Записи участника (PaulX) - Форум


Правила форума ·

Результаты поиска

PaulX

#2447 | Тема: Postal Dude
Я не много не понял, суть этой карты.. )
Лучше сделай по круче) - Пусть все игроки будут плохими парнями и вы будете громить город и убивать копов, пока не дойдет до военных)

Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~

PaulX

#2448 | Тема: WoW Content Remake
CoRVu$, я буду возрождать утерянный архивы проекта.
Год(два года) работы в проекте, у меня осталось много материалов, которые могу использовать в архивах. Автор идей отказался от вара, а я нет.. буду продолжать работу..

Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~

PaulX

#2449 | Тема: Sword Art Online


Sword Art Online (яп. ソードアート・オンライン Со:до А:то Онрайн?) — серия лайт-новел (ранобэ) японского писателя Рэки Кавахара с иллюстрациями художника выступающего под псевдонимом Abec. На основе романов выпускается манга, существует адаптация в формате Drama CD[2]. Запланирован также выпуск компьютерной игры[3]. Кроме того, с 7 июля 2012 года на японском телевидении начат показ одноименной аниме-адаптации романов.

Сюжет Первой Арки (По ней идет аниме)

Не очень далёкое будущее. К 2022 году технологии достигли такого уровня, что сделали возможным Полное Погружение — блокировку информации поступающей к мозгу от всех пяти органов чувств, перехват сигналов идущих от мозга к телу и замена этих сигналов «фальшивыми» — сгенерированными компьютером. Полное Погружение было в первую очередь использовано в индустрии компьютерных игр, поскольку позволяло полностью переключить сознание игрока на виртуальный игровой мир.
Sword Art Online (SAO) стала первой выпущенной на рынок VRMMO — Virtual Reality Massively Multiplayer Online (многопользовательская онлайн-игра в виртуальной реальности) в жанре RPG. Виртуальная игровая среда, разработанная компанией «Аргус» представляла собой Айнкрад — колоссальную стоуровневую крепость, парящую в небесах. Преодолевая различные ловушки, побеждая игровых монстров а также боссов уровня, игроку предстояло пройти все сто уровней-этажей крепости, попутно совершенствуя и развивая своего персонажа. Игровая виртуальная среда исключала какие-либо «магические» практики для пользователей и была сосредоточена, как следовало из названия, на развитии «искусства меча» а также другого холодного оружия рубящего, колющего и ударно-раздробляющего действия. Метательное оружие ограничено кинжалами и дротиками, что-либо более дальнобойное (луки или арбалеты) в тексте романов не упоминаeтся.
Первый же день игры после месячного бета-тестирования обещал стать событием в мире игровой индустрии и действительно стал им… однако совсем не таким, как хотелось производителям и тем более пользователям. Десять тысяч игроков вошедших на сервер SAO, внезапно обнаружили отсутствие кнопки «Выйти из системы» в системном меню. Последовавшее позднее объявление от создателя технологии Полного Погружения и игры Sword Art Online Акихико Каяба превзошло самые худшие предположения — пользователи были намеренно лишены возможности покинуть виртуальный мир до тех пор, пока кем-нибудь из игроков не будет покорён сотый уровень Айнкрада. Более того — попытка снять шлем виртуального погружения кем-нибудь в реальном мире (ни один из пользователей не смог сделать этого самостоятельно, погруженный в «виртуальность», в реальности не может пошевелить даже пальцем), приводит к мгновенной смерти в результате микроволнового разряда в мозг. И самое худшее — смерть игрового персонажа в виртуальной среде приводит к самой настоящей смерти игрока в реальном мире. Таким образом, десять тысяч человек оказались поставлены перед нелёгким выбором: пройти игру от начала до конца, постоянно рискуя жизнью в схватках с монстрами либо остаться в безопасных зонах, предоставив «играть» другим — сражаться и умирать, один за другим штурмуя уровни крепости Айнкрад.
Опубликованные лайт-новел серии Sword Art Online условно разделяются на четыре сюжетные арки в зависимости от виртуального игрового мира, в котором происходит основное действие.
Уже вышло 6 серий
Прикрепления: 9721757.jpg (69.8 Kb)

Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~

PaulX

#2452 | Тема: [Статья] Статья про РПГ
Чтобы был варкрафт 4, нужен план проекта, чтобы нужен план проекта, нужны работники, чтобы нужны работники, нужны деньги)
Даже если будет вар 4, то вы не скачайте его с нета, его придется покупать... -_-
Вы знайте, что последний игры Диабло 3, не скачаешь с нета.. а если хочешь поиграть, придется покупать легалку.)

Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~

PaulX

#2453 | Тема: Армагеддон
Quote (PUVer)
Давай в скайрим напихаем моделек из майнкрафта. Круто будет, чо.

Вообще класс будет) Здорово) Я точна скачаю)

Это решение автора проекта. Главное, чтобы интересно было, а не очередной траш.
Вон по находил всякие карты, качество норм, но сюжет унылый..и не интересно играть

Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~

PaulX

#2458 | Тема: Скриншоты Вашего Ландшафта
Quote (CoRVu$)
PaulX, на улицах нет жизни. поставь пожалуйста людей, животных.. разнообразь всю "сцену" жизнью. так и скрины будут красивее смотреться и пусто не будет.

Quote (Dixnos)
PaulX, так не плохо, но пустова-то))

Quote (PaulX)
наверно делать буду РПГ)

dry - я еще даже и не начал делать dry

Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~
Поиск: