TernoxProject - Страница 17 - Форум


Правила форума ·

Архив - только для чтения
TernoxProject

Ray-T

#1
Вступление
Приветствую дамы и господа! Эта уникальная тема посвящена проекту сайта Ternox.com, любой зарегистрированный на сайте может принять участие по созданию и улучшению карты! В этой карте можно построить что угодно, от постапокалиптического мира до огромного мира будущего, от маленькой крестьянской деревушки до огромного королевского замка! Ну что ж, изучаем правила и вперёд!


Очередь и лог действий
(время московское)
1.Eye - добавил лес эльфов (закончил)
2.Dragonar - добавил Город Драгорлен (закончил)
3.PaulX - Добавил Деревню Варрион (закончил)
4.Nikikin - Подземный Город Севера (закончил)
5.GiFun - Изменил деревню, гильдию. Пофиксил квест паула (закончил)
6.Eye - изменил леса эльфов (закончил)
7.M@}{ - пару мелочей, модели героев, окружение (закончил)
8.Dragonar (выбыл)
9.MrChupakabra до 29.01.12 21:00
10.PaulX до 30.01.12 21:00
11.Nikikin до 31.01.12 21:00
12.Eye до 1.02.12 21:00


Ссылка
TernoxProject обновлено 24.01.2012
Сообщение отредактировал CoRVu$ - Пт, 27.01.12, 23:57

PaulX

#241
nikikin, Также про гражданскую войну не забудь.
Некоторые королевства могут подставить. Взял нож из страны Снега и убил высшего человека общества в другом городе.
опа человек мертв.. улики (Меч Севера). Ай ай ай - они хотят войну.. будет война
Надо чтобы еще Шерло Холмс был) Можно было расследовать дела Терноксий
Сообщение отредактировал PaulX - Пн, 23.01.12, 12:16

Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~

Ray-T

#245
Quote (nikikin)
CoRVu$, ну работай. даю тебе еще 6 часов к основному времени)

спасибо, но не надо
Так, народ. Делаем так: все персонажи, которыми нельзя играть переносим в управление коричневого игрока (Game). Вместо декорации костёр, ставьте одноимённого юнита. около кузницы, желательно ставить юнита "наковальня".
скоро обновлю правила и верну карту :))

Добавлено (23.01.12, 19:43)
---------------------------------------------

Quote (CoRVu$)
которыми нельзя играть

разумеется, кроме нейтрально-враждебных, можно юзать нейтрально-пассивных для магазинов, для наковален, костров и т.п.

Ray-T

#247
карту выложил, обновил правила. скриншоты не кидал, потому что огромных изменений в ландшафте нет. сделал квест паула, немного пофиксил локации гильдии, деревни..

PaulX

#248
Quote (CoRVu$)
Вместо декорации костёр, желательно ставить одноимённого нейтрально-пасивного юнита.

А если к примеру я не хочу ставить костер в определенном месте ... К примеру там нельзя готовить и все такое.

Добавлено (23.01.12, 20:32)
---------------------------------------------
Придется внутр. форт менять

Добавлено (23.01.12, 20:34)
---------------------------------------------

Quote (CoRVu$)
УГ-ландшафт следует менять. Даже если автор данной локации не вы, вы имеете полное право удалить УГ-часть и сделать на свободном месте что-нибудь достойное.

Лучше сделать его же локацию.. тока чуть круче..
Как бы автор показал, что хотел сделать, а мы сделаем красивее. его же локацию.

Расцвет Тернокса: ~{*The Kingdom*}~

Ray-T

#249
Quote (PaulX)
К примеру там нельзя готовить и все такое.

это всё делается по желанию!!
Quote (PaulX)
Как бы автор показал, что хотел сделать, а мы сделаем красивее. его же локацию.

да..
nikikin, сообщил ему в Л.С.

Ray-T

#253
Dragonar, специально для тебя выделил жёлтым цветом правила. читай предыдущие посты.
Quote (Eye)
я тут, завтра после учёбы начну.

ясно, ждём.
Поиск: