C-Отряд вошёл в зону
У-Если входящий юнит равно ...(выбираешь своих юнитов если они стоят на карте,или указываешь тип если не проходить должны именно типы юнитов,если ты создаёшь то через переменные)
Д-Установить Location1 равно позиция входящий юнит
Д-Установить Location2 равно Location1 смещение на -7 по отношению к угол поворота входящий юнит
Д-Двигать Входящий юнит в Location2
Д-CS:Call RemoveLocation(udg_Location1)
Д-CS:Call RemoveLocation(udg_Location2)
Добавлено (30.07.11, 16:59)
---------------------------------------------
Quote (H_A_PK)
Входящий юнит != юнит1
Не равно))

