Ваши вопросы по триггерам - Страница 43 - Форум


Правила форума ·

Ваши вопросы по триггерам

Don

#1
Здесь вы можете задать интересующий вам вопрос по триггерам. Наши юзиры помогут вам и подскажут ответ.



  • 1. На тему распространяются Правила Раздела, за несоблюдения правил будут выносится предупреждения, а затем замечания (батхёрт)
Сообщение отредактировал Don - Пт, 25.04.08, 15:17

SunCreep

#634
Эм,ну вообще он сам должен это делать,ну раз нет.

Скажи условия бафа.К примеру когда будет атакован или кидать по откату?

Omni174

#635
SunCreep,
Просто идет юнит сражается,идет какой-нибудь рядом чел в радиусе 400-500 и он его бафает.
Что еще не понятно?
Бафает он его если только хватает маны.

SunCreep

#636
Omni174,
Каждые 1 сек
CS: set bj_wantDestroyGroup = true
Отряд-выбрать каждого юнита в зоне игровой карт
Есл/то/иначе
Если уровень баффа больше или равен 1 у выбранный юнит
То установить выбранный юнит равно х.
----конец цикла отряда---
CS: set bj_wantDestroyGroup = true
Отряд-выбрать отряд в диапазоне 400 от х
Если/то/иначе
Если выбранный юнит типа здание равно нет
Если выбранный юнит союзник игрока владельца х равно да
Если кол-во маны у х больше (стоимость бафа)
То приказать Х (id приказа скила) выбранный юнит.

SunCreep

#638
мм.Если у тебя карта в которой он должен будет продолжить движение,нужно снова приказать ему двигаться в точку.

А вообще,странно,что они не юзают бафф.Если твой бафф сделан на основе реального баффа,то при приказе перейти атакуя врагов они должный их юзать.

Добавлено (26.08.11, 16:15)
---------------------------------------------
Omni174, скопируй текст после букв CS:
Найди действие Личный сценарий и вставь.

Добавлено (26.08.11, 16:20)
---------------------------------------------
Ну х это переменная типа бе

Omni174

#639
SunCreep,
Еще раз тебе говорю не на джассе...
+ как юнит будет бафать если за него играю я,но управлять им не могу...
При этом он должен бафать,но если приказ был "перейти атаковав противников" как он бафать то будет?

SunCreep

#640
Omni174, это не jass.Скопировать текст "set bj_wantDestroyGroup = true" не так сложно.Но если ты не хочешь,это действие не обязательно.
Что бы не сбивалось движение,просто добавь в конце триггера двигаться в точку.

SHEPARD

#643
у меня проблема я создал диалог и кнопки но кнопки не отображаютса
Модмейкинг уже не в моде,значит мы хипстеры)

MirAlex

#645
Как сделать так, что когда игрок 1 набирает в чате имя (ну произвольное) то главному герою давалось это же имя.

Ну там, игрок набрал в чате "Петя" и сразу герою далось имя "Петя".
Поиск: