревню Комары, что на северных границах королевства Кадрос, с целью расследования загадочных убийств, происходящих там...



После прохождения всех кв, в конце поля есть 3 телепорта на локации которые не использовали, так как некому было доделать сценарий(

Серый Инквизитор

[DUОS]

#163
Последний, говоришь? Отнюдь не последний)
А так - зацениваемс)
Школа - это место, где шлифуют булыжники и портят алмазы. © Роберт Ингерсолл

Edgus

#165
Поиграл в эту версию Инквизитора, было довольно-таки интересно. К сожалению не обошлось и без багов, но об этом позже. Полюбовался деревней, случайно наткнулся на злобное пугало с которым пришлось драться(в бестиарии не обозначилось). Также нашёл какие-то странные входы-выходы с правого края поля с пшеницей. Попал значит в какой-то мавзолей, и подумал что стоит вернуться обратно. Прошёл обратно через пару выходов. К счастью оказался обратно в поле.

Поговорил потом с мельником, выполнил первое задание, побился с Древеньей(в боссах её почему-то не обозначилось). Система боя вышла неплохо, и я заметил как её улучшили переместив кнопки на карту боя. Повышения здоровья и атаки тоже вышли хорошо, жаль эффективность умений пока ещё не возможно улучшить. Единственное что озадачило в босс-файте это то что сила тьмы не наносило никакого урона, но наверное она применяла это умение чтобы увеличить количество своих очков манны чтобы применять поглощение души почаще.

Из багов отмечу следующее:

  • 1. По выполнению задания "Нечистая лесопилка" я поговорил с Грегори но нового задания которое он описал в журнале не появилось.
  • 2. Разговор с Катриной, дающей дополнительное задание связанное с её сыном имел отрывки диалога с лесником.
  • 3. С Элизабет поговорить невозможно.
  • 4. Случайное нажатие на кнопку Esc добавило копию задания "Нечистая лесопилка", которое было отмечено как выполнено, но всё ещё требовало убийства троих волколаков.
  • 5. В таверне можно контролировать целую толпу крестьян и трактирщика.
  • 6. В лесопилке можно контролировать зайца.
  • 7. Один раз мне удалось добить волкоящера до 0 здоровья, но он ударил ещё один раз при 0 отметке.
  • 8. Если на карте пройти монстра боком и успеть далеко отойти - драться надо будет не с монстром а с пустотой имеющей 0 здоровья.


В общем и целом карта выглядит неплохо, продолжайте над ней работать. Мне например не терпится выполнить третье задание как следует. ;)
Поиск: