Записи участника (Edgus) - Форум


Правила форума ·

Результаты поиска

Edgus

#1456 | Тема: Прохождение кампании
Не так давно я тоже запустил свой старкрафт 2, и с остервенением набросился на миссии кампании. Увлекательное это дело надо сказать. biggrin Добавляю сюда описание третьей миссии. Советую потом сделать этим трём миссиям заголовок: Миссии Мар Сары.

Воспользовавшись своим положением, пишу о третьей миссии. Очень хочу чтобы это добавили на первый пост. Удобно было бы также первый пост закрепить(чтобы на каждой странице был).
Code
[spoiler=3 миссия][size=10][color=orange][b]Миссия 3 - Время Ч: [/b][/color][/size]

[color=orange][b]Сюжет:[/b][/color] После нахождения таинственного артефакта за который обещали заплатить парни из Мёбиуса, Джим и Тайкус приготовились ждать транспорт который заберёт их и артефакт с планеты ровно через час. Расслабившись, Джимми думал что отбиваться придётся только от ослабленных Доминионцев. Но, откуда не возьмись, на Мар Саре объявились зерги. Заподозрив неладное, Джим потребовал объяснений от старого друга, но тот ответил что не знает причины их появления. Времени на споры не было, поэтому они приготовились сдерживать налёты на базу.

[color=yellow][b]Тактика:[/b][/color]  Эта миссия является первым испытанием по сравнению с предыдущими. У вас есть таймер на 20 минут, за это время вам нужно будет сдерживать зергов. В вашем распоряжении 4 бункера и 16 морпехов. Первое что советуется сделать, это усилить защиту на передних краях, добавив по одному бункеру сначала слева и потом справа. В тоже время не стоит забывать о своих ресурсах, нужно обеспечить стабильный доход. Стабильный - с моей точки зрения это 6 СЦВ на минералы, и 2 на газ. Но, чем больше тем лучше. Чтобы легче было отбиваться, советуется попозже поставить вторые бараки. Тренируйте солдат, добывайте ресурсы, не забывайте строить дома. Первая волна пойдёт слева, постарайтесь отбиться с бункеров, если будет сложно, подгоните лишних солдат на помощь.По происшествию волны, вам дадут бесплатный SCV рядом с левыми бункерами. Оставьте его там, он будет помогать вам чинить и строить. Если ваш правый SCV закончил с правым бункером, пошлите его поставить третью турель - с воздуха будут зерги.       

В этой миссии - самая безопасная тактика, это сидеть в глухой защите, но рейды в заброшенный город тоже делать придётся. Одна из причин - потерявшиеся солдаты. Их лучше начинать идти спасать с правой стороны, так как с левой пойдут основные атаки. Также в городе можно будет дополнительный газ и минералы. Пока ваши солдаты спасают первую группу стоит задуматься об усилении армии. Поставите второй барак. Сделайте в первом бараке пристройку - реактор. Он позволит вам создавать по два солдата одновременно. Во втором бараке стоит поставить техлабораторию, медики - юниты полезные.       

В общем, миссию удастся пройти если за всё это время заниматься делами. Расширять армию, усиливать защиту, делать исследования. На истечении 20 минут за вами прибудет Крейсер одного из друзей Рейнора - Мэтта Хорнера. Посмотрите эпичный победный ролик, и  вздохните свободно. <img src="http://s12.ucoz.net/sm/15/wink.gif" border="0" align="absmiddle" alt="wink" />

[b][color=#8BEEF7]Ачивки:[/color][/b]
[b]Время Ч[/b]: здесь всё просто - выполните все задания миссии включая дополнительные. То есть - не забывайте забегать в город за потерявшимися солдатами.

[b]Держите линию![/b]: На нормальной сложности не допустите разрушения или разборки не одного здания. Здесь главное - вовремя чинить свои постройки. Просто не забывайте чинить повреждения и держать своих SCV под рукой.

[b]Лучшая оборона[/b]: Разрушить 4 вражеских Улья(главные постройки) на трудной сложности. Получить этот ачивмент - не так уж и просто. Он требует от вас пересмотреть тактику на более агрессивную. Врагов станет больше, так что о защите лучше позаботится сразу. Стабильный доход - необходимость для выживания. SCV на минералах должно быть штук 15. Самое главное - всю игру тренировать войска. Три барака - 2 с реакторами и один с лабораторией - самый оптимальный подход. Если вам удалось отбить все волны и накопить армию потребляющую 100 + продовольствия на остающихся 6 минутах... то сохранитесь и отправьте всю силу не стоящую в бункерах на западную базу - там 3 нужных для ачивки постройки. После разрушения запада направьтесь на северную базу - там есть ещё один Улей. Точный расчёт и терпение - главные факторы для достижения этого ачивмента.
             
[b][color=green]От себя:[/color][/b] Скажу честно, эта миссия для меня является одной из самых надоедливых, ваш покорный слуга никак не может получить третий ачивмент. xD А теперь по делу, атмосферу заброшенного города и угнетения эта миссия выполнила на пять с плюсом. С неба словно метеориты падают коконы, зерги закопаны на каждом шагу а в рацию испуганно дышат заблудившиеся морпехи. Если этого недостаточно чтобы прочувствовать ужас от нашествия зергов, то я не знаю чего и добавить.)) [/spoiler]
Сообщение отредактировал Edgus - Вс, 15.04.12, 15:16

Edgus

#1458 | Тема: Oasis and Desert 2 [Public Beta 3]
Quote (Dark_Zarich)
Многое из багов уже исправлено.

