MEGA, есть,но я не уверен что он проще. Если у юнита есть анимация атаки мечом и анимация атаки луком(обычно их ставят как метоморфозы),то в разделе анимации существует специальное действие,которое меняет тип анимации. Т.е. обычно у юнитов которые имеют метоморфозы все анимации дублированы на реальную и амморфную.А действие,о котором я говорю заменяет каждую реальную анимацию,на анимацию с нужным тегом.
Я такой прикол использовал в одном скиле. По описанию скила Эльфийка кидает чакрум.Я решил,что коль кидает,то пока не вернётся драться ей нечем и бирал атаку на это время,но потом заметил,что у неё есть лук и альтены для его юзания. Если я когда-нить найду время для Битвы в Джунглях и выпущу её наконец,ты поймёшь о чём я.Хотя,я думаю ты и так понимаешь)
Добавлено (28.09.11, 15:49) --------------------------------------------- MEGA, моделей несколько или возможностей альтернативы?
MEGA, видишь Дикс скинул ссылку на фото. То что там написано - собачий перевод.В реальности это что-то типа "Добавить приставку к названию анимации". Как я уже говорил все анимации у юнитов,которые имеют альтернативу дублированы и имеют приставку Alternate,т.е. Atack 1 и Alternate Atack 1,Move и Alternate Move и т.д. В действии есть окошко для вписки приставки,вставляешь в окошко Alternate и теперь проигрываются только анимации альтернативы.
Добавлено (28.09.11, 16:26) --------------------------------------------- Проблема в том,что юнит должен иметь подходящие анимации.
Я и мой новый...друг.Перевели фанфик,собственно моя была вторая часть,хотя я выполнил гораздо меньше работы чем он,но у меня есть оправдание: он - учится на переводчика,а я на бедбрата)).Так что вот.