Ваши вопросы по триггерам - Страница 56 - Форум


Правила форума ·

Ваши вопросы по триггерам

Don

#1
Здесь вы можете задать интересующий вам вопрос по триггерам. Наши юзиры помогут вам и подскажут ответ.



  • 1. На тему распространяются Правила Раздела, за несоблюдения правил будут выносится предупреждения, а затем замечания (батхёрт)
Сообщение отредактировал Don - Пт, 25.04.08, 15:17

SunCreep

#826
Quote (Hepacept)
области запутывала в корни

Во-первых, есть в библиотеке. Во-вторых:

Отряд - выбрать каждого юнита в зоне.

Из этого длинного текста я ни чего не понял, по большей части из-за нехватки запятых.

Hepacept

#827
Ну извини, ставлю запятые как поиню), а чего же там непонятно?
Я хотел спросить, как создать то же кол-во дамми что в выбранной мною зоне. Я нуб в триггерах и что такое библиотека я не вкурсе(

Viewsoul

#829
Всем доброго времени суток. Ответьте пожалуйста на несложный вопрос. Я все прочитал в данной теме но не нашел такого. Мне нужно что бы у Мортиры не было атаки как таковой. но что бы был скилл,как атака точно такая же только в 1 урона, тобишь у мортиры только броня, а атакует скилом, как attack groun на hotkey g подскажите как это сделать. Желательно GUI, заранее спасибо.

И если еще не трудно, то как сделать что бы допустим появлялся в области некий предмет/эффект, и при сплеш атаке по нему (skill attack ground) он бафал атакующего и пропадал. допустим заменял вид атаки и тд. спасибо

Добавлено (26.01.12, 12:59)
---------------------------------------------
Если кому интересно,хочу реанимировать MortalBall.w3x .

nikikin_old

#830
Viewsoul,
Quote (Viewsoul)
Всем доброго времени суток. Ответьте пожалуйста на несложный вопрос. Я все прочитал в данной теме но не нашел такого. Мне нужно что бы у Мортиры не было атаки как таковой. но что бы был скилл,как атака точно такая же только в 1 урона, тобишь у мортиры только броня, а атакует скилом, как attack groun на hotkey g подскажите как это сделать. Желательно GUI, заранее спасибо.

Настроеным спеллом "ракеты" у тинкера.

Quote (Viewsoul)
И если еще не трудно, то как сделать что бы допустим появлялся в области некий предмет/эффект, и при сплеш атаке по нему (skill attack ground) он бафал атакующего и пропадал. допустим заменял вид атаки и тд. спасибо

Событие - юнит атакован. Вычисляй атакующего как atacker.

by Vetsan
Ники, ты временем не волшебник? Да нет, я такая смесь Эштона Картчера,Гендальфа Белого и Брюса Виллиса)

nikikin_old

#832
Quote (Viewsoul)
хорошо, как настраивать спеллы) если можно

хмм. Щас подумем как обьяснить.
Посмотри тут
Ники, ты временем не волшебник? Да нет, я такая смесь Эштона Картчера,Гендальфа Белого и Брюса Виллиса)

Viewsoul

#833
пожалуйста, напишите или расскажите подробно, как сделать орудийному расчету Скилл его сплеш атаку. Тоесть что бы атака у него была 0 . А драться мог только через скилл своей атакой. Я уже все перечитал и перепробовал,плиз хелп. я такое видел,сделать можно. Мне это нужно что бы он сам не атаковал.а игрок стрелял ,думая по местности

Добавлено (27.01.12, 23:23)
---------------------------------------------
Пацаны очень легкий вопрос, помогите пожалуйста, как сделать условие победы, если вся еда заполнится?

Ray-T

#834
как делать задания для онлайн??
т.е. один выполнил, а другой нет..
а то в варике может выполнить один, а напишут всем.. sad

SHEPARD

#835
CoRVu$, сложный вопрос незнаю можно ли так

Добавлено (30.01.12, 18:09)
---------------------------------------------
CoRVu$, я знаю способ smile но это сложнее и не так хорошо sad так вот:сделай задания на каждого игрока типа (Квест игрок 1,Квест игрок 2 и т д...) но это както глупо

Модмейкинг уже не в моде,значит мы хипстеры)

H_A_PK

#836
Quote (CoRVu$)
как делать задания для онлайн??
т.е. один выполнил, а другой нет..
а то в варике может выполнить один, а напишут всем..

делать через мультиборды задания, но это мутно
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну.
Второй: Почему?
Первый: Потому что я с яйцами :D

Groomvol

#837
[color=red] Ку народ, немогу сделать триггер:) Описываю: Ну скажем у паладина есть лунный ключ, рядом стоят ворота, и ворота будут открываться только в том случае если у этого паладина в рюкзаке будет лежать этот ключ, если же ключа не будет, ворота не будут открываться. Помогите плз:))

MEGA

#838
Это элементарно. Создаёшь область возле ворот куда нужно войти чтобы открыть ворота. Делаем событие - боевая единица - вошёл в зону (эта самая область)
Условие - герой - входящий юнит обладает претметом типа (твой ключ)
действие - декорация - открыть ворота (твои ворота)
На сколько я помню это то, что тебе нужно.

Groomvol

#840
Mega и Ахил, спасибо большое:) Я просто условие сначала нужное не нашел)

Добавлено (25.04.12, 08:55)
---------------------------------------------
И еще, может быть не в ту тему, но все же: как сделать, чтобы ворота были неуязвимы? Просто скиллов у ворот нет)

Поиск: