- 1. На тему распространяются Правила Раздела, за несоблюдения правил будут выносится предупреждения, а затем замечания (батхёрт)
| Форум Warcraft III Триггеры и Jass Ваши вопросы по триггерам ((помощь)) |
| Ваши вопросы по триггерам |
Don#1Здесь вы можете задать интересующий вам вопрос по триггерам. Наши юзиры помогут вам и подскажут ответ.
Сообщение отредактировал Don - Пт, 25.04.08, 15:17
|
H_A_PK#706Quote (NerZul121) Сделал) а теперь как сделать что-бы наносился урон врагу в которого попадет пуля? Нужно отлавливать сталкновение пули, а пуля это юнит, то просто создавать группу на месте пули и если грппа(сама пуля не должна попадать в группу) не пустая, то наносить урон и уничтожать пулю и останавливать расчет траектории Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
NerZul121#707Quote (H_A_PK) Нужно отлавливать сталкновение пули, а пуля это юнит, то просто создавать группу на месте пули и если грппа не пустая, то наносить урон и уничтожать пулю и останавливать расчет траектории Эээ а она-же вроде будет наносить урон тем кто ниже и выше пули... Так? Добавлено (22.10.11, 22:42) Code Отсутствие названия: set udg_LocZ_Pul = ((( GetLocationZ(l) + udg_LocZ_Hero ) - GetLocationZ(udg_Loc_Pul) ) * Sin ( udg_Y * 0.0174532) ) + udg_LocZ_Hero Всеми нелюбимая бездарность (((^_^))) и в добавок обожаю Панк-Рок d^_^b
Ютубер, музыкант, неизвестный создатель карт. |
H_A_PK#708Quote (NerZul121) Эээ а она-же вроде будет наносить урон тем кто ниже и выше пули... Так? Так, фильтр на высоту поставь, мол Если юнит в группе не ниже пули на 25 или не выше на 25, то наносить урон. Добавлено (22.10.11, 23:26) --------------------------------------------- Quote (NerZul121) Отсутствие названия: set udg_LocZ_Pul = ((( GetLocationZ(l) + udg_LocZ_Hero ) - GetLocationZ(udg_Loc_Pul) ) * Sin ( udg_Y * 0.0174532) ) + udg_LocZ_Hero ошибся в формуле. значит так: z0 - ( GetLocationZ(l) + udg_LocZ_Hero ) A - udg_Y S - Расстояние от юнита до пули z = ((z0) + (S/Cos(A*0.174532))*Sin(A*0.174532)) - GetLocationZ(udg_Loc_Pul) Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
|
|
|
|
|
|
H_A_PK#712Quote (NerZul121) H_A_PK, извени, [нубский попрос]А растояние зачем? и расстояние на протяжении полёта? [/нубский вопрос] надеюсь теперь всё стало ясно Прикрепления:
0340604.jpg
(42.7 Kb)
Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
NerZul121#713H_A_PK, сделал, но пуля летит всевремя в верх( сама по себе. я стреляю в низ, а она вверх летит -_-
Добавлено (25.10.11, 13:44) Добавлено (25.10.11, 13:58) Всеми нелюбимая бездарность (((^_^))) и в добавок обожаю Панк-Рок d^_^b
Ютубер, музыкант, неизвестный создатель карт. |
|
|
|
|
H_A_PK#716Quote (PaulX) Мне надо поставить одну вещь, чтобы можно было брать определенную вещь с этого лвл. К примеру у героя 6 лвл, а чтобы одеть вещь, надо 7 лвл. Событие Боевая единица - Получает предмет Условие Уровень (Преключающийся юнит) < Уровень предмета (Предмет которым манипулируют) Действие //ну и тут действие выкидывания предмета не помню честно название триггераПолзут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
|
|
|
|
Extremator#719Quote (H_A_PK) //ну и тут действие выкидывания предмета не помню честно название триггера Предмет - Item Drop вроде так... но так точно написно "дроп" вообще много способов лишить юнита предмета можно триггерно выкинуть итем... можно просто перепестить его в позицию под юнитом... можно отдать юниту приказ положить предмет под ноги... и т.д. |
H_A_PK#720Quote (Extremator) вообще много способов лишить юнита предмета можно триггерно выкинуть итем... можно просто перепестить его в позицию под юнитом... можно отдать юниту приказ положить предмет под ноги... и т.д. вот вот, я тоже об этом подумал. И не стал напрягать память в поисках рационального варианта Ползут 2 пирожка.
Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D |
| |||