И это приятно, знать что за игрой следят. Хорошо осознавать что через все те баги я не являюсь первопроходцем. Если какие-то мною перечисленные баги нуждаются в подтверждении, то дайте знать, я пошлю реплэй.

Добавлено (10.04.12, 00:23)
---------------------------------------------
Кстати, может я с этим и не в тему но не является ли присутствие раздающего квесты лишь на стороне Пустыни каким-никаким но дисбалансом? Ведь Оазису чтобы получить квест приходиться тащиться через всю карту рискуя спалиться на вражеской территории(а ресурсы получаемые за квесты - быстрый способ собрать сет). В итоге, Оазис является самым обиженным. Чтобы было равномерным, парня раздающего квесты надо поставить и с противоположной стороны карты. wacko

Edgus

#1460 | Тема: public beta 4-4b (0.9.4 - 0.9.4b)
Dark_Zarich, эмм... ссыль что-то не работает. Показывает вот этот текст: 410 - Gone
Может стоит подождать пока Дуос лично не выложит новую версию на Тернокс? Кстати, баги что я перечислял взяли во внимание? =P

Добавлено (12.04.12, 03:12)
---------------------------------------------
А ещё, я помню что вроде Дуос предупреждал что на этой неделе карты не будет? С чего бы так рано? wacko

Edgus

#1461 | Тема: NiMax Team
А вот это уже интересно.)) Новая команда появилась на плацдарме. Оба хороши в своих сферах так что я думаю от них можно ожидать лучшего. В общем, поздравляю с первыми днями работы многообещающую команду. wink Надеюсь вы порадуете нас чем-то качественным. Ах да, карту о властелине колец я в свободное время скачаю. У меня просто мэсс слоу со всеми этими делами. xD

Edgus

#1462 | Тема: Dark_zarich
Quote (Dark_Zarich)
кстати по поводу музыки я ее ток на мп3 слушаю когда делать нечего (там 4 гига памяти а я занял музыкой всего 56 мб)))

Вот она, экономия места! Только самое нужное! Вот у меня на телефоне куча музыки но постоянно слушаю из нее я только 20%. Всегда хотел быть настолько экономным, насколько это возможно. Но раз место есть, почему бы не захламить? xD

А теперь напишу что нибудь по теме: хоть я не знаю этого человека довольно хорошо он кажется мне вполне приятным. Видно что он спокойный, самообладающий, не болтает лишнего. Может это ощущение ложно, но мне так кажется. А ещё его ник вызывает у меня ассоциацию с протоссами. xD

Edgus

#1463 | Тема: Dark Messiah
Дата: Среда, 07.12.11, 21:27

Очень интересная и занятная игра.) Я проходил с ассасинскими наклоностями, так что по возможность прокрадывался по всей местности с большой осторожностью тихонько уничтожая врагов. Клинки это быстро, красиво, и не сильно сковывает движений как скажем щит.) А физика там просто удивительная, чего только стоило сваливать с обрушивающегося в пропасть дома или случайно перерезав верёвку обнаружить что на тебя летит огромный булыжник на верёвке.

Локации там довольно неплохо оформили чтобы там не говорили в Игромании, например уровень там где надо пробираться по узкой горной тропе, по дощечкам и подвесным домам. Во первых даётся возможность посмотреть на скалистую местность, во вторых окружение на горизонте довольно красивое. Хотя может в чём то они и правы нету всякой экзотики типа водопадов и прочего. Ну не крайзис, и что с того.)
Quote (GAN9)
Я дошел до того как его убили и он стал демоном, и снес систему :3

С этой точки как раз начинается самое интересное, и у тебя появляется шанс сделать выборы влияющие на концовку.

В общем, игра хорошая, я прошёл пару концовок.

Добавлено (12.04.12, 03:48)
---------------------------------------------
Я конечно знаю что терпение - это хорошо. Но какой год подряд эта тема будет висеть в стратегиях? То что тему надо перенести отметили три года назад, но похоже ни у кого нету времени просматривать темы. Я понимаю...
Сообщение отредактировал Edgus - Чт, 12.04.12, 03:48

Edgus

#1465 | Тема: Кампании WC3
Ух... давно же я кампании то не проходил.)) Очень давно... Помню мне очень запомнились кампании Reign of Chaos. Раз уж здесь говорят о кампании Лордерона, то я тоже что-нибудь расскажу. Самой весёлой для меня была миссия в Нортренде. Где Артес, Мурадин и наемники сеяли хаос на корабли. Я знал что занимаюсь хулиганством, но идти крушить и ломать разномастной группой солдат было весело. =P По окончанию миссии где Артес выставляет наемников врагами мне ещё раз начало казаться что главный герой потихоньку сходит с ума и от всей души надеялся что Мурадин ему вправит мозги. Но похоже я ошибался... На окончательном эпизоде кампании я осознавал что Артес заберёт себе меч и продаст душу. Вот только чего я не ожидал, так это то что он ради меча поставит жизнь Мурадина на линию. sad Кампания нежити тоже мне потом начала нравиться, но в самом Артесе я немного расстроился.

Edgus

#1469 | Тема: Edgus
Quote (packa)
Это тоже орк) Просто в другой вселенной

Не знал! :o
А насчёт смайлов, есть желание - убирай галочку на "включить смайлы", ничего не будет преобразовано. Мне они частично нравятся из за удобного размера. и этого смайла .
Сообщение отредактировал Edgus - Пт, 13.04.12, 20:06

Edgus

#1470 | Тема: [GI] Скриншоты
Perfection takes time! Другими словами, лучше долго и мучительно прорабатывать каждую мелочь чем быстро и необдуманно бросаться публиковать.
Сообщение отредактировал Edgus - Пт, 13.04.12, 20:42
Поиск: